Re: [SVWB] Steam 最低在線人數來到4258
※ 引述《Winux (Windows X Linux)》之銘言:
: https://i.imgur.com/CJdRF8n.jpeg
: 10/9 SVWB 的Steam同時在線人數來到歷史最低4258
: 馬娘迷你聯動也沒辦法帶動玩家上線意願
看了一下目前10月後的24-hour peak
大概在17000~19000之間
考慮9月沒新包
現在其實要算是季末了
所以拿二彈季末來看
24-hour peak
大概是19000-22000之間
有掉嗎? 有吧 大概10%上下
至於會拿季末半夜3-4點人數來當現況代表
痾....懂得都懂
這個時間點真會玩的人
怕是在拚全職beyond或睡不著的吧
這種人要是很多我還覺得蠻恐怖的
想想STEAMDB好像也統計不到我了
因為目前牌位跟所有牌組我都玩過了
剩下大部分都是坐車跟吃飯時拿手機打個幾場把通行證等級衝一下
順便講講目前svwb的狀況
是真的有錢也不知道要買什麼
10月通行證的資源我一毛都沒花
然後我已經全卡都三張了
虹水4萬 金幣1萬 通行證還有20等的資源沒拿
迷城東西都沒換 教學一半以上沒打
廣場鑰匙超過2周沒進去拿
廣場賽常常沒打
但這下一彈如果照往例還是7x張牌
我算一下是真的沒東西買了
已經進入兩個月買一次通行證然後就全卡蒐集的循環裡了
遊戲總課金數統計是8000~9000上下
加上我對主戰還好
目前拿到的幾乎都是200抽~保底才有的
才出第三彈cy就要賺不太到我的錢了
是覺得CY應該端出更吸引人的商品
不然架上空的我不知道該怎麼繼續消費阿
--
做做效果啦
資源以現在兩個月才新卡包真的會屯超多 我也只有買通行證
現在就是想要主戰/耀彩卡的需要重課
不然最多課通行證 資源就花不完了
一開始也以為三張才能拆會多嚴重 現在看就真的沒多大問題
滾
是真的沒多大問題 他現在改成可隨便拆 一包200
我相信人數不會有什麼變化 但改成每個月改版一次7x張
馬上人就會顯著提升 這大概就是卡牌遊戲的天命 沒改
就沒人
現在虹卡太容易中了 一代開個100包有可能五張都不到
資源真的多很多
這個月沒有追加的通行證任務,好難農耶
同個環境打兩個月真的膩 輕玩家頂多一個月就差不多了
主要是有10包有保底真的有差 虹卡太好抽最衰也有1張
第一周我就說了 改最大的其實就是主戰分拆而已 其他資
反而變成資源比SV剛出時還好屯
源肯農都不是個事
這次新卡包環境我一個禮拜就膩了
畢竟能讓普通玩家待在廣場的情緒價值活動爆掉了,馬娘
這次就只有播景片而已,不然照理說應該在搞一次盛典
解完每日下線
完超越的我 完全不知道怎麼花錢
還有寶箱雖然會抽到衣服 但鑰匙給的還是挺多的
大概第二彈衣服就會全抽過了 加上抽到虹卡機率也不算
這遊戲課金點只剩下主戰者了,其他卡片真的隨便課
一點都能滿
太低 一彈內鑰匙全拿的話寶箱至少能抽到2張以上虹卡
紅水拿去看1.2.3彈全圖鑑了還剩很多
一代是3個月一個卡包 100多張
二代從第三包開始 出卡速度就是 兩個月 75左右
一代是110張上下
其實速度差不多 只是玩家變了
而且一代到了卡包有出DLC 職業虹才變成3個月3張 本來是3個
月2張職業虹
反正SV有龐大的卡面遺產 要加快出卡速度應該不是難事
能玩的牌超少還要玩兩個月 真的是死媽平衡
現在七職都有t2以上牌可以玩 對 包含龍
這版的平衡度 算是SV1絕對也有個前三喔 我都覺得可能
要再看一次到遊戲倒都不見得有機會了
現在平衡是沒啥問題,但是SV最平衡的星神傳說...
你484不知道外國人也可以玩啊,我就+外國工會
確實 2代目前最大的差別就是人人都有牌玩 而且手順是
能贏T1牌的
這在線數字代表外銷完全失敗了
可惜SVWB的主要玩家都集中在他的發源地跟周邊幾個國家
應該也沒人期待過他外銷會成功吧
我覺得卡牌取得難度平衡很差 老手資源多到沒地方花 純新
手不課要組一套都難
你講的這麼白要SV黑怎麼辦
就大部分人都是登入黨 每周的廣場人數就是巔峰人數
1萬人能接受那這遊戲也差不多了
1代尖峰2萬多 平常幾千都能撐7-8年了是在怕啥 現在真的
是沒玩的比有玩的還緊張
金幣一萬才20包而已講的好像財富自由一樣==
呃 我除了一萬金幣外還有一大堆物資沒去領出來耶
Cy工讀生各種出來洗地
68
首Po10/9 SVWB 的Steam同時在線人數來到歷史最低4258 馬娘迷你聯動也沒辦法帶動玩家上線意願 --![[SVWB] Steam 最低在線人數來到4258 [SVWB] Steam 最低在線人數來到4258](https://i.imgur.com/CJdRF8nb.jpeg)
2
現在版本末期 來說說我的狀態吧 週末廣場賽還是會打 天梯太久沒打被送回黃寶石 每個禮拜樂園解完就半擺爛5
我猜馬娘活動原本應該會是要搞成小鳳盛典那樣子 兩個活動時間上也接近卡包後期,也就是除了叮噹、奧丁外 原本應該還會再加上一張異卡然後辦馬娘演唱會,讓玩家在下面揮螢光棒 不過聖典爆掉後,這次大概是不敢辦了,任務獎勵給的很輕鬆 但相對的,那個小唐人廣場就只剩不斷循環播放的馬娘影片了![Re: [SVWB] Steam 最低在線人數來到4258 Re: [SVWB] Steam 最低在線人數來到4258](https://i.imgur.com/CJdRF8nb.jpeg)
2
就如你所說 數字來看也很明顯的顯示 大部分人都是登入黨 所以大部分時候同時登入人數很少 甚麼時候會變多? 就是廣場賽的時候 這就是每周的巔峰人數
爆
[今島] Apex英雄steam壓倒性負評Apex 英雄 steam評論最近的評價 來到了壓倒性負評 壓死駱駝的最後一根稻草 是通行證不能無限續杯了 以前花個300買1000幣88
[閒聊] 覺得SVWB太課的話可考慮加入遊戲王MD如題 遊戲王MD有幾大好處 1.通行證不用課金,玩遊戲大概兩三天即可用免費資源購買通行證,整張全部打完還會給資 源 2.無課平民也能組主流,一包卡包不用500金![[閒聊] 覺得SVWB太課的話可考慮加入遊戲王MD [閒聊] 覺得SVWB太課的話可考慮加入遊戲王MD](https://i.imgur.com/9ZGtEaeb.jpeg)
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[閒聊] 休閒金幣蒐集狂退坑從公測開始玩了6年半, 沒上過傳說,單純解解每日, 連出國也在解!![[閒聊] 休閒金幣蒐集狂退坑 [閒聊] 休閒金幣蒐集狂退坑](https://i.imgur.com/AhM4Dn6b.jpg)
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Re: [閒聊] 小道消息:爐石可能引進戰鬥通行證*Edit:遊戲總監Ben Lee回應。挺官腔的,不過看起來沒啥問題。 稍微算一下 只看卡包、門票和金幣 免費仔通行證 18*100+14*100+4*150+3990=7790g 付費仔通行證6
Re: [閒聊] 小道消息:爐石可能引進戰鬥通行證講一下最近荒野亂鬥,近期也引用了通行證的作法 由於遊戲方式跟爐石不同,只講對於玩家影響 最大的影響是,原本可以靠解任務抽寶箱(像抽卡包) (每天最多200金,一場就有20金,花約20多分鐘即可,一天可抽兩包) 改板後變成要解任務都在農4
[閒聊] 通行證能續杯是不是好文明簡單來說 就是課金買了通行證後,打通行證獲得的課金貨幣能再買下一季的通行證 ER、Apex、49、還有最近要出的ow2跟其他一狗票競技遊戲都是這樣 玩家只要課一次金就可以季季拿到製作精良的通行證造型 通行證有又可以讓玩家對遊戲的黏著度明顯提高,就算品質差一點也會讓玩家覺得「反正免1
Re: [閒聊] 遊戲通行證的機制合理嗎?合理 發展史簡化來說是這樣的 階段一 大家都用打任務的取得腳色 階段二 2選1
Re: [閒聊] 有沒有不用花錢 用農 好玩的手遊認真回,荒野亂鬥 一個月花你可能差不多150 每週打個12場戰隊任務就好 多打資源不會多很多 每日就隨便解![Re: [閒聊] 有沒有不用花錢 用農 好玩的手遊 Re: [閒聊] 有沒有不用花錢 用農 好玩的手遊](https://img.youtube.com/vi/S9_BIuRLBUI/mqdefault.jpg)
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