Re: [討論] 袁世凱當遊戲模擬應該蠻適合?
我玩戰略遊戲很喜歡一種玩法
就是當那個卡在中間的玩法 讓電腦A去戳電腦B
偶爾中間煽動一下 讓兩個電腦之間領土的變動可以互相戳到對方
再從旁邊比較弱的領土慢慢吃掉
比較能這樣玩的大概就三國志六代
民國無雙
以世界大戰的角度大概就是美國刺客讓蘇聯跟德軍互戳 (狙擊菁英2代)
以hgame來說魔剣士リーネ可以這樣玩
但是東戳西戳還不如直接吃下來 還更強一點
我覺得袁世凱是很適合這種玩法的角色
※ 引述《ujmrfv (UUU)》之銘言:
: 最近聽了一些袁世凱在清朝的戰績
: 覺得這人比以前教科書上讀到還有能力
: 如果是做成像信長野望之類的遊戲應該不錯?
: 袁建立現代軍隊
: 還帶兵去朝鮮救了當時政權
: 後來回防中國也是招募了不少後來的軍閥強人
: 清朝亂世+列強+工業革命科技
: 感覺可以玩出不少東西?
--
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推
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爆
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