Re: [閒聊] 魔物從啥時變成關注度這麼高的ip的?
※ 引述《owo0204 (大大大優惠)》之銘言:
: 如題
: 雖然以前魔物也很紅
: 但感覺沒到整個遊戲界都關注的程度
: 以前比較像特定玩家圈子裡流行
: 現在魔物荒野感覺像是整個遊戲圈都關注的大作
: 甚至輕度玩家也都知道
: 魔物是什麼時候走到這個高度的?
: 是從世界開始嗎?
:
卡普空在任天堂、索尼平台間來回橫跳那幾年
獵人們就戰很兇了
2008以前都是索尼平台
2009放消息要把MH3做在Wii上
然後先出了一個MHG的移植版帶MH3試玩版
2010年底PSP上市MHP3
2011年中PS3上市MHP3HD
2011年底MH3G登陸3DS
之後就要到2018的世界才正式回歸索尼平台
那幾年為了MH巴哈各種戰主機平台
還有說要跳討鬼傳、夢幻之星等其他同類型遊戲的
也是MH4消息後確定索尼沒戲才漸漸不吵了
想玩想連線就準備一台跟別人連的起來的機器
--
既然要戰,順便把這個議題一起放進來戰吧!“崛起、mh
xx是不是本傳遊戲”
邊境獵人才是真正的獵人
XX的確不是本傳作品吧
官方說過沒分本傳外傳,玩家信者恆信,沒啥好戰
因為標題是”攜帶版”那個年代有些人會把PSP上的認定是外傳呢
還有mh now 是世界續作(x
泡狐龍參戰後我就不認為鬧是世界續作了,而是荒野前傳(X
崛起的確不是本傳阿
沒掛數字都不是本傳 都不要吵(x
是不是本傳的差別是什麼?
這樣特定作品的擁護者才能大聲
MH3一開始是以PS3為開發平台,確定上Wii後同時宣布取消PS3
主要X時說是外傳作品吧,然後世界崛起就有人在吵這個,不
MHP3HD則是索尼先行主導,那之後才冒出各種老卡不合的傳聞

記得不用數字是因為怕玩家看到代數的數字卻步 所以從
世界開始就不用數字了 未來可能也不會有
過官方說法世界崛起就不在用數字,所以也沒啥本傳外傳
但還是會有人用龍頭去算
用龍頭去算那只有xx是本傳了
簡單說就是某陣營喜歡吵 他們沒得玩的時候就不提了
很有趣吧,“本傳”的議題不只中文社群能戰起來,英文
社群也是。“他們在吵什麼?”,“不知道,但是新出的
mh好好玩”
2025了還在吵本傳外傳
劇情不都沒關聯性嗎 是不是本傳有差嗎
不知道 從來沒想過這個問題 好玩就好
沒玩魔物獵人不知道原來主機大戰廚還沒絕跡
不用代數很好啊 看看隔壁FF整個沒新人
反正PC steam遲早要完成大統一
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首Po如題 雖然以前魔物也很紅 但感覺沒到整個遊戲界都關注的程度 以前比較像特定玩家圈子裡流行 現在魔物荒野感覺像是整個遊戲圈都關注的大作36
歷史銷量告訴你 (1) MHW:1830萬,PS4. XB1. PC. DL (補上目前官網最新是2130萬) (2) MHR:1100萬,NS. PC. DL (補上目前官網最新是1670萬) (3) MHWI:950萬,PS4. XB1. PC. DL ((補上目前官網最新是1490萬)) (4) MHP3:490萬,PSP. DL20
話說魔物老玩家有些人都有種優越感~ 不太喜歡新玩家或NOW玩家 像隔壁巴哈窩就看過有人說 "連這個都不知道 又一個跟風" "你還是回去玩NOW好了"
在魔物獵人世界大紅之前 魔物獵人就很有名了 那時候有個國外交響樂團來台灣 演奏世界知名的遊戲配樂 開場就直接魔物獵人6
我認為啦 比較常吵架的就是”世界版以前的老臘入”跟“世界新米”這兩個群體 引用前一篇回文的銷售數據 世界前的歷代版本全盛玩家數大概都是相同的400萬上下 大概推測都是相同的一批老臘入
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[閒聊] 魔物獵人即將迎來 20 週年 最喜歡哪一代As we approach 20 years of Monster Hunter next year, tell us hunters, what are your favorite memories across the series? Monster Hunter MH![[閒聊] 魔物獵人即將迎來 20 週年 最喜歡哪一代 [閒聊] 魔物獵人即將迎來 20 週年 最喜歡哪一代](https://i.imgur.com/3AKAHjbb.gif)
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[閒聊] 歷代銷量官方資訊之前常在推文看到4G銷量爆死的錯誤訊息 前陣子剛好官方有公布百萬銷量的軟體資訊,就PO上來導正一下 名次 名稱 銷量 發售日期 發售平台 1 MHW 1680萬 2018年1月 PS4, Xbox One, PC, DL 2 MHWI 720萬 2019年9月 PS4, Xbox One, PC, DL![[閒聊] 歷代銷量官方資訊 [閒聊] 歷代銷量官方資訊](https://i.imgur.com/ZsFVgWWb.png)
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[閒聊] 魔物獵人即將迎來 20 週年 最喜歡哪一代As we approach 20 years of Monster Hunter next year, tell us hunters, what are your favorite memories across the series? Monster Hunter MH![[閒聊] 魔物獵人即將迎來 20 週年 最喜歡哪一代 [閒聊] 魔物獵人即將迎來 20 週年 最喜歡哪一代](https://i.imgur.com/3AKAHjbb.gif)
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Re: [閒聊] 為何NS會成功psvita會失敗?Vita失敗主要原因是,MH跑到3DS導致的氣勢大傷 PSP的氣勢後期有很大部分是靠MHP撐起來的,所以失去MH讓廠商信心大減 再來索尼賣主機靠的是賣光碟,像PSP號稱是21世紀的Walkman,所以推UMD Vita是第一次索尼賣卡帶,Vita應該是預計想靠網路賣多媒體影音 結果智慧型手機一出來,索尼整個發現Vita在這一塊根本打不贏手機30
Re: [索尼] 史上最暢銷主機仍為PS2,NS逼近中當年PS3銷量奇差,索尼為了掩蓋PS3銷量,直接把PS2跟PS3的銷量加總起來公布 所以大家也都不知道PS3銷量如何差,甚至還被抓到公布的是工廠出貨量而不是銷量 一開始大家都在酸索尼這兩件事 幾年後大家也都忘了這件事,這時NDS銷量已經接近一億五千萬, 玩家已經認為史上第一銷量是NDS了16
Re: [閒聊] 大家入坑的第一款魔物獵人是幾代呢?沒事列個年表讓新老臘入都能知道自己多老害(?) 2004 モンスターハンター MH1 2005 モンスターハンターG MHG+MHP 2006 モンスターハンター2 MH2(DOS 2007 モンスターハンターポータブル 2nd MHP213
Re: [閒聊] PSVITA為什麼會失敗 ???「PSV會死是因為沒有MH」一直都是假議題,因為在MHW之前歐美幾乎不玩MH 舊世代MH也是有出美版,但銷量差強人意 讓PSV真正死亡的要素是3DS在PSV上市前就已經架好槍等著了 而MH只是那些子彈中的其中一顆 即使一顆子彈不到致命,好幾發吃下來不死也重傷![Re: [閒聊] PSVITA為什麼會失敗 ??? Re: [閒聊] PSVITA為什麼會失敗 ???](https://img.youtube.com/vi/bXkhwgkG4EY/mqdefault.jpg)
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Re: [情報] 傳聞下一部魔物獵人在任天堂推出#1alK8SRp (C_Chat) 這其實就如我之前猜測的 雖然依卡普空很會表人的尿性,以後遊戲(尤其鎮社大作)一定是全平台。但骨子裡應該是 個任粉,可能和老任在老卡最危機時幫助它有關吧? 仔細觀察可以發現,只要性能能上任天堂的時候,老卡多半都會先在任平台限時獨佔,然後9
Re: [討論] 為什麼任天堂這麼厲害任天堂在N64時代跌倒一次 主要是那時候是PS1-PS2的時代 但是他們策略畢竟比較多元 家機戰不贏至少還有掌機市場 這時候他其實在做的就是持續保持他IP的獨特性![Re: [討論] 為什麼任天堂這麼厲害 Re: [討論] 為什麼任天堂這麼厲害](https://www.sega.jp/history/hard/thumbnail.jpg)
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Re: [閒聊] MH系列真的可以左右PSV的命運嗎?因為索尼作掌機就是要作21世紀Walkman,一堆人買PSP是拿來當多媒體機 而智慧型手機變成了「真21世紀Walkman」,Vita失去這個賣點 但NDS跟3DS都是專門遊戲機,所以手機對3DS的影響沒Vita大 MH則是屬於壓死駱駝的最後一根稻草 看看NS一開始靠BOTW撐起一片天,一堆人搶先買NS就是為了玩BOTW
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