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[閒聊] 皮克敏4是用Unreal Engine開發的老任本家

看板C_Chat標題[閒聊] 皮克敏4是用Unreal Engine開發的老任本家作者
speedingriot
(史碧汀萊歐特)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:2

https://i.imgur.com/upC97oa.jpg

圖 皮克敏4是用Unreal Engine開發的老任本家
皮克敏4今天發售啦
剛剛拿到遊戲片,看到背面有個明顯的Unreal Engine
才想到UE4有支援Switch,而皮克敏4就是用UE4發的

https://youtu.be/RtCxSLJpNOk
https://youtu.be/7JIr0Z3BIsM
前3代是老任祖傳引擎,可以比較看看前後代的不同

另外皮克敏4不是第一款用UE開發的任天堂本家遊戲
第一款是耀西的手工世界,皮克敏4是第二款
https://youtu.be/54_BOSU_zY0



好消息:任天堂終於也用Unreal Engine開發遊戲

壞(好?)消息:任天堂用Unreal Engine開發的遊戲還是一樣風格

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※ PTT留言評論
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boss032207/21 12:11任天堂常態 把他家引擎改到不成原樣再做出遊戲來

dogluckyno107/21 12:14就算用 Unreal Engine 還是用老任畫風做遊戲

roger84041007/21 12:16對不起UE

speedingriot:轉錄至看板 NSwitch

07/21 12:18

Akaria07/21 12:21魔改後加入任天堂基因

DarkHolbach07/21 12:31老任一定會修改引擎的吧

ChHChen07/21 12:38引擎說穿了就是個工具阿,往裡面填的東西才是創作的根本

jackyT07/21 13:22啊shader還是用自己的啊 引擎又不是差在這