[魔物] 荒野海戰滿意嗎
第一次打劇情
真的覺得哇 這個更新
好像可以喔 誠意滿滿
搭配絢麗的水景光影特效
真的很感動
可是開始刷素材就不開心了
因為機制問題
正常玩家基本很難刷到非厲戰海龍
厲戰海龍血多過動 在水裡打水戰
過程拖臺錢到爆 作業感又很重
一直被甩下來
跟救難一起打幾乎有一半都打失敗
海龍直接開打上岸發瘋
我覺得比較好的方法
是提供有海戰的特別海龍任務
讓有需求的玩家去打
然後不想打海戰的就打沒海戰的
還有另一個問題是
想打海龍還要自己刷
然後還不給出現條件
帳篷讀取刷到懷疑人生
我到底是來上班刷調查任務
還是來享受狩獵魔物的啊???
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想起20幾年年前的ACT, 打魔王之前都突然進入飛行戰
你要非歷戰 不就開自由任?
跟路人打可以在岸上釣魚裝忙
畢竟是たこシあ
我打了一兩場歷戰才發現有自由任務,原來被藏在下面XD
在自由任務有一般海龍可以自己開 除非想玩高難或是確定
給玉 不然沒人逼你一定刷歷戰
打劇情大概1分鐘後就能感覺到,這個海戰後面一定邊
刷邊罵,遊戲性基本=0
遇到會打就會在牠移動中用落石強制上岸閃光引誘交錯用
還沒到專用地圖就捕獲了
很滿意,下次別做了
不是說荒野海戰不好,第一次玩還是蠻新鮮的,但一款強調後
聽說吃cpu 100%喔 我是開都懶得開
爬影片唯一可以避免海戰的只有在換區前打到能抓起來
期刷怪農裝體驗的遊戲投入大量心力在這種只能爽一兩次、之
歷戰海龍玉掉落率不曉得有沒有高一些 一般的不太常掉QQ
後完全變成減分的特殊流程其實很不划算
這組就超愛做這種階段戰 覺得這樣很有屎詩感
每場都要打膝蓋想都知道有多煩人 他們大概覺得我辛辛
苦苦做的你們就給我心懷感恩的每場都好好體會
沉浸感
第一場就有認知了
不給玩家發揮武器動作的機制階段玩起來可以
但若設計不夠多樣化,"刷"起來就會更無聊
反正就是打海龍要多玩一個簡易小遊戲
周回的東西本來就不該機制
海戰多臭啊,一堆人想要回歸,這簡化已經夠臭了
這種有趣是有趣 要刷素材就會覺得很煩
單人刷起來還行 水戰沒失敗過 多人血量變多就不知道了
以前海戰就只有重弩跟長槍能玩,其他都像87
一次新鮮 但很多次就會煩了
麻煩的果然還是得一直刷玉 快來個必掉玉的任務(打滾)
很滿意 讓人生氣才是萌夯水戰醍醐味 一代米要扛幾樓
自由任不就好了
真的不想走流程 丟鬥技場就好了
多刷幾次休息就有必掉任務了
白癡海戰 拖台錢
跳水之前,看到一條大魚,因為很稀有就順便釣魚
就狩獵過程的小遊戲吧…跟滾滾木桶差不多
效率獵人一定要玩這小遊戲,肯定差評
第一次打真的很有趣
很滿意,一般海龍的多人下水戳戳幾下就上岸也滿流暢的,
另外你打得夠快就可以不用觸發海戰
刷小金有夠痛苦 刷出來全是歷戰
大將軍終於有浮木了嗎^^
一次性體驗,但刷刷刷就要能有改善流程的作法
這不是擺明被嫌嗎...但還是鼓勵
我覺得還算有趣 比預期的好玩
滿喜歡這次海戰的 給推
說真的隊友拉歪兩顆落石,大家就要泡水五分鐘了
有演出就好 太拖時間
特別是歷戰海龍,而且結束時沒靠珊瑚,上岸還不會
倒地
玉有必出的調查任務還行 要全裝備護石帶電殼缺爆
那個刮背珊瑚是看距離嗎,我以為是血量,沒刮的通常上
岸揍幾下就死了
現在荒野一開就是高強度的燒機測試 我是不敢開了
海龍戰覺得我cpu壽命會激減
完全不覺得有趣 昨天跟朋友打大家都邊打邊抱怨
完全賣情懷的東西 有夠拖台錢
海戰畫面超讚 只是戰鬥還是太無聊了
如果有各種武器不同的類似相殺演出應該會超爽 但老卡
的功力目前做不到 唉
不就跟以前訓輝龍一樣嗎?想刷素材就是得先大砲打幾輪才
行
你輸出夠他下不了水阿 嘲諷彈閃光彈陷阱落石用了嗎
歷戰版血太厚不太容易阻止下水,一般海龍要在下水前
解決不難吧
演出很棒 不過周回還是別演了 特別是歷戰版 根本坐牢
爆
[閒聊] 誰是MH封面怪之恥?MH、MHG、MHP:火龍 MH2:鋼龍 MHP2:轟龍 MHP2G:迅龍 MH3:海龍48
[MH] Wilds這代 海龍回歸的機率是多少?還記得之前世界時 官方就有想要讓海龍回歸 可是因為技術上的緣故只好放棄 就算來到崛起/破曉 也還是沒辦法 而且劇情上也沒有海龍登場的空間47
[閒聊] MH 海龍到底為什麼人氣那麼高阿?20周年能人氣第三 明明他初登場的3tri有最為人詬病的海戰 經歷過的都說不回去 海龍除了有亞種還有稀少種 有這待遇的也就火龍夫婦和各個二名個體41
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[萌夯] 這次之後應該沒人想要水戰回歸了吧?歴戰8星海龍,貓車率最高的大概就是那個水中戰 獵人在水中雖然動作變快,但是海龍也更快了 然後在海中只能拉石頭射石頭還有爪上去用小刀跟武器戳戳 第一次看雖然很新鮮,但是多打幾場根本沒有戰鬥的樂趣 而且在水中也沒明確目標要大到什麼程度才能把海龍拉上岸![[萌夯] 這次之後應該沒人想要水戰回歸了吧? [萌夯] 這次之後應該沒人想要水戰回歸了吧?](https://pbs.twimg.com/amplify_video_thumb/1939581117599748096/img/4auwPUL5IteX2I6n.jpg:large)
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[荒野] 海龍有沒有可能又沒回歸了?如題 大概公測時 就有很多拆包指出這次荒野有海龍 #1dDSXY0s (C_Chat) 製作方也沒有否認過這次海龍會回歸21
Re: [閒聊] 大家會希望MH哪些不便的舊系統回歸?怎麼忘了水戰了 為了從平面戰轉到立體戰鬥 卡普空嘗試了很多方法 海戰 => 跳躍(騎乘) => 飛翔爪(?我沒玩IB不確定) => 翔蟲 海戰就是1.0版的失敗品13
[閒聊] 這次荒野海龍給幾分?我自己大概85分吧 比想像中好很多,因為自己沒有玩過3代,以為海戰會很無聊,但實際上比想像中好玩,且 海龍的動作和攻擊方式也蠻讓人有新鮮感的 重點是音樂超好聽,在荒野本篇沒啥記憶點的音樂,且連泡壺龍音樂都做鳥的這遊戲裡,海 龍bgm那種清新感很讚,連任務完成曲也是前代的樣子3
Re: [問題] MH3的海戰不好玩嗎,怎麼沒沿用?: 我個人是超喜歡海戰,我的Wii到現在捨不得丟,就是只有這版本跟3G之前有海戰 一開始我也是打的超嘔, 可是打久了我反倒覺得有趣, 甚至不知不覺的狂砍海龍任務,1
[問卦] 金城武覺得這次荒野更新如何大槌改的像個超人了 武器塑形終於給了 但小屋還在藏獵人還是無殼蝸牛 海龍海戰玩起來滿新鮮的 千刃過動兒就不說了