[閒聊] 遊戲NPC有機會出現自主意識嗎?
這陣子在看一些虛擬遊戲題材的動畫的時候
其實有注意到動畫裡面一些關於NPC的設定
其實會發現這類動畫的NPC,他們不要說有感情
但很多都是會有個自主的意識,或是性格上的設定
以前都會覺得這種東西好像不太可能
但是從去年開始,就有感受到AI好像越來越進步
但不管是手機遊戲還是網路遊戲
目前NPC的互動好像就還是都固定的台詞在輪
像這種會尬聊的NPC是可能出現的嗎?
開發成本會不會很高?
--
有機會
感覺AI會被訓練成"你來了阿玩家,現在去哪裡打幾支,打完
回來跟我回報,獎勵是XXX,要不要接"這種個性
早晚的事吧 不過那樣空間要吃很多
隨機抽任務有可能,自由對話還滿難的
資料庫夠大,把對話拼出讓人誤以為有意識...
要全面引入生成式AI
尬聊就ChatGPT的核心功能,如今不用開發,裝上去就行
但我記得運作的成本成高,幾天就燒掉幾萬美金的樣子?
那要看你怎麼定義自主意識
不然現在接語言模型的已經87%像了
然後查了一下,逆水寒已經有裝,有興趣可以看看
這東西的問題之一是你要花費不少的成品去防堵自主意
識的內容,不然萬一惹到玩家、惹到特定族群、惹到自
己家的政府、惹到別人家的政府、惹到網路上的樂子人.
.....那付出的成本可能就會超過自主意識帶來的吸引力
很表面的應對台詞現在應該是夠做到的 但你要深入去聊他不
是跟你繞就是跟你答非所問 其實我覺得只有這樣的程度那
跟只有固定三句台詞也沒有差異太大...因為一般來說你會希
望他們更有活著的實感會是希望能做到真實的互動甚至挖掘
出特別的部份吧,但目前的AI就沒有中心思想,他照著input
->output的模式在跑,他回答了什麼他其實沒有概念,所以
常常會有認真的胡說八道的感覺,只要他回答的問題的領域
是你真的有比較了解的部份你就會察覺到
真的引入AI至少也要訓練成能融入世界觀 不然就只是開遊
戲跟ChatGPT聊天而已 沒什麼意義 只是這樣玩不知道成本
會變多高
紀錄的地平線 就是加入這部分了
AI塞進去 基本上就是讓他自己學習而已 只是感覺會被
玩成R18
上次看YT NPC還會跟你聊寶可夢
早就有了 但要看遊戲廠商願不願意投錢而已吧
就進化版動森?逆水寒有啊 不過我很懶得聊天就是了
可能大家覺得玩家也不會想跟NPC講話
所以就沒人想做這東西吧
之前聽過有間老遊戲商還覺得玩家根本不在乎劇情 直接省略
就好
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Re: [23秋] 香格里拉 開拓異境 19(有WEB最新進度雷)------------------------------慣例防雷頁-------------------------------------- 二號計畫=玩家 一號計畫=NPC 巴哈姆特->是宇宙飛船 總共有三艘 目前已知兩艘19
[閒聊] AI可以應用在遊戲的NPC上嗎?最近很火熱的AI話題,不知道是否有將這類AI加入有人的NPC中,讓他在人物設定的框架 下與玩家有更多互動性。 或許已經有工作室在實作了,感覺不久後或許會看到應用的遊戲。 --17
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[閒聊] 遊戲NPC內建類似chatgpt的ai會更有趣嗎看到那個用AI設定遊戲的 要是今天有個類似上古的開放世界遊戲NPC內建chatgpt的AI回覆 反正就喂了一堆背景性格設定給ai 玩家們還能隨時打字嗆NPC或跟NPC聊天 NPC們會根據設定來給你各種回覆8
[閒聊] 如果接觸有AI NPC的遊戲 你會怎麼做這一兩年Chat GPT這類AI技術滿夯的 它可能是遊戲商開發時導入的,或玩家以MOD形式呈現的 儘管這類遊戲目前非常罕見 但在幾年內應該是有機會接觸到6
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[閒聊] 用AI做遊戲NPC有搞頭嗎?如題 看了香格里拉,裡面遊戲有個特色就是NPC思考模式整個跟玩家沒兩樣 可以跟玩家正常對話跟互動 如果未來能讓玩家自己輸入對NPC的台詞,然後NPC自動客製化台詞會有搞頭嗎? 感覺還滿酷的3
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爆
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