Re: [閒聊] 鳴潮是不是被看破手腳了
先不提別的
開頭就專有名詞大量轟炸
後面任務連天干地支都出現了
(雖然不懂也不影響)
這種文本對歐美來說會不會太艱澀啦?
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※ 編輯: xyxhy (223.137.60.7 臺灣), 05/23/2024 11:58:39
推
說的圓神專有名詞很少一樣==
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鐵道開頭也在星神轟炸 沒事的 看他現在頭好壯壯
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為什麼支遊文本都喜歡假文言文故弄玄虛
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中國遊戲 歐美看不懂不會問gpt4o嗎
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天干地支也不是遊戲專有名詞, 早就有翻譯的文本了
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蒙德有那麼燥嗎 太久了不記得了
推
蒙德就你到了蒙德成,幫大家解決風魔龍,沒塞專有名詞
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ㄅ
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問就是文化輸出
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蒙德還好,也就七天神像,風魔龍,風神,蒙德騎士團這些東
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西,都是很簡單能做連結的
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原沒有一開始就用謎語掩蓋劇情空洞吧
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我也覺得一堆專有名詞有點煩
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一開始今汐塞的那四個東西就扯一堆==
推
不過能跳過都還好
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但最靠北的是傷痕將廢話不能跳
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歐美做遊戲都沒在在意中文圈的人看不看的懂了
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原神專有名詞不算多 鐵道的就真的多
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抄原神的
推
鐵道的名詞比較多 但沒鳴潮這麼煩
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鐵設定是用角色像是星神或天才故事去講的 問題沒那麼多
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老實說鐵2.1的名詞我聽起來也是很煩 但鳴潮開頭就這麼煩
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反正你都skip有差膩?
推
鐵的你還能跟現實聯想,鳴這個是真的看不懂在講啥
推
崩鐵煩的都塞在模擬宇宙純文本 主線有語音的其實還好
推
鐵的開場名詞轟炸有點故意 那時刻就沒要你搞懂
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媽媽也直接說白了你就是會一臉狀況外 但跟著走就對了
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算是...蠻讓你代入開拓者當時的狀況的
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