Re: [閒聊] 台灣有沒有真的抵制到遊戲倒掉的案例?
※ 引述《choulan (莫可莫可)》之銘言:
: 劍俠情緣三因為有人在世界頻講武漢肺炎
: 被檢舉後,原廠要求台灣代理懲罰,並且在遊戲裡加入文字獄
: 玩家當然不願意嘛,網銀當時就拒絕了
我也是想到這個
按法律如果要停止服務的話,必須提前七天公告
但對岸為了祭悼肺炎死者,是突然宣布禁娛令,根本沒人知道4月4日那天不能玩
代理商用這個理由不讓玩家上線就很奇怪
讓一堆玩家不爽,網銀好像是主動停止合作
另一款遊戲「藍顏清夢」則是接受所有玩家退款
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.57.24 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: chadmu (118.160.57.24 臺灣), 10/21/2024 11:42:03
→
好的武漢肺炎
→
暫停服務和停止服務不一樣吧
記得有個法是這樣說 當時有一百多個玩家用這原因去消基會投訴 廠商就接受了
※ 編輯: chadmu (118.160.57.24 臺灣), 10/21/2024 11:47:4355
首Po蔚藍檔案國際服 認同一個中國 導致台灣玩家集體崩潰,揚言抵制 但目前看起來成效不彰 台灣遊戲歷史上有沒有真的被台灣人被抵制到遊戲倒掉的?4
遊戲本身倒掉是沒有 但是台灣伺服器倒閉還是有的 大概是三年前,反正是疫情期間 劍俠情緣三因為有人在世界頻講武漢肺炎 被檢舉後,原廠要求台灣代理懲罰,並且在遊戲裡加入文字獄1
台灣遊戲歷史上被抵制最慘的好像就是赤燭了吧? 當年發生小熊維尼符咒事件 一堆台灣人跳出來怒噴赤燭 什麼難聽話都噴出來了 講得赤燭毫無商業道德 手段低劣 害中國發行商倒閉2
BBO全民打棒球吧? 當時就是金雞母,每年放著就可以源源不斷產錢的那種。 結果當時不知道策畫怎麼想的,直接殺雞取卵, 把國外的一個大改版拿來當成新遊戲。 國外都是原有遊戲免費升級成PLUS,11
台灣跟中國相關的不可能抵制吧 全世界除了非洲兄弟以外最愛中國產品的大概就台灣了 平常日用品上淘寶買、回家開MG、手機用小米、遊戲打開玩原神、說話用支語 我們的生活早就已經跟中國同化了 我們跟對岸14億同胞早已是同穿一條內褲的關係了
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