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Re: [新聞] 《我的世界 傳奇》上市9個月停止開發 Mo

看板C_Chat標題Re: [新聞] 《我的世界 傳奇》上市9個月停止開發 Mo作者
Briefs0321
(來自褲襠的愛)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:2

※ 引述《turndown4wat (wat)》之銘言:
: 《我的世界 傳奇》上市9個月停止開發 Mojang認賠「不再更新」
: https://cdn2.ettoday.net/images/7448/e7448890.jpg

圖 《我的世界 傳奇》上市9個月停止開發 Mo
: 記者樓菀玲/綜合報導
: Mojang 稍早之前宣布《我的世界 傳奇》(Minecraft Legends)將不再開發新內容,遊: 戲自 2023 年 4 月 19 日發售至今歷經 9 個月時光,官方宣布遊戲將停止後續更新,讓: 不少玩家相當感嘆。
: 《我的世界 傳奇》是一款基於《我的世界》改編的動作策略遊戲,由 Mojang Studios: 和 Blackbird Interactive 共同開發,遊戲位於玩家熟悉的《我的世界》世界觀當中,: 讓玩家在遊戲中與來自地獄的敵人展開戰鬥,並且支援多人線上合作模式,讓玩家可以聯: 手探索和作戰。
: 遊戲的 PvP 多人模式最多可支援 4 人組隊,目標是在隨機產生的地圖當中摧毀對方的基: 地,同時玩家也需要藉由合作來收集和製作資源,藉由資源管理來達成作戰目標取得勝利: 。
: 目前已知《我的世界 傳奇》可在多個平台上遊玩,包括 Steam、Microsoft Store、PS4/: PS5、Xbox One/Xbox Series X|S 和 Switch,幾乎所有能上的平台全部都有推出,而遊: 戲實際反映在 Steam 的評價為褒貶不一,嚴格來說不算太好。
: https://cdn2.ettoday.net/images/7448/e7448889.png
圖 《我的世界 傳奇》上市9個月停止開發 Mo
: 許多玩家認為遊戲的互動性太低,乍看之下像是策略遊戲,但實際上卻不能像真正的策略: 遊戲一樣做出很細膩的操作或指揮,再加上遊戲本身節奏偏慢,玩起來爽度不夠到位,遊: 戲本身內容不夠多,也有玩家反應玩到後期幾乎沒有太多變化,玩起來相當無趣。
: 從結果來看,《我的世界 傳奇》最終還是和另一款作品《我的世界 地下城》邁向相似的: 結果,後者於 2020 年 5 月上市,之後在 2023 年 11 月宣布結束開發,好歹也算是撐: 了幾年才結束,相比《我的世界 傳奇》僅僅只有 9 個月就停止開發來說,《我的世界: 地下城》還算稍微好一點。
: 隨著《我的世界 傳奇》宣布結束開發,Mojang 做出如此決策可能意味著公司將專注於《: 我的世界》的其他專案或新作開發,《我的世界 傳奇》算是其中一個壯士斷腕的專案,: 或許下一款會更好。
: 原文網址:
: https://game.ettoday.net/article/2662199.htm
: #不再更新
: #島了
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: Sent from PttX on my iPhone



總覺得Mojang一直抓不到重點:玩家到底想要玩到怎樣的遊戲
而是做自己覺得可以賣的遊戲 然後回頭繼續吃麥塊老本


傳奇我沒有玩 但地下城玩了不少

坦白說我挺喜歡地下城那一款的 底子很好 但就是細節需要打磨
偏偏製作團隊想的方向似乎都跟社群反應不太一樣
語音綁語言、打寶遊戲沒有鎖定裝備功能、說明過於精簡...等等
其實只要改些小地方 地下城我個人覺得底子真的很棒


然後就是這些麥塊衍生遊戲
都沒有吃到麥塊最大的重點:極度自由的方塊建造及破壞

基本上就是抄一點別的遊戲 看是甚麼類型的就抄一下 然後套麥塊皮
麥塊最好玩的地方是他能夠展現創意 偏偏傳奇的遊戲類型無法很好的發揮這一點
地下城就可以 但就是做得太簡陋 沒什麼深度


看來他們還是只能回去吃麥塊老本 不過這也夠吃一輩子了
其他款遊戲都亂做看來也不是沒有原因

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HatanoKokoro01/15 07:56拜託把新專案的人員全部回歸主團隊專心開發好嗎?一

HatanoKokoro01/15 07:56堆不錯的要素就是不加在遊戲本體,本體又幾乎半年一

HatanoKokoro01/15 07:56更還一直跳票