Re: [閒聊] 魔物獵人銷量爆發的轉捩點是上PS4嗎?
補一下資料
MH:50萬,PS2
MHG:48萬,PS2. Wii
MHP:130萬,PSP. DL
MH2:63萬,PS2
MHP2:240萬,PSP
MHP2G:380萬,PSP. DL
MH3:190萬,Wii
MHP3:490萬,PSP. DL
MH3G:260萬,3DS. DL
當初PSP被叫做MH專用機不是道理的
--
「アブリアルは泣かないんじゃなかったの?」
「ぼくの可愛い殿下」
「ばか」
--
原來MHP3銷量這麼猛的嗎
MHP3沒有G真的很不可思議
P組功高震主
其實實際上玩家數翻倍都有可能,當年PSP盜版太盛行了,而
且盜版也能當面連線,銷量被吞的很誇張
系列銷量擺出來你就知道德田有多恨另一組了
3G算是3跟P3的綜合體了。而且不是藤德組主導製作
P3那時 PSP差不多到產品末期了 相比下3DS是新的掌機
所以3G不出在PSP也算合理
P是光頭那組嗎
對,P組就一瀨組又稱掌機組或光頭組
3G當時是3DS的試驗性作品沒有打算當正傳
開發到後期了還想叫MH3D
只是後面追加越來越多東西就乾脆改名了
3G諷刺的是因為藤德直接丟外包反而逃過藤德魔爪
這也是MH3G的LOGO這麼粗糙的原因
所以3G算是把P3內容再吸收的版本
3G吸收了斬斧而已,基本還是MH3
3G撇除鹿角弓是評價很高的一代 當然理由就是藤岡不在
3G那邊又搞了很多創新出來,複合技能什麼的,但後來4跟4G
加蓋了一堆腦殘內容,後來X,XX又救回來
任天堂:...
老實以MH的歷史來看Dos組做的遊戲大部分都挺糟糕的 從
田中剛還在的時候
P3改回來的武器也有放進去啦,還有MH3一些被講究眼鏡亂
搞的東西也在P3被修正,最後整合進來
3G很讚 我歷代最喜歡的一款
而且dos組把別人工作成果拿走也不是一天兩天 現在魔
物獵人的世界觀設定明明船水記孝用的
3G就是水戰跟開角色固定了護石亂數表單這兩個問題大一點
還有怒砍太刀也是在3G開始
4,4G的太刀直接快殘廢
mhxx 510萬怎不寫 又要酸任了?
MH4之後的數字在上一篇 這篇只是補充之前系列作的銷量
砍太刀是4代吧,太刀最大黑暗期
XX跟SB倒是我個人最喜歡的,W初期跟IB爪都太大便了
3無印真的很好玩,雖然魔物數量不能說多,但打起來
爽啊
藤德組以前就很糟了,要不是有mhp,mh就死在MH2了
我也是最愛xx合作SB~
和
現在回過頭來看一瀨在MH這邊的工作就會發現他最主要
的工作就是幫dos組擦屁股
光頭就是專門做減法
大狩獵展直接買XX和SB的吊飾當紀念,逛展也是越逛越心酸
,好好的系列作一直被藤德糟蹋
兩組都是會做加減法,只是藤德只加對自己爽的內容減對玩
家有利的內容,跟光頭是相反
P3到3G看是太刀好像沒砍,但MH3到3G是砍了氣刃倍率跟時間
3G太刀還是可以玩的,我3G主玩太刀
P3也是太刀
MH3太刀只要開刃了就能無限氣刃斬
psp拿出來玩
3G超好玩 唯一全徽章的一代
3G玩最久大概1200H,4跟4G加起來大概700H,後來玩
的就沒超過500H。
MHXX算是魔物獵人銷量探底才轉型吧 老蠟入很愛 但賣不
好
應該說MHXX在發售的時候世界就在開發途中了,開發組有兩
個
是不是有藤德信徒心疼了啊 目前史上風評最爛的幾個都是
藤德出品的已經是事實了 你怎麼帶風向都沒有用啦XD
psp真的神機
XX賣510萬算不好喔 呵呵
雖然我也很喜歡吹索尼獵人 但說XX銷量探底也太雲了
對世界信徒來說這篇就是老臘入在幹古,沒參考價值
爆
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Re: [閒聊] 魔物從啥時變成關注度這麼高的ip的?歷史銷量告訴你 (1) MHW:1830萬,PS4. XB1. PC. DL (補上目前官網最新是2130萬) (2) MHR:1100萬,NS. PC. DL (補上目前官網最新是1670萬) (3) MHWI:950萬,PS4. XB1. PC. DL ((補上目前官網最新是1490萬)) (4) MHP3:490萬,PSP. DL29
Re: [閒聊] NDS是怎麼打贏PSP的?NDS跟PSP,其實在推出前大家其實都很不看好NDS跟老任 現在很多人愛講什麼「十任」,但當時的任天堂跟十任的情況都不太好 GC時代2D老馬在3D浪潮下久無新作、3D老馬是陽光這個超硬派評價微妙的作品 薩爾達是風之律動,因為卡通風格所以評價也微妙,甚至出貨太多變花車貨 大亂鬥DX是GC最賣座作品,但日本也才151萬,全世界700萬,瑪車也差不多這數字16
[問題] MH新作都出在不同平台?從最早期的ps2 psp nds ps4 再來是switch 為什麼都不能固定一個平台 這樣跳來跳去 是當玩家盤子嗎5
Re: [問卦] PSvita是怎麼被任天堂電爆的?PSP後期靠魔物獵人迴光返照,看的老任有危機感 雖然NDS跟Wii吸了一堆非玩家,但是Wii後期表現就是這些非玩家不買遊戲 老任想到本來魔物獵人是要上NDS,但是性能不夠只能上PSP,結果MH靠PSP爆紅 老任於是做了個對於霸主地位很奇怪的戰略,提前次世代主機的推出時機 為的就是提前擴張市佔,然後除了提升性能以外,搞了兩個東西吸引傳統玩家2
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