Re: [問題] MH3的海戰不好玩嗎,怎麼沒沿用?
※ 引述《rasiel0919 (小弟弟)》之銘言:
: 就是在說MH3跟3G的海戰
: 當年wii的MH系列出來超創新超炫跑的欸
: 在水下移動,狩獵,採集
: https://i.imgur.com/iGDxhCt.jpg
: 可惜本魯沒買wii無法體驗
: 為什麼後面沒沿用了
: 不好玩嗎,有沒有玩過的鄉民說明一下
:
我個人是超喜歡海戰,我的Wii到現在捨不得丟,就是只有這版本跟3G之前有海戰
一開始我也是打的超嘔,
可是打久了我反倒覺得有趣,
甚至不知不覺的狂砍海龍任務,
刷到裝都合完了還在打,
說真的一開始的時候,在混戰中會搞不清上潛還是下潛,
就像那種被亂流捲進去的溺死的人一樣,分不清上下,而且水中還慢半拍,
但是玩久了之後,你就大概抓到那個延遲的感覺,還知道視角要如何在位移同時對焦海龍
打的時候要背好那些安全點才能閃掉攻擊,因為平地翻滾能閃掉的很多,
海戰翻滾加速能閃的不多,多數是利用地形閃怪,例如中柱跟有藤蔓的斷漄,
再來就是抓距離,算好閃避鍵的距離與次數,多少能到達安全點,
在水中空閃真的幾乎閃不掉,
還有到藤蔓那邊不能一次爬到最上面補血,中途海龍會吐雷彈直接把你打下來,
先爬一小段,再跳下去,雷彈會打空,再重新爬到最上面補血,
上去補血也要稍微離水面遠點,有一次我爬上秒喝藥水,海龍直接第二發雷彈,
我就在上面被電死,我當時還超傻眼以為自己安全了;
還有在中柱那邊閃就大概要有點經驗了,你要等海龍鎖定後,再閃到柱子後面,
海龍才會撞不到,
因為我個人是用近戰武器,遠程我不知道,反正海龍撞空我就再秒回滾砍兩刀,
不要貪,
遠程武器我不熟我不清楚怎麼邊閃邊打,
還有我一開始是拿大劍跟槌子,但打海戰久了以後,我覺得太刀比較適合,
大劍太慢,槌子片手太短,其他的武器我也覺得不是合,長槍還可以,刀盾沒啥意義
個人認為海戰最有趣的,就是一路從岸邊跟魔物互博那種逐漸變換地形的,
操控感切換最有趣,
打古代大海龍反而我覺得很無聊,因為一直在海裡...........
後面幾代我發現沒有,才知道,大家多數都不喜歡,我超難過,
以後大概也不會有了吧~
其實我覺得給不適應的人開發一點水下能防禦裝備,低風險低回報,慢慢讓人適應,
應該不會讓人那麼倒彈的感覺
唉~結果,我現在發現,
我她媽陸地上跟別人比超弱.................
把我的大海還回來啊~~~~~~~~~~
不過海戰還有一點是我討厭的,就是天黑,
不要在天黑時下去打,根本沒搞頭,一定要天亮的時候在海裡才有趣
大概是醬~~
--
其實是還不錯啦,不要搞成一定要打的任務就好
對拉,選修就好,因為海戰的限制讓很多對某種武器專情的人很賭爛, 我個人是很喜歡不同地形換不同武器的人,是覺得還好, 但專一武器的被卡關,應該都很不爽........ 我自己覺得怪獵因地因怪換武器是種樂趣~~~
※ 編輯: butten986 (61.62.196.84 臺灣), 03/10/2021 22:35:06主要是開發成本的權衡吧,海戰的開發難度跟單純跳起來的空
戰不是一個級別,簡單說就是吃力不討好
爬文時有聽過這類說法,聽說海戰的容量還哭爸大,又沒人喜歡玩
※ 編輯: butten986 (61.62.196.84 臺灣), 03/10/2021 22:54:12啊不就海龍王彼得
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