Re: [閒聊] COD到底哪裡不可取代?
※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言:
: 沒在玩FPS
: 前陣子因為XGP載了BFV來玩
: 覺得超難,死到懷疑人生
: 一問之下,原來也是要堆屍體記點記敵人位置
: 等都清楚之後就開始安排走位、背圖
: 戰線慢慢慢慢往前拉
: 是一個超長期的抗戰,所以我就放棄了
: 人家說玩爽玩無雙的不要選BF
: 那更受歡迎的COD是哪一種?
: 也是這麼硬派的嗎?還是偏無雙?
BFV哪裡難==
不就跟著隊友一起進攻而已 阿你熟悉地圖之後也能自己繞
一堆槍幾乎都雷射槍 又不像BF1的槍幾乎後座偏大 準心還會騙人
更何況場上還有32個人給你射 朝著人多的地方開槍 總會射到幾個倒霉鬼吧
你說我就菜 大地圖打不到人
好 那玩地鐵總行了吧
地鐵再打不到人 我只能說 AI比較適合你
人家說玩爽玩無雙不要選BF
所以那個人家是誰?
這兩款不就最標準的割草FPS爽遊
上次我一個完全沒打過fps的朋友來家 我讓他玩個幾把都能撈到幾根薯條了
COD還比BF更無腦更好上手壘==
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.3.42 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: qweraakk (36.227.3.42 臺灣), 04/10/2023 19:50:05
※ 編輯: qweraakk (36.227.3.42 臺灣), 04/10/2023 19:54:22
※ 編輯: qweraakk (36.227.3.42 臺灣), 04/10/2023 19:57:42
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[問題] 線上多人射擊遊戲問題請問一下各位 小弟一直以來都是家機的射擊遊戲玩家 從xb360的BF3 到PS4的BF1都玩過滿長的時間 遊戲時數應該有幾百小跑不掉29
[閒聊] BF這幾年打不贏COD的原因是啥?COD跟BF 這兩款在當年可以說是相當經典的FPS IP 我印象深刻的就是跟大學同學第一次體驗BF4,真的是很好玩 然後COD4開場直升機登船、MW2屠殺機場那段也是記憶猶新 但是在這幾年,尤其是COD推出了MW冷飯包+WZ大逃殺之後9
[問題] COD為什麼比BF熱銷那麼多?兩個都是FPS的第一競爭對手 也是玩寫實戰爭類型會第一個想到的遊戲之一 但BF跟COD好像銷量差很多 一直只玩劇情模式的雲玩家 想問一下到底是差別跟吸引歐美在哪8
Re: [閒聊] 戰地風雲新作(7)不負責任閒聊猜測相較於最近的CODMWII,其受歡迎的模式與要素,其實BF早就做出來了。 COD有大逃殺,與近似逃離塔克夫的非軍事區 玩家遊玩非軍事區時,核心任務是搜刮,找到好裝備,完成任務,撤離 大地圖上有AI。等於是PVPVE的環境。 這個非軍事區與大逃殺模式,非常受歡迎6
Re: [閒聊] 戰地風雲2042 1小時beta玩後感目前大概玩1.5小時 流暢度方面5600X+3080Ti全預設不超頻,2k特效全開FPS大約80-100 除了PING高一點外完全沒有不流暢的感覺 遊戲內容上最大的改變應該是廢除兵種限制 改成用不同人物職業來區分,然後所有的武器都能共通5
Re: [問題] 為何cod和bf在台灣紅不起來?理由我覺得可以綜合asdf1944跟munchlax說的 1.價格:從mun講的時間去比對 2008其實差不多快要進入LOL開始紅的時間 所以變貴的確是讓人卻步的一個因素 不過我手上是有MW2的實體紙殼 我當時買的心得是他真的也不好買 (我當時跑了很多家 最後在信義的法雅客買到...)4
Re: [討論] EA是不是江郎才盡了??誰跟你江郎才盡 我原本是沒打算預購2042的啦 畢竟大家都知道BFV的慘烈 但是新模式出來真的香,EA很懂不是所有人都愛近未來題材(我就不喜歡) 所以把以前幾款遊戲放進來確實是個好方法2
Re: [問題] 特價選擇障礙 -COD 先鋒 vs BF 2042兩個都有買的,勸你都不要買XDDD 硬要選的話,我覺得COD>BF2042 應該很多人不同意,可是我覺得兩者體驗上面並不是同一個等級的 以PvP的觀點來說 BF2042光是地圖設計就很多問題了,相較之下COD地圖設計好很多
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