[閒聊] 皮克敏4是用Unreal Engine開發的老任本家
https://i.imgur.com/upC97oa.jpg
剛剛拿到遊戲片,看到背面有個明顯的Unreal Engine
才想到UE4有支援Switch,而皮克敏4就是用UE4發的
https://youtu.be/RtCxSLJpNOk
https://youtu.be/7JIr0Z3BIsM
前3代是老任祖傳引擎,可以比較看看前後代的不同
另外皮克敏4不是第一款用UE開發的任天堂本家遊戲
第一款是耀西的手工世界,皮克敏4是第二款
https://youtu.be/54_BOSU_zY0
好消息:任天堂終於也用Unreal Engine開發遊戲
壞(好?)消息:任天堂用Unreal Engine開發的遊戲還是一樣風格
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.32.199 (臺灣)
※ PTT 網址
推
任天堂常態 把他家引擎改到不成原樣再做出遊戲來
推
就算用 Unreal Engine 還是用老任畫風做遊戲
→
※ speedingriot:轉錄至看板 NSwitch對不起UE
07/21 12:18
→
魔改後加入任天堂基因
推
老任一定會修改引擎的吧
推
引擎說穿了就是個工具阿,往裡面填的東西才是創作的根本
推
啊shader還是用自己的啊 引擎又不是差在這
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