Re: [閒聊] 萌夯的新手房
※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言:
: 這個特別容易發生在MHW。
: 畢竟MHW只要選項改一下就能看到一堆新米獵人的求救訊號。
: 一堆老獵人平常閒著沒事就會去刷一下低等房,
: 看看有沒有新米需要幫忙的,所以你真的會看到--
: 新米 HR 12
: OOO HR999
: OOO HR687
: OOO HR486
: 這種情形。
個人感覺
MHXX
OOO HR297
OOO HR547
OOO HR791
MHXX"體感上"真的很多人重練或是開分身的,HR都還沒999就大紅冠的一堆
看到HR999的反而不是那麼多,加野房也很容易看到一堆HR200~600的
MHW
OOO MR999
OOO MR687
OOO MR486
MHW現在有在玩會救援的大多都MR999居多了
但是因為特價關係還是有各種新手加入,老手也不少
MHR
OOO MR999
OOO MR999
OOO MR999
MHR現在因為還算是剛結束更新,MR999的很多
然後要練到傀異等級300一定要打超~多場,MR999變得很容易
我記得同樣1200小時,我MHW的MR還在6、700,MHR已經999一陣子了
: 不過老手多少也有炫耀心態。
: 畢竟高階房,你有的裝備我也有,沒什麼好現的XDDD
: 只能對新米炫耀一下。
MHXX 秀大紅冠(超特全討伐)、秀外觀搭配
MHXX的魔物數量跟裝備都是最多,外觀也超多搭配
而且受限於畫面限制,要搭配的好看真的不容易
MHW 沒啥好秀的,裝備外觀大家都有,最多就秀技術?
只是我覺得狩獵中途真的很難去注意其他人技術如何
MHR 秀傀異鍊成跟護石,結束就看一下別人有沒有神裝
看是等效8護石、或是等效2鍊成的裝備
: 當然你也有可能遇到那種真.大老轉生新米,從頭開始再玩一遍的。
: 這種情況下,
: 你會發現那些來救援的"老手"各種被魔物打飛,
: 而那個"新米"各種神迴避,神角度攻擊。
畢竟MR跟HR代表只是農的久,不代表技術好
: 像我有一個朋友,他平常就裝嫩,
: 裸體只戴了個野豬頭裝新米。
: 認真的時候就換上全套霸龍裝備,對啊。
裸體才是最強的吧?
萌夯感覺有高手都喜歡用奇怪外觀的風氣
像是超發光電燈泡頭、裸體野豬男、佛力扎頭
--
「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,
or should I? 」
by Laughing Man
in Stand Alone Complex
--
聚魔都用撞的我記得MRHR不會升吧 這可能也是原因
說真的都很懶得看隊友配裝了 頂多檢查有沒有插珠子吧
查詢隊友配裝最方便的還是3ds雙螢幕吧
看到真的擺明是新手的會稽察一下他的奇葩配裝 不過也
只是在螢幕前笑一下啦不會真的對他幹嘛
我聚魔撞歸撞都會打死耶?
我只會稽查數字怪怪的人 然後看到他護石上有10個技能
話說我只有MHXX跟MHR才會看配裝,MHW幾乎清一色黑龍
也不用看了= =
喔 Rise跟RS初期還會稍微稽查一下護石神棍度
後來也覺得沒差了 還能留下來玩的大概都是真貨
MHRSB因為配裝差異大跟練成差異,都蠻有看的價值
可能改個配裝方式就多兩個技能
大概是因為我聚魔早早就練雙7然後幾個獵友有分配區域
所以後來都沒在練那個上限 反正缺哪個區域的就叫誰開
像我以前就沒想過棘茶龍腰可以獻祭跑者給弓用
然後進去都在撞 沒什麼想獵殺的念頭 只想趕快撞完出去
我都自己打而已,最多加野團
我萌夯都有固定拓荒的獵友 WIB對我來說最困擾的就是
50382 然後RS我從來沒遇到衝線問題
因為這50382我直接少一個獵友 更神奇的是那獵友是獵團
房房主 我們都很納悶第一次怎麼連成功的
我PC版MHW是沒碰過連線問題就是了
冰原大佬分成兩種,鰻魚頭,以及RGB鰻魚頭
棘茶腰鍊成推薦度很高,弓和錘都很常看到有人洗
搖曳鰻太魔性了,什麼企鵝頭秧雞頭菌豬頭都沒得比
對啊,MHR這次的配裝變化比較多,雖然看到也不一定
自己練的出來就是
反正我的煉成之旅已經結束了 個人覺得煉到差不多了
追求完美毫無意義 不如精進技巧
與其糾結累強跟業鎧能不能都出3還不如先練攻擊不揮空
我是懶得再去鐵匠舖按A鍵所以就停鍊了
當初以為Rise讓你自選技能護石只是等級比較低 結果只
是pickup 後來才出必得A技但上限依舊低
傀異強化個人覺得要做應該只作用在護石上就好了
雖然是不可能 但還是希望之後的萌夯不要有這個RNG
素材讀心就夠苦惱了還要搞這個 不管是珠子還是護石都
RNG要素拜託一個就好,光是狂化2護石就足夠讓遊戲延
壽三位數的時數了...
還好我很幸運 狂化2護石有2顆 一顆血氣1一顆砲術2的樣
子ww
IB珠子只缺痛擊體力珠沒刷到 但不影響配裝
RS傀異煉成跟護石煉金我都有煉出貼了會被朋友嘴的程度
我還是覺得這兩個都不要RNG
然後也不要傀異煉成這種可以改變防具技能的
寧可技能少出或是不能完美 這樣才有"選擇"的意義
MHW真的感受到野團狩王降臨就極貝跟黑龍剛開那時候
現在也是很難全都要吧?特別是屬性至上的狀況,即使
雙7痛3超3,還是有一堆技能要配,速變3、防禦煽動、
收刀寒氣、龍轉奮鬥血氣、狂化弓也很難全都要,我認
為現在的取捨剛剛好@@,黑龍就太過投了
不過也是MHR獨特技能多,才變成有很多想配的
現在就算是物理也很難出全,只是物理技能收益大多不
怎麼樣放掉沒啥差
是說屬性偏重的武器攻擊超心都不是必須的吧,尤其碰
上物理肉質爛的怪的時候
我喜歡鍊化不綁裝也能有特殊技能的概念 無法忽視的缺
點就是過程太白癡
真的點得很累....感覺手指都要抽筋了y
就算是IB時代弓技能也是出不滿
不少技能其實1的效益就足夠高了 出到3只是錦上添花
我的配裝就是1就夠的技能湊1就好 往上出當賺到
95
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?大家好 我是MHW才開始加入MH世界的新獵人 我個人覺得MHR比MHW好多了 (本篇不討論IB) 我不喜歡一直農東西 而且如果機率低又隨機就會傾向放棄 可能大部分玩家對隨機低機率還算有耐心85
[閒聊] MHR的更新方式是現在的趨勢嗎?各位老獵人好 我只是個從MHP2一路玩到MHR的菜鳥獵人而已 在我自己的記憶中 以前的MH好像不太會在更新裡面新增新的怪或是結局的 基本上更新都只是新的任務EX:調傷害 JUMP炎王 或是特殊的個體 小怪鳥 夫魯62
[閒聊] 大家有回鍋去玩一下舊作嗎 ?小弟MHR大概也玩了200HR以上了 幾乎都是自己打過的,最後兩個高難度也是單人初見過 對我自己來說啦,目前MHR大概就到這邊了 偶爾朋友找要幫忙打素材會稍微開一下,自己開遊戲就懶懶的 -------------------------------------------------------63
[MHRS] Ver.13.0.0更新連結: 發佈日2022年11月24日(四)更新所需空間 ※僅限本次更新 Nintendo Switch: 約 0.7 GB Steam: 約 1.5 GB40
[閒聊] 感覺MHR的更新都是為了幫物語抬轎如題啦 3.0也出一段時間了 但MHR這次的更新方式也是讓我蠻不太能接受的 真的是牙膏擠好擠滿 如果說2.0就有現在的內容那還可以30
[MHRS] 偉烈徽章u-ichiran 新的三個頭像徽章 MR全清 觀測據點章 鬥技全A+ 霸者徽章19
[MHXX] 重玩MHXX到昇G級前心得前一陣子在堀起2.0後3.0前做了個鈍器片手後打了幾場突然覺得無趣 跟片手武器無關 就真的突然無聊 3.0內容我到現在都還沒碰XD MHR人權右邊是弄出來的片手裝: 剛好Steam上MHW在特價 開始思考要回去玩MHXX還是買MHW 思考了一陣子在特價結束前還是沒買 決定跑回去玩MHXX12
[MHW ] 充能斧紅盾的大解在訓練場試了幾次才終於試出來,但是到實戰的時候卻怎麼樣都是變超解,有沒有比較好抓的時機還是類比鍵或是三角形要一直按著不放?? 各位MR999的大神可以傳授一下嗎 ----- Sent from JPTT on my Realme RMX1911. --2
Re: [閒聊] MHR是不是走偏了(關於隨機刷護石)「刷」似乎是MH系列的核心之一 其實不然,MH系列的魅力應該是反覆挑戰怪物感受自己提升,從中獲得成就感 但是一個遊戲有自己的生命週期 不可能不斷把怪物的能力新增上去 或者是不斷新增怪物來維持挑戰感
爆
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