[問題] 黑夜君臨 哪些王不要浪費時間打?
再發一篇請教一下
主城地牢、主城頂、監禁地牢跟野外有哪些BOSS建議跳過別打的?
我知道鈴珠獵人地牢要直接跳過,根本被關廁所打,獎勵也沒多好
主城頂英雄石像鬼也要跳過,吃力不討好又難打,有一場12等想說能打看看
打到縮圈了差點全部人死在主城頂還沒打死
其他還有嗎?
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「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」
- Dr. Martin Luther King, Jr.
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引力牛牛可愛。
他們只是弱打擊 不過光這個就足夠幹了 渡夜者有打擊擅長的
墜星成獸也不要打嗎?打過兩次有點硬但是不是打不死
差不多只有無賴漢
喔喔原來是怕打擊傷害
熟悉度高其實鈴珠跟石像鬼也可以打 會打的話獎勵也不差
墜星也不要浪費時間 又硬 還一直衝來衝去拖台錢
玩久真的不想打的是飛龍跟紅狼
打擊只有無賴吧 每次監牢開到三水晶人都超頭痛的
水晶人還可以讓追跡跟鳥哥把盾牌換拿主手揍 大怪不行 手短
石像鬼除了弱打擊還有弱魔力 隊上有法爺有毀滅流星或
其他強力法術可以打很快沒有就算了 死亡儀式鳥用弱聖
而且是死誕者 路上有掉共享聖律的武器可以撿一把起來
放著打死鳥很快 剩下比較白癡大概就紅狼整天一直跳吧
丘陵飛龍也挺白癡的整天亂飛浪費時間
死鳥有一場打黑夜王,大家手上都聖武一下就殺掉了==
我覺得丘陵飛龍還有墜星都是除非沒東西打才打,跑來跑
去超級浪費時間
鈴珠雖然攻擊高容錯低 但他不會亂跳亂跑攻擊模式固定
跟認識的團我們是滿喜歡遇到的
飛龍至少吃出血 那些硬梆梆啥也不吃...
對了,黑夜王是不是幾乎不吃異常啊?我查了只吃腐敗
跟睡眠
吃異常阿,打不出狀態是感應太低了,尼要用執行者去測
最準
還有就是boss 每中一次異常,抗性就會變高這點要注意
不要無腦上異常
下水道的靈珠盧恩有給比較多吧?而且打完還能上去撿護
符
石像鬼有魔力屬性攻擊也可以打啊 單人甚至無腦搖鈴就好
了
靈巧也有打擊武器 鞭子跟連枷
我看資料說黑夜王布德冥奇無效耶
就算會打也不建議的只有靈珠 血太厚又破綻少
水晶人換盾牌或空手揍他啊
不是跳過 是等級高一點再打才有容錯率 地下室靈珠我是
必打的 應該說主城的兩隻王通常都是必打的 獎勵很肥 除
非有特殊地形 時間來不及才會只打一隻
沒有什麼一定跳過,要看你隊伍的組成決定。舉你文中的
例子樓底靈珠大家都知道跳過,其實不是一定。
一般來說,樓底王只有15000-30000盧恩,那隻靈珠高達60
000,這時隊友如果有盾反大神追蹤,再配個穩定輸出鐵眼
,那就算7-8等也是能打的
但要是隊伍組成是女爵隱士復仇占多數,那11-12等也有機
會大翻車
黑夜王布德其名只怕腐敗睡眠沒錯,所以異常打他很爛(
像執行或近戰異常流女爵)
相對的,你近戰覺得墜星硬,但隊上有隱士或女爵法術噴
個幾下墜星就死了
我唯一推薦不打的是紅狼,幹,讀指令一直跳,RNG骰不好
,近戰遠程都會中風
下水道鈴珠跳過是因為通常過去時等級都不高
要不要打還是看裝備,之前跟拿到雙月(滿月+暗月)的隱
士打野外的鈴珠,記得好像打不到兩分鐘鈴珠就躺了
不得其名只有腐敗有用 乖乖拿聖武打
樓頂出黑劍要看隊友裝,黑劍抗聖抗爛,聖打他0.2倍。看
隊友都聖就別打了
例外的是土龍跟飛龍這種,一個整天亂飛,一個開始衝之
後沒用招斷幾乎不會停下(近戰會沒有什麼攻擊機會)
很多王不打是因為首日打太浪費時間又容易一刀暴斃,
次日打要衝特殊地形又不一定有空
土龍要全隊有共識不要有人站太遠一直引龍車
然後土龍基礎傷害高,雖然招很單純但低等吃牠近戰招
幾乎一定滿血去世
不是不能打但硬打會有風險
等等來試試
土龍跑起來還是可以靠鐵眼/追蹤/無賴的絕活斷它啦,只
是比較麻煩
土龍是爛的那邊的吧 近戰站腳那邊全程無腦輸出
打不打是第一晚的事情 第二晚通常都不挑食了
飛龍 黑劍 死鳥不打,其他都打
土龍很爛但是血厚攻高啊,低等硬打會刮半天不划算
我覺得第二天樓上不管什麼基本都能打,地下鈴珠也是第二
天看要不要打,第一天打真的很花時間野團也不一定會應對
真的很不愛打黑劍,又強又愛跑,打贏了時間也過去了
,鈴珠反而等級到了就直接開戰
紅狼也很煩 超浪費時間
上面說墜星不要打應該是特殊事件那種的吧? 野怪有墜星
是火山 通常路線規劃好才會打 但打起來其實可以很快 有
先把底下的王清掉 通常上來時已經13 14等了 不過通常也
快縮圈了
另外墜星旁邊還有另一隻石像鬼 通常這兩隻都清很快 跟
野外遇到黑劍石像鬼的情況不太一樣 因為正常打的時候等
級都上來了 並不會說浪費時間這樣
紅狼飛龍 最爛的兩個
墜星要用屬性攻擊打 黑劍用物理 12等打黑劍綽綽有餘
打不贏一定是觀念問題
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