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Re: [閒聊] PSVITA為什麼會失敗 ???

看板C_Chat標題Re: [閒聊] PSVITA為什麼會失敗 ???作者
KQ12
(飛翔零號)
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前面的回文都有講到原因。
但最近台灣有出平井一夫如何挽救SONY這本書。算平井一夫的自傳,裡面有提到當時SONY 的處境。

基本上就是PS3跟PS VITA 時期,
SONY 集團整體是處於嚴重虧損的狀態。
家電部門被中國與韓國壓著打,PS、PS2時期賺錢的金雞母SCE在PS3時期是天天賠錢的燙手山芋。
書中寫PS3時期虧損了2300億日幣,日索領導部門直接被股東問說“你們想把SONY 玩垮嗎?”

加上當時久多領導時,PS3跟PS VITA 都附加一堆多媒體功能。
導致連底下的員工都不知道該如何定位自家的主機到底是甚麼。


因SONY連續幾年嚴重虧損,SONY領導層由日索轉為了平井當時所在的美索(美國索尼)。

照平井書中所說,
他當時除了盡量想辦法減少PS3的製造成本外,再來就是把虧損的案子能停止的停止,賺錢的業務看是要留還是高價出售。

另外就是把遊戲主機從久多時期的‘’多媒體功能平台‘’,重新定義為單純的“遊戲機”。

而PS VITA 就是那個被停止的虧損業務之一。
Vaio(索尼個人電腦)則高價售出換錢。

然後還有一點,就是日索領導時期,SCE當時願意出資去製作各種創意類型的軟體IP。
(如多羅貓、抓猴、蚊、Wild Arms等)

改成了美索認定有高銷量、強大的IP才有資格留下來。

簡單來說,換成平井所屬的美索領導SONY 時,SIE就變成了破壞之王的精英中心。
“我們只收精英,不收垃圾。”
(書中寫得比較含蓄婉轉,但意思就是這樣。)


只能說當初PS系列是成也久多、敗也久多。
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KaoBi2407/04 23:11創意再多 銷量差,還是等於績效不佳

KaoBi2407/04 23:14偏偏美索能推出一大票高銷量遊戲

KaoBi2407/04 23:16評價還經常入圍年度獎項 兩邊的話語權就天差地遠

neerer07/04 23:42久多其實很厲害,他是很早就預見手機會改變整個世界的人

neerer07/04 23:42之一。不過他雖然預見未來,但選擇的策略卻是將掌機定位

neerer07/04 23:42為多媒體裝置和手機對幹

greedycyan07/05 09:07結果在平井一夫離去的美索以後,變成走向另一個極端

greedycyan07/05 09:07的情況

LUDWIN07/06 20:12所以xperia才被惡搞那麼多年

LUDWIN07/06 20:12還有全球手機都裝sony CMOS,只有xperia裝三星的XXD