[悟空] Forbes:遊戲科學估值達到18億美元
https://weibo.com/1969176463/OwXAbkW6D
最炙手可熱的電腦遊戲將中國開發商推上獨角獸寶座
福布斯頭版近日刊登了一篇題為《最炙手可熱的電腦遊戲將中國開發商推上獨角獸寶座》的文章,聚焦中國遊戲工作室遊戲科學及其最新作品《#黑神話悟空#》的成功之路。
由遊戲科學開發的《黑神話:悟空》不僅在國內取得了巨大成功,福布斯估計該工作室的估值已達到18億美元,正式進入「獨角獸」行列(「獨角獸」是指估值超過10億美元的新創公司)。遊戲科學的創辦人馮驥,目前已擁有約7.7億美元的財富。這位42歲的「遊戲迷」於2014年創立了遊戲科學工作室,並帶領團隊耗時六年開發了這款耗資高達4億元的3A級大作(約新台幣17億)。
儘管《黑神話:悟空》已在國內市場取得巨大成功,但分析師認為遊戲科學在全球市場上的競爭力仍有挑戰。據Omdia的分析師Cui Chenyu稱,雖然該遊戲因其基於《西遊記》的文化遺產而廣受歡迎,但與《艾爾登法環》等原創世界觀的遊戲相比,其全球吸引力略顯不足。
業內人士普遍認為,遊戲科學未來的發展潛力巨大。 《黑神話:悟空》的成功或將推動中國玩家轉向更多PC遊戲,改變以往手機遊戲主導的市場格局。 Niko Partners高級分析師Zeng Xiaofeng表示,隨著口碑的傳播,該遊戲在海外的銷售將持續增長,並預示著中國遊戲開發商已準備好與西方和日本的頂尖開發商在AAA遊戲領域正面交鋒。
=====
https://www.forbes.com/
https://i.imgur.com/MLNiB6G.png
--
https://i.imgur.com/jiYBySl.png 哈哈哈超爽的
https://i.imgur.com/3fZZLTA.png 哈哈哈超爽的
https://i.imgur.com/ue6l83U.png 哈哈哈超爽的
https://i.imgur.com/0VQUFGr.png 哈哈哈超爽的
https://i.imgur.com/70wiu15.png 哈哈哈超爽的
--
這是沒算平台抽後還有各種金主分紅嗎
估值靠的就是吹 根本無法變現 只能釋股給下一個
其中多少是中共灌出來的
而且這數字得售價60美才能算出來但中國那邊賣38美...
如果黨注意到單機遊戲,那恐怕沒下次了
中共養套殺,連兩位姓馬的都逃不了,更別說遊戲科學。
只要小學生一聲令下,十八億都可一夜化作零
比育碧高了
小學生能讓美國用盡全力防堵,我看你的程度遠不如
小學生
高層:知道了,18億
想多了 18億還不如騰訊的一根毛
這錢要先分投資方,再來要開發下一款至少吃家產四年起跳
屌打大谷
只是你富比士揭人家的底幹嘛?這下要被黨約喝咖啡了XD
全世界都知道手機遊戲比3A好賺 怎麼會有人去搶3A跑道
因為之前在手機搶失敗了
這款歐美也賣300萬了,不差
這款遊戲有對面地方政府跟中國中央高官的支持,所以才能安全
上市. 連習都改變對遊戲的看法,未來這家還是會開綠燈
手機遊戲你要競爭的對手也很多啊
某族群都崩多久了 能不能看開點
這什麼廢物美國團體,難道不知道有錢就做的出來嗎
爆
[情報] 韓媒反思黑神話給韓國遊戲留下哪些教訓陸遊戲《悟空》橫空出世 韓媒:給南韓業界留下哪些教訓? 《黑神話:悟空》單機遊戲席捲全球市場,韓媒發表反思性文章:中國遊戲《黑神話:悟空 》給韓國遊戲界留下了哪些教訓? 主角是由中國遊戲公司遊戲科學開發的《黑神話:悟空》。這款遊戲20日在PC平台Steam上爆
[閒聊] IGN China:黑神話悟空10分!如題 【IGN CHINA】10 分!《黑神話:悟空》遊戲評測 Black Myth: Wukong Review 《黑神話:悟空》固然談不上十全十美,但與國際上同等規模的遊戲相比,遊戲科學能以三 分之一左右的團隊規模,和並不明顯多過正常 3A 遊戲的開發周期,拿出如此體量的第一款73
Re: [情報] 黑神話:悟空 最新UE5實機展示這也沒啥 導演魏德聖很早以前就想拍賽德克巴萊 但是苦無資金 他甚至有先拍個demo來希望金主投資他的電影 但是過程似乎沒有很順87
[閒聊] 劍星官方祝賀黑神話悟空!《劍星》官方祝賀《黑神話:悟空》!皆為韓國與中國的3A單機遊戲希望 來源: 由韓國金亨泰領軍 SHIFT UP 工作室開發《劍星》(Stellar Blade),官方在今日(21)發 文祝賀了《黑神話:悟空》同樣作為亞洲遊戲推出。69
[閒聊] IGN持續追討《黑神話:悟空》開發團隊,IGN持續追討《黑神話:悟空》開發團隊,要求遊戲科學對性別歧視做出回應 由中國 Game Science 遊戲科學開發的動作冒險遊戲《黑神話:悟空》(Black Myth: Wukong)預定於 8 月 20 日推出,隨著近期開放媒體試玩,外媒 IGN 也釋出試玩評論。 然而該評論末端附上了一則去年指控《黑神話:悟空》性別歧視文章的聲明,並稱開發商 至今依然未進行回應。56
[情報] 黑神話:悟空 開發商將參加8月的Gamescom來源:Gamescom官網 將在8月23~27日舉行的Gamescom 2023 公開參展廠商名單 其中包括《黑神話:悟空》的開發商:遊戲科學32
[情報] 黑神話悟空拯救了中國組裝電腦市場一隻猴子救了整個市場!玩《黑神話:悟空》組5萬元電腦 銷量翻倍 大陸廠商遊戲科學(Game Science)開發的3A遊戲大作《黑神話:悟空》於本月20日上線, 據官方公布,截至23日全平台銷量超過1000萬套,在大陸引發遊戲熱潮。電腦商場店家表示 ,因為該遊戲對電腦設備要求比較高,銷量徹底翻倍,直呼是「一隻猴子拯救整個電腦市場21
[情報] 黑神話:悟空爆料稱遊戲科學將推「兩部DLC」補完13回故事《黑神話:悟空》爆料稱遊戲科學將推「兩部DLC」補完13回故事 自《黑神話:悟空》推出以來,遊戲在市場上的成功似乎已經鼓舞了開發團隊遊戲科學工 作室,許多玩家們也常常在詢問,《黑神話:悟空》到底會不會有 DLC?而目前看起來, 《黑神話:悟空》製作人馮驥似乎打算將原本規劃的《黑神話:悟空》13 章故事完成,14
[閒聊] PS5 在中國的銷售速度是 PS4 的兩倍來自美國市場調查公司 Niko Partners 的文章 成功之路:黑神話悟空首日打破紀錄 由中國遊戲工作室Game Science開發的動作角色扮演遊戲《黑神話:悟空》在2024年8月 20日於PC和PS5平台發布後,迎來了極為成功的首發。其銷售量特別是在中國表現突出, 反映了中國遊戲開發的持續產業化、中國遊戲工作室在全球影響力的不斷增長,以及中國14
[情報] 黑神話悟空賣破1800萬 新作與DLC開發中遊戲科學製作的《黑神話:悟空》推出後獲得好成績,彭博社近期採訪了英雄遊戲的 CEO 吳旦,透露遊戲在兩週內賣出了 1800 萬套。 英雄遊戲是《黑神話:悟空》的發行商,同時也是遊戲科學的最大股東,彭博社報導,在 6 年的開發期間中,遊戲科學大約花了 7000 萬美元,而大部分都是英雄遊戲出資的。 然而 Niko Partners 分析師 Daniel Ahmad 稱,《黑神話:悟空》發售以來賺了大約 7 億美元,對於英雄遊戲來說顯然是一筆超成功的投資。 吳旦在訪問中表示,遊戲科學是歷經了 4 次的失敗後才成功,如果主要創作者們當時沒有做出那些失敗的手遊,而現在就不會有《黑神話:悟空》,而這款遊戲證明了中國有製作一流遊戲的能力。
爆
[活俠] 嗚哇哇哇…小梅…我的小梅……77
[妮姬] 可以白嫖94爽37
[閒聊] 光榮員工將從2500擴張至5000人29
[閒聊] 奧術可以用經典畫馬圖了嗎26
[情報] 相反的你和我 最終話 & 2026年動畫化85
[閒聊] 日本體育早報:勝つぞ46
[推投] 擅長逃跑的殿下,時行的妻最喜歡誰,1票16
[龍珠] 貝吉特跟悟吉達誰的人氣較高?18
Re: [閒聊] 日本體育早報:勝つぞ18
[24秋] 嘆氣的亡靈09 果然是粉切黑19
[閒聊] 這麼幸福真的可以嗎17
[討論] 對決之前以為穩贏的決鬥有哪些27
[閒聊] 庫拉皮卡這句話很色吧28
[閒聊] 有打者轉投手的棒球動漫嗎?21
[閒聊] 超時空之鑰當年出來時多轟動?72
[閒聊] 就由我來將它結束掉11
[閒聊] 「喜歡本大爺的竟然就妳一個」有多紅?11
[蔚藍] 黑色腋下11
[閒聊] 當初雜誌為什麼評湘北是C級球隊11
[閒聊] 如果把日本隊看作五條悟,那中華隊是什麼26
[閒聊] 三國無雙推薦玩哪一代25
[閒聊] 一級賽事一冠吹十年沒問題吧!9
[閒聊] 你家的大同電鍋用多久了?☺17
[閒聊] 自己放話出來又自己收回去的角色?10
[情報] 極速星舞 新作動畫9
[閒聊] 《復仇者5》號稱會有一「知名」角色首9
[閒聊] 擅長逃跑的殿下 182 魅摩可愛9
[閒聊] 劍星的拍照模式真有趣20
[死神] 涅繭利怎麼感覺比滅缺師還像反派?32
[閒聊] 來自未來人的優勝祝賀