[問題] 鬼滅這幾集看得很煩躁正常嗎?
鬼滅這幾集看得有夠煩躁
半天狗 的喜怒哀樂
弄那麼多鬼出來結果
跟雜魚沒兩樣
炭不管被電 被吹飛 被音波攻擊 就一直在那叫 然後下一秒又活蹦亂跳
彌豆子 跟不死川 就是人形標靶 負責給這幾隻鬼試招用的
然後不死川有夠扯 明明身上就被捅一堆洞 最新一集居然連衣服都復原 在那邊驚訝
不是說動畫做的不好
只是劇情設計
真的有夠煩躁
--
半天狗一直逃一直逃 跟他生前差不多
不死川至少還有稀血BUFF
從逃避罪責到逃避戰鬥
炭的耐打度根本不是人
不看就棄啊
漫畫這一段也很讓人厭煩
因為這邊原作本來就無聊
正常
這裡就戰力通膨的起始點 大哥開始被笑白死
s1前段不也是這樣
大哥的坦度有這版本的一半就不會被上三打成破布了
覺得漫畫節奏比較好,動畫幾集都在拖
正常
大哥就版本更新的受害者,但上弦123、456的強度本來也
就不一樣,3跟4中間又一大間距,怎麼比
漫畫其實是因為可以翻很快吧(? 有點忘了
煩躁就對了,這樣砍死鬼的痛快感才會加倍
這個就老問題,漫畫速度可以自己控,動畫不行
打上陸的時候,假設沒有豆子的話,音柱、炭、豬也是死=
=
也不算通膨吧,對手不同啊,收掉炎柱的上三最後對上的
也不是什麼雜魚組合,應該可以看成是半天狗太弱XD
坦志郎
就硬要拉長時間正常
上四跟未來某幾戰都一樣,讀者會感到緊張焦慮煩躁,因為
戰力差距很大
憎珀天的強度肯定沒啥問題吧 就太花體力
是可以理解啦 光看時透在那邊泡水泡半天的確蠻拖的
憎珀天出場的氣勢我覺得很不錯
現在有人就喜歡拿現實時間吐嘈動畫時間,在那邊跑兩週
,跑兩週,追連載不就被拖死,相隔時間還比動畫久
泡*兩週
正常啊 兩格分鏡可以拖快五分鐘
照這個進度來看打無慘可以弄三季沒有問題
之後的上弦就沒那麼簡單了....
就當過渡篇章求穩穩做有推進動畫進度就好
看漫畫沒有覺得戀柱這麼晚登場誒
漫畫原作就是這樣子
我覺得漫畫遊郭就是劇情頂點了 之後一路往下
這個明顯是動畫問題吧...原作無聊就砍不然就快轉阿
看當初怕痛S1各種快轉,節奏多好
漫畫如果是追連載,救村長112話,再登場122話,就隔了1
0週...大概是對劇情有期待,所以沒覺得久?
這個就是節奏問題了
文戲上照理說還好
鬼滅價值不足
戰鬥變得拖泥帶水 沒有第一季第二季那麼好看
這段主角群外掛開太大了 怎麼打都打不死
這次op也不太好聽 想純聽歌都無法
其實扣掉節奏問題漫畫也有點煩,但結局猛能解決一切
收視率穩7.0你敢嘴
拖戲拖很大,我老婆上次看到打瞌睡。
壓迫力很大,很壓迫,真的很壓迫,壓迫到受不了,隊友在
說話了,還是很壓迫
要說劇情設計 沒辦法原作就這樣
當初看漫畫看這段也是覺得怎麼一直還有 打不死
那無限城篇會演成海賊王鬼島那樣嗎?想到就可怕
至於大哥的坦度 啊版本沒更新是要怎麼比
純動畫黨,遊郭篇每一集都看的很開心,這次刀匠村篇真
的略悶,不如像無限列車TV版第一集放個合理的原創回還
比較好
只覺得無一郎到底要不要秀
只能說這段慘到動畫救不起來 一次出兩個住 結果零互動
雷豬兩個討喜角色還偏偏沒戲份 上弦又是不上不下的四五
這段就深入介紹新登場角色,如果對霞、戀、玄彌沒興趣
,那刀匠村篇就這樣啦
漫畫刀匠村也是略悶的篇章
不過無一郎橋段應該還是可以做很好
還有想到,刀匠篇跟前面的差別就是沒有一位大哥型的角
色,那角色讓給炭了,雖然看得出炭的成長,但還是輸炎
柱跟音柱
還有打鬥方面,炭豆子玄彌就比較各打各的,沒有像三小
強那樣配合,炭跟玄彌初次同戰場,沒辦法,後面看霞vs
爛壺,戀vs憎珀天怎麼演咧
無限城就上123一人一季 無慘揮手劇場版啊,畢竟一堆回憶要
講==
劇場版還可以幫無慘揮手手加戲 看起來不那麼雜魚
碳一直鎖血就飽了 還有另外一邊無一郎根本在拖戲 有
夠難看 要淹死沒
很難看ㄚ,進入了一種公式,沒發現嗎?
這部文戲巔峰就繼國兄弟跟無限列車、遊郭其他就無感
說實話這篇漫畫我只記得最後彌豆子…中間在幹嘛完
全沒印象
漫畫這部分,雖然有戀柱出場但我完全不想看第二次
炭治郎一直OS就很躁 早沒看了
別急 19集快來了
正常
參哥的部分明明也很精彩,不然參哥稱呼哪來?
4跟5看漫畫的時候也確實覺得最廢的上弦
這邊漫畫真的無聊啦 動畫已經做得不錯了
54
[情報] 鬼滅之刃 刀匠村篇 第4話 先行圖推文應該會有原作雷 第4話【時透君ありがとう】 STORY 炭治郎と無一郎の前に、突如として上弦の鬼が現れる。無一郎は鬼の頸を斬り落とすが 、鬼は2体に分裂し、無一郎は吹き飛ばされてしまう。2体の鬼に対峙する炭治郎と禰19
[問卦] 看得下去全明星運動會的都是什麼人全明星運動會 第一季的時候看過一兩集 真的看不下去 有夠拖 訪問的時間佔了大部分22
[微好雷] 鬼滅之刃,動畫黨簡單心得動畫黨,抱著家裡旁邊小影城有上就看,沒上就算了的心態看的 原作漫畫也只看到花街篇前半段,因為漫畫打戲分鏡實在無法在腦內構成連續畫面就棄了 去年動畫從第一集就開始追,看到19集就感覺這一集會紅,但沒想到是整部爆紅 雖然漫畫看過無限列車篇了,但劇情基本上都忘了19
[23春] 鬼滅之刃 刀匠村篇 06*手機排版、文長、圖多,請見諒* *圖片看不見請見諒,個人手機、電腦皆正常* 這集標題有看原作的都知道「玄彌回」 揭開不死川兄弟的過去 後半集近全部都是玄彌的跑馬燈18
[閒聊] 鬼滅戰力從19集開始會不會一下子跳太高目前鬼滅看到第20集左右,蝴蝶忍一刀把那個姊姊剁了那一段 原本什麼怪怪屋阿、潛水怪等等他們頂多苦手但還能險勝,然後到蜘蛛這一段 只是一個下五階就把炭志郎+彌豆子 真‧吊起來打 結果義勇一登場秀一個明鏡止水之後一刀直接把累的頭給剁了 這戰力也跳太高了吧,很難想像之後那些其他鬼月到底有多鬼扯13
[討論] 東立鬼滅單行本第二十、二十一集的翻譯繼續來更新東立版鬼滅的翻譯錯誤。 前情提要請參看以下的文章: 第八集 第九集8
[討論] 藍色監獄看得很令人煩躁吧?藍色監獄看到第13集 就看到主角一直在自言自語腦補碎碎念 一下失志一下又鬥志滿滿一下又失志一下又鬥志滿滿 一直迴圈 且明明很簡單的道理 他自己一直想很多 最後才一直恍然大悟 這主角的性格其實很難令人有好感吧8
Re: [問題] 為什麼Fate/Zero沒像鬼滅一樣紅出圈外?這已經討論到爛了 設定不能太複雜,要能讓觀眾迅速融入世界觀 像巨人也不是一開始就把整個設定砸下來, 世界觀是隨著劇情逐步展開的 再來一部作品的組成本來就不是只有劇情而已X
[討論]這幾集鬼滅的武打是找成龍嗎?剛好想到 鬼滅第二季的動畫 到現在打完上弦6 發現這個武打過程 不僅動作 設計 都跟成龍電影的武打呈現很像 而且如出一轍6X
[驚世優雷]鬼滅看得我警呆了 哭雷以下優雷 看完之後 發現裡面的腳色讓我非常驚訝 炎柱=館長 彌豆子=小s
爆
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