[閒聊] 比較喜歡純粹惡或有背景/信念的反派?
所有作品的反派,大概可以分兩種
一種是純粹的邪惡/討厭/噁心
像JOJO的Dio或咒術的真人,天生作惡多端
另一種是有故事背景,說明自己為何走歪
或有某種信念支持自己行動的
像死神藍染想改變屍魂界
或像幽游白書的戶愚呂弟那樣
如題,哪種反派比較吸引人?
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混亂邪惡 中立邪惡 守序邪惡 各有各的好
推
看作者怎麼寫劇情啊,你寫的好就算把大boss寫成無
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腦巨嬰也能很好看
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https://i.imgur.com/UWGqMmq.jpeg 當然是有背景又有
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信念的純粹惡反派
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我覺得真人真的設計的很好 因為他誕生的來源就是人類的惡
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意 所以目的也是來噁心人的 純粹惡 但背景信念也是純粹惡
推
都可以但不要最後硬洗白把作惡理由合理化
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最討厭那種最後反派回馬槍說其實你跟我一樣壞
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或是反派隨便嘴嘴,主角就自我懷疑道德甚至黑化的
推
問題兒童的三頭龍 最喜歡的反派
推
真人是我整部最愛的 戰鬥也比較有趣
爆
[閒聊] 很難討厭的反派昨天看下任日本首相的新聞,說鬼滅的角色他最喜歡上參猗窩座 有看完猗窩座(狛治)的完整故事,多少能理解上參受歡迎的原因 有些反派會讓大部分人都不會討厭他,通常會有幾種特徵 例如有很好的格調,對某些不邪惡的目標有異常的堅持,會讓人敬佩或是同情的故事等 以上參來說,無限列車初見雖然殺掉炎柱大哥,但和其他令人作噁的反派不同爆
[閒聊] 有魅力的反派如題, 有名的作品通常有非常有人格魅力的反派, 死神:藍染 獵人:蟻王、庫洛洛、西索 JOJO:迪奧92
[閒聊] 反派有原因還是絕對惡比較吸引人如題,很多人喜歡嗆反派洗白是改設定 連只是補足這個人個性的形成都會被懷疑是洗白 但是 純粹惡,殺起來沒有負擔的反派比較好看嗎? 就連迪奧在故事中都有形成個性的原因76
[閒聊] 咒術最有魅力的反派是誰?一個有魅力的反派 也能成為作品吸引人的因素 死神有藍染 火影有曉組織跟斑 黃金神威有鶴見66
[討論] 所以死滅迴游這章節到底...有什麼意義現在越想越不對勁 突然發現那個章節超級突兀 跟前面 跟現在的調性差超多 前面是有反派 打反派 打妖怪 一臉PVE樣 死滅迴游突然一堆PVP規則系角色"量產"出現55
[討論] 反派是最大賣點的作品?記得以前看死神,我覺得裡面最吸引我的角色大概就是藍染了,藍染又潮又強格局又大,還 製造了一句死神裡面我印象最深刻的話:「憧憬是距離理解最遙遠的感情」。藍染篇以後我 就感覺沒什麼看死神的動力了,因為死神在藍染之後的反派都沒這麼有魅力了。 很多作品最大賣點都是反派,比如黑袍糾察隊,如果沒有祖國人我大概也沒什麼動力看了。 Psycho pass第一季大反派槙島聖護我覺得也是賣點,又帥又潮又文青,三不五時會掉書袋50
[閒聊] 芥見感覺一整個在賭氣咒術終於完結了 這個結局怎麼說呢,感覺芥見一整個在賭氣 當初就好奇宿儺的回憶故事到底何時會說 畢竟是從第一集貫穿到最後的大反派 到直到死亡前都沒有說34
[討論] 一個好的反派需要什麼條件像是七龍珠的弗利扎 JoJo裡的迪奧 火影裡的佩恩 死神裡的藍染 這些都是板上的人常提到的知名反派30
[閒聊] 有沒有可愛又迷人的反派角色?很多作品不太會描寫正反兩方人物的話 通常就會把反派寫的噁心又邪惡,就是一種為壞而壞 比如川原的作品就整天只會說反派是噁男強姦 好一點的作品可以描述反派心境、心路歷程 讓讀者即使知道他是反派也不會討厭角色8
Re: [閒聊] 反派有原因還是絕對惡比較吸引人題外話,反派講過去被靠北有兩種原因,一個是主角一定要是正面,反派這種被打的就 該是完全惡人,可以加強爽感又不會削弱主角絕對性。另一種是認為惡人就該是天生惡 人,極端點的就是那種會說恐怖分子養出來的孩子會是恐怖分子都是孩子自己選擇的, 因為他們也能自己選當好人這種幹話 說起來絕對惡非常侷限,講難聽點就是限制在是天生有病這小範圍,不然就是套個名號
爆
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