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Re: [閒聊] 台灣有沒有真的抵制到遊戲倒掉的案例?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 台灣有沒有真的抵制到遊戲倒掉的案例?作者
xianyao
(艾瑪)
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※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之銘言:
: 蔚藍檔案國際服
: 認同一個中國
: 導致台灣玩家集體崩潰,揚言抵制
: 但目前看起來成效不彰
: 台灣遊戲歷史上有沒有真的被台灣人被抵制到遊戲倒掉的?

台灣遊戲歷史上被抵制最慘的好像就是赤燭了吧?

當年發生小熊維尼符咒事件

一堆台灣人跳出來怒噴赤燭

什麼難聽話都噴出來了

講得赤燭毫無商業道德 手段低劣 害中國發行商倒閉

提到小熊維尼符 還說這跟刻意提在以色列人面前納粹

或是在伊斯蘭教徒面前拿阿拉開玩笑一樣卑劣


十分憐惜中國發行商的狀況 然後把赤燭往死裡罵

一副恨不得赤燭直接倒掉替中國發行商出一口怨氣似的


不過這波狂暴抵制最終依然失敗收場

赤燭看起來還是活的好好的

離開中國市場反而在國際市場有斬獲

時至今日也依舊有痛恨赤燭的台灣人 一看到赤燭就恨的牙癢癢的


赤燭即使被不少台灣人痛恨成這樣還是沒倒掉

其他遊戲要倒應該是有不小難度才是

不過也不知道為什麼這麼多台灣人把赤燭當殺父仇人一樣看待

其他遊戲廠商不管多SIU乳台灣好像也不會招來這麼大仇恨

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