Re: [閒聊] 魔物從啥時變成關注度這麼高的ip的?
歷史銷量告訴你
(1) MHW:1830萬,PS4. XB1. PC. DL (補上目前官網最新是2130萬)
(2) MHR:1100萬,NS. PC. DL (補上目前官網最新是1670萬)
(3) MHWI:950萬,PS4. XB1. PC. DL ((補上目前官網最新是1490萬))
(4) MHP3:490萬,PSP. DL
(5) MHXX:450萬,3DS. NS. DL
(6) MHX:430萬,3DS. DL
(7) MH4G:420萬,3DS. DL
(8) MH4:410萬,3DS. DL
(9) MHRS:400萬,NS. PC. DL (補上目前官網最新是940萬)
(10) MHP2G:380萬,PSP. DL
(11) MH3G:260萬,3DS. DL
(12) MHP2:240萬,PSP
(13) MH3:190萬,Wii
(14) MHP:130萬,PSP. DL
(15) MH3G HD:71萬,WiiU
(16) MH2:63萬,PS2
(17) MH:50萬,PS2
(18) MHP3 HD:50萬,PS3
(19) MHG:48萬,PS2. Wii
魔物獵人世界不只是系列第一個破千萬銷量的作品
更是連同冰原加起來現在應該破三千萬的作品
在這之前
魔物獵人最多就是在日本很紅
海外頂多台灣吧
中國那邊玩謎版的多所以不討論
另外可以看出大概兩個轉折
p2g銷量突破三百萬 雖然之後回盪
但4以後有四百萬
之後就是世界大爆發
畢竟誰不喜歡高清獵人呢
※ 引述《owo0204 (大大大優惠)》之銘言
: 如題
: 雖然以前魔物也很紅
: 但感覺沒到整個遊戲界都關注的程度
: 以前比較像特定玩家圈子裡流行
: 現在魔物荒野感覺像是整個遊戲圈都關注的大作
: 甚至輕度玩家也都知道
: 魔物是什麼時候走到這個高度的?
: 是從世界開始嗎?
--
銷量排名 :O 那第幾名的玩家能算老臘入
沒有破曉的銷量嗎 還是跟崛起一起算?
有啊 第9名
第9名的RS就是破曉吧?
喔原來是RS 我以為簡寫會是SB
我個人是p2g入手,所以我會以p2g算老臘入~
高清獵人當初突然冒出來嚇壞大家wwww
其實跟畫質好像也沒關係 主要是 上PC了
PC影響了一切
每一代都越來越多 難怪可以長青
魔物要講PC版 Online更早
至少要玩無印版才算老臘入
mhp3賣這麼好喔?
以前psp 那個時代正版風氣還沒養起來,不然感覺還會更多
3很帥啊!日式風格~配上太刀完全無違和
可以玩的爛,但是要帥,高畫質就是舒服,而且世界最佳化好
,配備不用最頂畫面也好看
上PC也有關,之前有洩露世界除日本PC上銷量賣的比PS或XB
模糊獵人變高畫質獵人還是比較重要 多少人看以前糊糊的
就不玩
好,而世界在steam算長賣的,差距肯定更多
online差很多,那個是騰訊開發,跟卡普空自己的還是不同
MHP3入坑的人比想像的多
不能被馬賽克鋸傷眼睛 老臘入可是不玩的喔
我是P2G末期 不想自己重玩乾脆等MHP3
老實說世界剛釋出消息時還以為是同ip的別的遊戲誰知
道真的是高清怪獵
卡普空自己有出online的 2010年左右 相信這裡也有人玩
過
不過月費+智障通行證幾個月後就沒人玩了
跟上steam面向全世界還是差很多吧,覺得高畫質加上PC都有
影響.
3刀1笛尾晶蠍
月費真的很蠢
從根本上殺死組隊多樣性
超過家機是24年的財報吧 整體超過不太可能
超過家機是2020年的新聞
不過是單純討論世界,如果是崛起,肯定主要還是在NS上
破曉不知道為啥沒辦法吸引我一直玩,打完就封片了
你是查啥時的資料 去年5月破曉就八百萬了
不喜歡高清獵人的還真的有,當年我在MH版發一篇希望魔物
鋼龍七星人
高畫質的文章,還有人跳出來戰說寧願繼續馬賽克也不要
魔物獵人高畫質
對耶,這資料有點舊吧,最新MHRS都破940萬了
P3還有一大卡車的盜版 玩家數量絕對更高
第一次爆紅應該是上PC online MHFrontier
我是P3玩完回頭玩2G 好難==
卡普空出的online是mhfo,還有在PSP上推出
可能是之前的資料?去年崛起1500萬破曉800萬
MHF和MHFG才對 XD
這資料有點時間了,但舊資料不影響,破曉這最新的可能有
波動
台灣p3也是謎版多啦 主力客群都是高中大學生 沒錢買正
版遊戲的
反正這篇也不討論破曉,就給網友補充,我能用電腦時再把
破曉編輯上去
邊境是出在PSV PS3.4 wii u 360也有
賺爛系列作賣超過一億
看了一下現在前四是世界崛起冰原破曉,然後XX也賣到490萬
跟P3並列
資料太久了 崛起已經1600萬破曉也1000萬了
資料有點久 崛起破曉有PS版本
出圈第一次靠世界 第二次靠崛起吧,個人體感崛起出圈
力度更大,身邊的潮潮都是switch崛起入坑比較多
也有XB版,不過他主要想表達世界高畫質是改變因素就是
4G那個極限化那麼臭也能賣420
世界是讓PC玩家入坑,PC玩家等超久才會有這成績 XD
崛起吃掌機福利 應該很多小朋友跟輕玩家從這作入坑
但崛起也是吃到世界的人氣才會有這銷量
不然那堆模糊獵人為啥都沒那麼賣
說穿了就是日本那邊一直小看海外的PC市場
3DS都屌打psp,難怪要排泄掉索尼.
崛起在移植前NS就賣750萬,感覺應該是世界跟掌機兩者都有
關係,而且XX也有更新賣到490萬,看起來主要也是NS關係
賣得好就是吃世界紅利 賣得差就是模糊獵人 笑死
還在破曉吃世界的人氣 怎麼不說世界吃了歷經三代回歸家
機和第一次高清化和第一次上PC的紅利 整天蹭蹭蹭掛嘴上
喔 我忘了有些人喜歡的只是世界 不是魔物獵人
好耶 繼續戰
我現在就可以直接預告 荒野賣好了就是世界續作 賣的差
就是崛起的錯了啦
賣得好:正宗世界續作 擺脫崛起陰霾
賣不好:崛起遺毒過深 世界是最大受害者
PC外傳作品最早是2007的MHF差不多跟MHP2同期 騰訊的
MHO是2013 世界2018是最早的PC本傳作品
話說mhf是第一款有正式中文的,對台灣市場還是有點影響
至少我就是邊境入坑,從新斷線到台卡
online 是指邊境不是中國那個
爭個屁 能在萌新面前裝B才是重點好嘛
上世界PC前就破千了吧
MHF一堆中二魔物沒繼續用真可惜 XD
還有那屌炸天的穿龍棍
世界上PC前是破八百萬,破千萬是上PC後的事,老卡當時還有
感謝steam
感謝steam玩家支持,漏打
不得不說當初世界的預告片真的很驚艷
請回去看MHW E3展的觀眾反應 超級誇張
世界+冰原銷量比崛起+破曉高還有人講崛起比世界熱門這
話
這是在睜眼說瞎話嗎?
世界真的是出圈~當時在PS4發售討論度極高,還有專屬魔物
機
台灣以前PSP時代基本上87%也是改機玩盜版才有這麼
多的人口在玩
爆
首Po如題 雖然以前魔物也很紅 但感覺沒到整個遊戲界都關注的程度 以前比較像特定玩家圈子裡流行 現在魔物荒野感覺像是整個遊戲圈都關注的大作20
話說魔物老玩家有些人都有種優越感~ 不太喜歡新玩家或NOW玩家 像隔壁巴哈窩就看過有人說 "連這個都不知道 又一個跟風" "你還是回去玩NOW好了"13
: 卡普空在任天堂、索尼平台間來回橫跳那幾年 獵人們就戰很兇了 2008以前都是索尼平台 2009放消息要把MH3做在Wii上![Re: [閒聊] 魔物從啥時變成關注度這麼高的ip的? Re: [閒聊] 魔物從啥時變成關注度這麼高的ip的?](https://i.imgur.com/oRxOEoWb.png)
在魔物獵人世界大紅之前 魔物獵人就很有名了 那時候有個國外交響樂團來台灣 演奏世界知名的遊戲配樂 開場就直接魔物獵人6
我認為啦 比較常吵架的就是”世界版以前的老臘入”跟“世界新米”這兩個群體 引用前一篇回文的銷售數據 世界前的歷代版本全盛玩家數大概都是相同的400萬上下 大概推測都是相同的一批老臘入
爆
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[問卦] PSV爛就爛在沒有曠野之息嗎==?阿肥心血來潮把以前買的psv拿出來 兩顆香菇頭上的橡膠都都噁爛化== 充電充了30分鐘終於可以開機了== 當初一堆作品硬要發在ps3 ps4 psv上 讓人有可以在psv上玩ps4遊戲的錯覺5
Re: [問卦] PSvita是怎麼被任天堂電爆的?PSP後期靠魔物獵人迴光返照,看的老任有危機感 雖然NDS跟Wii吸了一堆非玩家,但是Wii後期表現就是這些非玩家不買遊戲 老任想到本來魔物獵人是要上NDS,但是性能不夠只能上PSP,結果MH靠PSP爆紅 老任於是做了個對於霸主地位很奇怪的戰略,提前次世代主機的推出時機 為的就是提前擴張市佔,然後除了提升性能以外,搞了兩個東西吸引傳統玩家