[討論] 為什麼3D龍事件要BAN掉他?
https://i.imgur.com/7XB1yOI.jpg
![圖https://i.imgur.com/7XB1yOI.jpg?e=1666658025&s=5EDZIFXqcOvmYgeYftL7uA, 為什麼3D龍事件要BAN掉他?](https://i.imgur.com/7XB1yOI.jpg?e=1666658025&s=5EDZIFXqcOvmYgeYftL7uA)
3D龍
現在名為多變獸
但當時他還沒改名
所以習慣稱呼此次事件為3D龍事件
懶人包就是皮卡丘造成的技能特效快速閃頻
引發許多觀眾的光敏感性癲癇發作
https://i.imgur.com/20NNsos.jpg
![圖https://i.imgur.com/20NNsos.jpg?e=1666685657&s=HkWl1vk_7EuhaNIO3wowdA, 為什麼3D龍事件要BAN掉他?](https://i.imgur.com/20NNsos.jpg?e=1666685657&s=HkWl1vk_7EuhaNIO3wowdA)
附上網路有人發的組圖就好
我也不希望有人癲癇發作
我看過該第38集
只能說沒有癲癇應該也會跟我一樣看了眼睛不太舒服
然而該集主題是3D龍回的電腦戰士
不可能由主角的皮卡丘來扛責任
結果就是導致3D龍在動畫的永久消失
先不說給哪隻寶可夢背鍋才是對的
給寶可夢背鍋怪怪的吧
把製作或是編劇這個特效的人裁掉就好啦
沒理由要把3D龍BAN掉啊
是家長認為看到3D龍就會讓孩子PTSD發作嗎?
--
這次幫大哥扛,出來你也是大哥了(拍肩
這句完全是淦話ww
大哥永遠是對的!
要問幾次 敢叫皮神抗?
你是看不懂我在講什麼吧
※ 編輯: khfcgmbk (61.61.223.145 臺灣), 09/27/2022 13:53:32上次對你說的領導 這你蹲的時候已經解散了...
紅藍是3D龍配色啊
要問幾次 敢叫編劇扛
動畫很多寶可夢沒出現或是沒啥戲份吧
帶賽
可能單純是戲份結束吧
或是避免再出現有人講話
其實要放早就可以放出來了,現在作畫跟放送都會注意這塊
不放出來就得去問他們高層是怎麼想的
也可能當時電視才會發生 現在都led
映像管地確實也是原因之一,現在你也不會在節目前面看到
中二病op也是這樣閃瞎眼
有宣傳標語說,看電視要離30公分
![圖https://i.imgur.com/tFWEGY4.png?e=1666691690&s=pg-eYI8aZx4FBe6zDKJbTg, 為什麼3D龍事件要BAN掉他?](https://i.imgur.com/tFWEGY4.png?e=1666691690&s=pg-eYI8aZx4FBe6zDKJbTg)
鯰魚王放地震現實世界剛好地震 所以動畫把地震ban掉
鴕鳥心態
裁掉一個人會影響士氣和工作資源啊
裁掉一個虛擬角色還是方便多了
不然要BAN皮卡丘嗎,那寶可夢公司可以包一包收一收了
推文展示了為什麼國文考試一定要考閱讀測驗
不然連基本能力都沒有的人就會滿地爬
理由隨便掰啊 反正有人信
不能ban皮神 找個墊背的
裁員說裁就裁喔嘻嘻
然後都多久了 是不是以為很有梗
實際上也沒啥扛不扛的 當時哪知道這種事情==
嗆闢嗆
阿都過去這麼久了 原因也找到了 角色沒放出來而已
照理說沒有人需要扛任何事才對
是不是有人惱羞
日本的話不好說 PTA鬧起來很麻煩
反正我覺得他們就只是弄個誇張的處理方式代表知道了
如果裁後面的人那外面根本沒人知道啊以為他們不重視勒
所以3D龍反而知名啊
中華一番乃哥之前也是閃不用錢的,因為3D龍事件
後面也拿掉這些閃爍畫面
因為是老皮引發的 要找個背鍋
怎麼可能ban員工,你是不是不知道工作後,把責任推給無生
命的東西才是正解,沒人受傷(x
如果要針對這畫面裁員 這動畫也不用繼續作了
一個CUT的製作就包含很多人 難道要全裁掉?
你跟一個8歲小孩說要ban員工還是多邊獸比較快
幫皮神扛責只能乖乖下去啊,鼠渣賤種至今仍逍遙法
外
兇手仍逍遙法外
原波的意思明明就是說劇組該負責的為什麼寶可夢被污名
化==
造成大災害的颱風取名會永久停用的概念
中華一番開頭的高速閃動我也是不舒服,後面集數就改掉了
背鍋
原來是鏈鋸人吃掉了
爆
[閒聊] 粗淺介紹一下3D跟 Live2D的差別看到有人在問: 「2D繪師是不是也是3D的繪師?」 其實很多人不太清楚 2D / 3D / Live2D 分別是什麼技術 很簡單,我們在紙上畫一個圓形,這就是2D 然後你拿這個圓形給3D"建模師"看27
[問題] 看到「空」會讓人很不舒服嗎?就是中華一番的片頭曲 「空」 一開始都會有個閃瞎眼睛的巨龍 點出中華一番這個主題 每次看到這條龍都覺得眼睛很不舒服26
[閒聊] 任天堂有在“3D龍事件”中學到什麼嗎?其實任天堂那時股價大跌,應該是無妄之災 光敏感性癲癇是始作俑者 是動畫三低龍那集 (不停紅藍交錯,造成數百孩童不適甚至送醫) 任天堂有在“3D龍事件”中學到什麼嗎?9
[閒聊] 3D龍有獲得平反的一天嗎?光敏性癲癇 很常被拿出來講的案例之一就是3D龍事件 雖然真兇不是3D龍(是皮卡丘),但大眾仍習慣「3D龍事件」 此後3D龍更是被動畫永久封殺 3D龍有平反的一天嗎?7
Re: [閒聊] 任天堂有在“3D龍事件”中學到什麼嗎?這鍋還真的和老任無關,如果老任真的要背鍋,那就不會出現3D龍的後續進化型了 真正學到教訓的是日本動畫產業,從此之後在動畫開播前都會有注意光線等警語 而且當時並不是只有寶可夢動畫玩這招,同期的動畫有小當家與勇者王 你現在去動畫瘋看都能看到,小當家OP1以及OP2前期都有紅白閃爍畫面 勇者王則是機界四天王登場時畫面黑白閃爍,都戲稱他們燈泡太老舊都不換4
[閒聊] 大家玩夢幻之星2癲癇會發作嗎?如題 3D龍事件 大家都知道 因為頻繁的紅藍光交錯誘發光敏感癲癇 但是 讓一讓好嗎任天堂 這東西世嘉早就先搞過了 那就是MD初期的RPG大作 夢幻之星22
Re: [閒聊] 任天堂有在“3D龍事件”中學到什麼嗎?寶可夢的第一代OP其實一開始也有閃爍 而且我印象中比3D龍還誇張 不過記得時間沒有3D龍事件長就是 而op出事之後改掉 印象中沒有停播2
Re: [新聞] 開雪山隧道不想睡!高公局將設置七彩燈------------------------ 看到這種七彩燈光,讓我想起寶可夢的3d龍事件,維基百科上有: 3D龍事件(日語:ポケモン(ポリゴン)事件),亦稱寶可夢動畫事件(日語: ポケモンショック),是指1997年12月16日在東京電視臺播出的電視動畫《寶可- 關於這起事件 其實還牽扯出一樁案外案 日本的嗜血媒體 開始將3D龍事件跟電玩遊戲扯上關係 你們可能會覺得奇怪 這就動畫出的包 關電玩遊戲屁事 但日本媒體就是有辦法做到
爆
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