[心得] 新玩的戰棋遊戲評價
剛玩了一個新戰棋遊戲鈴蘭之劍
其實會選它玩完全是童年回憶
當我第一眼看到畫面時
帶點中古歐風的建築,還有整體的色調
讓我想起軒轅劍雲和山的彼端
賽特在法蘭克王國小酒館的樣子
https://i.imgur.com/p2NAXDZ.png
以下就從輕戰棋玩家的角度,以及一天的進度去看吧
鈴蘭之劍主線大概從第一章的後半段開始
就會需要一些戰略思考
有時候練的角色還不見得能讓你派上場,像是這關
https://i.imgur.com/OUakvc3.png
每回合都會瞄準我方一個人打「範圍攻擊」
旁邊還有爆炸桶 被炸到直接秒掉
而且山坡還超難爬
這時候就要邊躲邊利用
第二回合出的NPC幫忙把人和障礙物打掉
戰場上可以用的道具也不只爆炸桶
有的地形可以把人推下去直接死
有的可以利用高低差打更高的傷害
而且同職業的角色技能還不一樣
不只是起始技能,連職階技能、個性技能都不一樣
這點就跟我很喜歡的姜維傳有點不同了
姜維傳印綬升騎兵+連協後的攻擊力可以爽一波
雖然也燒腦但是比較單純
鈴蘭之劍在角色種類上的選擇比較多
我應該會只挑幾隻順手的來用
畢竟我只是想小小燒個腦
不想玩得太複雜
屬性相剋+地形+道具就夠我燒了
缺點是有體力限制沒錯
但體力也噴太快了
主線一場就要30點體力
滿體240大概也要回個15、16小時
不能一直爽爽沉浸推圖有點吊人胃口
沒有主線打有另外一個玩法可以一直循環打(命運螺旋)
不用體力,只要一把鑰匙就可以打很久了
這很單機(笑倒
不過只能帶自己練的三名角色上場
可以用命運螺旋的各種設施提升角色來輔助推關
可以想燒腦的時候推一下
不會被衝等遊戲機制綁架
這個委託是隨著周次更新的
有時候會刷出超難的關卡
我有次去打直接被輾過
https://i.imgur.com/XJM37Ur.png
在還沒玩之前
本來有考慮皇家騎士團重生
但被一個推出兩個月就至少玩了300小時
還說遊戲內系統都沒摸透的YTR勸退XD
我還是玩玩輕戰棋就好
--
皇家300hr還沒摸透這偏嘴了吧這麼誇張XD
很驚嚇..我玩黑魂都不知道有沒有300小= =
皇2小學生都能玩了...是要摸多透
!現在的小學生這麼猛了?戰棋耶,我小時候都在做啥XD
ya感好重
真是心動的葉佩雯
皇家騎士團重生機制太靠賽了 就是吃卡片遊戲 很無聊
300小時沒摸透也太扯了...哪有這麼困難...
看摸透的標準吧? Speedrun的話,講究的細節就很多
這個色調和畫風好可愛~
這種格子戰鬥風格的遊戲真令人懷念
你的300h是包含掛機時間吧XD
這個風格也太令人懷念,好像天之痕
這個風格!!好讓人懷念小時候喔
風格我喜歡,但玩了一下覺得這款的系統還是比較偏向
類似夢戰/天地劫/鋼鍊的這套,只能說這一派的手遊SRPG
玩法有點定型了
爆
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