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Re: [閒聊] PSVITA為什麼會失敗 ???

看板C_Chat標題Re: [閒聊] PSVITA為什麼會失敗 ???作者
speedingriot
(史碧汀萊歐特)
時間推噓13 推:14 噓:1 →:86

※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 印象中有好幾個原因吧
: 1.魔物獵人系列改至任天堂系主機/掌機發售
: 不敢說魔物獵人導致PSV失敗,但是當年PSP=魔物獵人專用機這個印象是很有名的
: 不少人買了PSP就是為了魔物獵人P系列,但是始終是沒有實現
「PSV會死是因為沒有MH」一直都是假議題,因為在MHW之前歐美幾乎不玩MH
舊世代MH也是有出美版,但銷量差強人意

讓PSV真正死亡的要素是3DS在PSV上市前就已經架好槍等著了
而MH只是那些子彈中的其中一顆
即使一顆子彈不到致命,好幾發吃下來不死也重傷

來看看2011年PSV發售前的時間表:

01/27 代號NGP發表
02/26 3DS發售
06/06 PSV正式發表
07/28 3DS大使計畫公布,主機降價10000日幣
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ambassador/index.html
09/13 Nintendo 3DS Conference 2011,MH3G及MH4發表
https://www.nintendo.co.jp/event/conference2011/index.html
09/14 SCEJ Press Conference,發表首發遊戲及記憶卡等周邊價格
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/477581.html
https://www.techbang.com/posts/6987
10/21 Nintendo Direct 2011.10.21,首次任天堂直面會
https://www.youtube.com/watch?v=bXkhwgkG4EY
11/03 超級瑪利歐3D Land發售
12/01 瑪利歐賽車7發售
12/10 MH3G發售
12/17 PSV發售



我都想不出PSV要怎麼打便宜10000日幣、大作已經出了幾片,而且大餅都畫好的3DS

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.11.210 (臺灣)
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krousxchen07/04 23:18其實你會發現一個很反常的事,沒道理3DS會比PSV先出

krousxchen07/04 23:19照理來說敗者才會想要提早出主機,為了先搶占市場

NDS:2004/11/21 PSP:2004/12/12 WiiU:201211/18 PS4:2013/11/15 照你這說法,GBA跟Wii都是敗者,好像怪怪的?

scott03207/04 23:20可是索尼以前喜歡打價格戰 是老任降價才反打一波吧

krousxchen07/04 23:21MD SS DC 360都是上一代輸掉,才想要提早發售搶優勢

krousxchen07/04 23:22但3ds跟wiiu都是反其道而行,明明上一代都是贏的

NeoHideo07/04 23:23真正的大魔王還是智慧型手機

ms030261007/04 23:24阿3ds怎麼沒被手機大魔王打敗

講說是被手機擊敗的話,PSV大哥就沒有輸

akles11107/04 23:25我記得索尼有出來講MH獨佔其實是不好的

spaceview07/04 23:25索尼當年PSV那個規格其實已經壓到很便宜了 但對手就是

spaceview07/04 23:25有本錢能比你少 那個價格除非索尼賠本跟上 不然沒有救

krousxchen07/04 23:25wii是因為後期失速,nds後期唯一能說有可能危及其地

krousxchen07/04 23:25位的,就只有MH,老任甚至還故意在PSV發表前,就先公

krousxchen07/04 23:25布MH會上 3DS

KaoBi2407/04 23:25智慧型手機把影音功能都取代 還吸走三廠的遊戲開發

akles11107/04 23:263ds減價10000記得也是賠本?

岩田聰的七傷拳,因為PSV發表時還比3DS便宜20日幣,其實老任方是有壓力的 先捅自己兩刀,看對面敢不敢跟

scott03207/04 23:26因為手機跟掌機客群又不一樣 玩掌機的你會玩水果忍者嗎

不好說耶,因為觸控瓦利歐製造(2004)就有水果忍者小遊戲了

https://youtu.be/52eJHMYDp-Q

KaoBi2407/04 23:263DS是因為任天堂夠扛 日索實力差太遠

krousxchen07/04 23:26PSV是本來就賠錢,是要再便宜的話索尼玩不起

scott03207/04 23:28應該說PSV本來就會死 索尼幫他找藉口而已

scott03207/04 23:29老任則是因為遊戲成本越來越高 才從兩條產線合為一條

yo052907/04 23:293DS砍價也是賠本沒錯,是那時期老任財報赤字的原因之一

krousxchen07/04 23:29NDS也沒比PSP提早多少,我所謂提早搶優勢是至少要半

krousxchen07/04 23:29年以上

forsakesheep07/04 23:30MHP3銷量有490萬,對銷量1600萬的PSV來說很有影響

forsakesheep07/04 23:30吧?

bestadi07/04 23:31發售完直接撞311 老任那時候也蠻辦法吧 務實降價搶裝機量

bestadi07/04 23:321600萬是全球 問題psv日本只賣580萬台 0.0

krousxchen07/04 23:32索尼老早就知道3ds賣到25000,所以就用同價格去打,

krousxchen07/04 23:32想說同價格性能更高就能打,只是沒想到老任搞陰招降

krousxchen07/04 23:32一萬

krousxchen07/04 23:33日本叫只賣五百萬?這刀本佔比超高了吧

krousxchen07/04 23:33日本,打錯字

他的只賣500萬是指「這個裝機量老卡根本看不上眼」的意思 很久以前在法米通上看過一句話, 大意是在日本市場,主機賣到300萬是基本盤,600萬才算穩定的平台 而PSV剛好沒過那個界線 (順便一台Mega Drive跟WiiU都是擦過300萬線)

scott03207/04 23:34只占PSV三分之一客群而已 讓我們繼續看歐美銷量

krousxchen07/04 23:35NS的日本佔比也才不到四分之一,PSV的日本佔比破三分

krousxchen07/04 23:35之一

spaceview07/04 23:36人家能降價就是他的本事啊 只靠降價後面沒有遊戲陣容也

spaceview07/04 23:36是沒有用 單純是降價配上後面的遊戲combo效果更好

krousxchen07/04 23:38短期內就降價一萬日幣,很難說是本事,不如說是壯士

krousxchen07/04 23:38斷腕

krousxchen07/04 23:39真有本事的話,一開始就該賣15000

spaceview07/04 23:40真的 那PSV怎麼不也來斷看看^^

fatdoghusky07/04 23:42降一萬日幣太狠了吧 完全不給psv活路...

krousxchen07/04 23:43降價一萬日圓基本上不是老任原本的戰略,更像是被逼

forsakesheep07/04 23:44是說當年真的很少看到朋友買NDS,不然這麼便宜應該

forsakesheep07/04 23:44買來玩QQ

krousxchen07/04 23:44這種不到一年就降價的打法,太過於破壞客戶的信任

forsakesheep07/04 23:44當年還7000跟朋友買二手PSP,有夠盤

krousxchen07/04 23:46PSV一開始就是斷腕價格啊,要再降一萬那就是自殺價格

spaceview07/04 23:46不爽的只有大使啊 那個時候本來就還在猶豫要不要為了魔

spaceview07/04 23:46物買一台 宣布掉價格我就衝了XD

akles11107/04 23:46降一萬可能是老任沒預計的計畫,搶在PSV發售前拉高機數

krousxchen07/04 23:47老任定價就是不賠錢,但索尼是搞割喉價格戰

spaceview07/04 23:48結果卻被對手用割喉戰玩死 當初沒想到會發生這種事情吧

krousxchen07/04 23:49要說的話,MH跳3DS就是報當年FF7跑去PS的仇

這個真的是你想太多了 你說老卡報復SCE沒經過同意就移植MHP3到PS3上還比較有可能(MHP3 HD是SCE做的)

akles11107/04 23:49沒啦…mh3早就跳去wii了…

krousxchen07/04 23:51跳Wii也是一樣的情況

bibbosb407/04 23:52只降價沒遊戲還是會死,致勝關鍵還是在後來端出的遊戲發

bibbosb407/04 23:52威,NDS當年也是靠遊戲才能壓過PSP

krousxchen07/04 23:52五百萬看不上??老卡有辦法在PSV還沒上市就預測到PS

krousxchen07/04 23:52V在日本只能賣到五百萬?

至少在PSV上市前,老卡就已經把MH4壓在3DS身上了 可見老卡覺得3DS這邊的機會大一點

krousxchen07/04 23:53NDS靠遊戲壓過PSP??那麼MH也是遊戲啊

spaceview07/04 23:55光是NDS數量 卡表先賭在3DS上也很合理

bibbosb407/04 23:55確實是靠遊戲,NDS當年靠腦鍛任天狗等新概念的觸控遊戲

bibbosb407/04 23:55成功拉起風潮,不這樣做會被性能更高遊戲載體更高三廠更

bibbosb407/04 23:55願意支持的PSP徹底搶走市場

spaceview07/04 23:56按照卡表個性如果PSV數量拉起來了 一定也會出一款或是

spaceview07/04 23:56移植回去 但結果就如同現在看到的

bibbosb407/04 23:57psv其實有MHF,但看來老卡不滿意

krousxchen07/05 00:00當時初代3DS把成本堆在外殼工藝這種沒意義的地方,所

krousxchen07/05 00:00以老任本來就沒打算要降一萬。降一萬之後為了省成本

krousxchen07/05 00:00,就把新機的外殼改成便宜的降成本

spaceview07/05 00:01所以人家有地方可以省成本啊 但對手明顯沒有空間了

sismiku07/05 00:18經濟上 主機有排他效應

sismiku07/05 00:18就像買車不會多買一台一樣

sismiku07/05 00:18簡單來說就是:慢了就不要了哦

munchlax07/05 00:28DS的遊戲發行數量3400,PSP的1900。看發行數量就知道哪

munchlax07/05 00:28個平台賣遊戲才能賺錢

hiyonikki07/05 00:34等等賠本賣主機是陰招?這招明明是索尼最常也最愛用w

nisioisin07/05 01:15DS就靠遊戲壓倒阿 PSP除了MH講不出幾個能聽的

kluele58507/05 01:40魔物獵人吧 PSP當年可是被稱作魔物專用機 這ip都被3DS

kluele58507/05 01:40搶去了

chaoliu07/05 01:53主作不論跳PS3 還是VITA 魔物就是得提升品質進入次世代

chaoliu07/05 01:54所以才轉進wii跟3ds就這麼簡單== 成本 利潤 還能凹任好處

chaoliu07/05 01:57如果我是任我一點好處也不會給卡 愛來不來隨你 你就只能

chaoliu07/05 01:58來我這 這個時間點 你卡就只能來這了啦==

angelpeace07/05 02:073DS性能印象中是老卡給的規格,就性能要多少以上MH就

angelpeace07/05 02:07能跨過去;所以才有了MH3G,3G真的是很棒的一代 沒有

老卡要求規格是NS,據說老任只想開3G的RAM,老卡說至少4G 跳槽到3DS這事,老卡三太子的說法是一開始掌機MH是想上NDS的,但NDS的性能不夠

angelpeace07/05 02:07後面幾款那麼多的整人要素 XD

hiyonikki07/05 06:203G海戰更是只此一家,別無分號

winnerzero07/05 06:30不得不說3G的3D景深感很屌 雖然看久了眼睛有點累

krousxchen07/05 07:07我指的是半年就大降價是陰招

※ 編輯: speedingriot (111.250.11.210 臺灣), 07/05/2023 07:26:32

spaceview07/05 08:31商業手法很合理啊 平常最愛玩價格戰不就索尼 結果自己

spaceview07/05 08:31家掌機死在自己的魔法下真的笑死人XD

mashiroro07/05 08:33講白了就正面被剛爆,自己都出了些什麼垃圾,活該耶

spaceview07/05 08:34然後魔物獵人4G很明顯就是不夠RAM了 4G只要你舊版3DS退

spaceview07/05 08:34出一定會看到系統UI讓RAM出來給遊戲用導致重開UI的狀況

isaka07/05 09:20不是啊 MH佔PSV三分之一銷量又怎樣,加上去這4.500萬PSV就

isaka07/05 09:20活了嗎

isaka07/05 09:20就算加上這數字的兩倍還是失敗

krousxchen07/05 09:26櫻井昨天影片就有說過,3DS是老任第一次跟三廠徵詢主

krousxchen07/05 09:26機性能的意見,老卡如果有提供3DS性能意見也不意外