PTT推薦 KQ12 過去發表過的文章
Re: [閒聊] 日本蘋果糖甜點師在台灣買爆砂糖?日本老闆使用後心得: どうも、 白粉男です!やっぱりこの粉。..いいい 底下推文: 這批粉真的很純7
Re: [閒聊] 下班下課 去租書店看漫畫吹冷氣 真享受我小一小二時,還看過高年級的用”軟碟片”開機跟灌遊戲。 不過科技進步很快,三、四年級時就都改用3.5磁碟片。 剩下大致差不多,不過我們這邊把鬥片叫“扁扁”,紅到後來被學校全面禁止。 然後以前國小第三次月考結束後,還要再過一兩天才是結業式並準備放寒暑假。 所以這幾天老師跟學校基本不管學生(因為要算成績),那時就會看到家境好的小孩帶了15
Re: [閒聊] 任天堂在哥斯大黎加的官司敗訴我直接查完了。 這篇新聞英文網站已經有詳細資訊跟講解。 先說結論,這篇新聞半真半假。 真實的地方是, 老任確實有要求哥斯大黎加的國家註冊局不要給該超市承續商標約。![Re: [閒聊] 任天堂在哥斯大黎加的官司敗訴 Re: [閒聊] 任天堂在哥斯大黎加的官司敗訴](https://platform.polygon.com/wp-content/uploads/sites/2/2025/01/supermario-grocery-logo.png?quality=90&strip=all&crop=0%2C3.4613147178592%2C100%2C93.077370564282&w=1200)
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Re: [閒聊] 任天堂在哥斯大黎加的官司敗訴我找了幾個相關新聞的網站 這個是墨西哥的電玩情報網站: 這個是Tvoainews新聞網站報導相關事件: (這家是墨西哥,拉丁美洲的新聞台)![Re: [閒聊] 任天堂在哥斯大黎加的官司敗訴 Re: [閒聊] 任天堂在哥斯大黎加的官司敗訴](https://i.blogs.es/332aae/_mario-bros/840_560.jpeg)
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Re: [閒聊] 任天堂在哥斯大黎加的官司敗訴rio : : hecho con productos de la tienda, ya que de lo contrario podría haber sido : : decisivo para la resolución del caso. : : : : 機翻:![Re: [閒聊] 任天堂在哥斯大黎加的官司敗訴 Re: [閒聊] 任天堂在哥斯大黎加的官司敗訴](https://i.blogs.es/332aae/_mario-bros/840_560.jpeg)
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Re: [閒聊] 楊紫瓊領1200萬星艦電影評價崩壞身為ST迷要替星艦系列好好介紹一下。 星艦系列從最一開始就是以電視劇為主,電影為輔。 初代星艦迷航記TOS,最初只有三季。 而且設定上主角寇克等人所屬的星際聯邦, 其實是美國的代入,克林貢帝國、羅穆倫帝國分別是蘇聯跟中國。9
Re: [討論] 音速小子這IP主要客群在哪裡簡單來講古一下音速小子的歷史。 文章稍長,同時有含一些個人看法在內 有些是來自當時看電玩雜誌的資訊與記憶,配合網路資訊,如有錯誤還請見諒與指正。謝謝 音速小子最初的誕生。 是”北美SEGA”為了自家16位元主機“Mega Drive”(美國名為Genesis),希望當時自家20
Re: [閒聊] 魯夫越來越討人厭了海賊前期的魯夫會動腦袋,也會聽夥伴的勸。 那時候應該是編輯有替尾田在顧劇情的合理性。 例如娜美故鄉篇 他就直接承認自己很多地方不如同伴, 不會航海、不會煮菜、不會劍術等……![Re: [閒聊] 魯夫越來越討人厭了 Re: [閒聊] 魯夫越來越討人厭了](https://i.imgur.com/FHksKX0b.jpeg)
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Re: [閒聊] 為何談到Sony都是想到遊戲部門?版上把併角川集團講得好像很容易 但角川集團其實不小,而且它的出版業務不是只是輕小說跟動漫而已。 舉含專業書籍、教育辭典、學校的課本 (查網路資料是大學跟高中的參考書輯與課本) 流行雜誌、網頁服務、廣告事業15
Re: [閒聊] 年度最垃圾偽聖女 小說全雷來補充一下詳細一點。 主角在現實世界已經玩過遊戲第一輪了。 第一輪時, 他之後轉生的偽聖女在遊戲中真的是個人渣 外貌設定上是個胖子又很不好看9
Re: [閒聊] 久多良木健:當初索尼每個人都覺得會失敗部每 : 個人當時都認為 PlayStation 會失敗。 : 在本週的東京電玩展上,久多良木談到了他在 90 年代中期進入遊戲硬體領域的雄心。 : 「我們想要分享這份熱情,」久多良木告訴觀眾。「我們想聽聽他們的期望以及他們不 期望![Re: [閒聊] 久多良木健:當初索尼每個人都覺得會失敗 Re: [閒聊] 久多良木健:當初索尼每個人都覺得會失敗](http://cdn.arstechnica.net/wp-content/themes/ars/assets/static/ars-logo-open-grey.png)
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Re: [SE] SE去求任天堂合作做遊戲能救財報嗎?這邊聊一下 PS到PS2時期,任天堂 和 SQ史克威爾之間關係的時間上順序 (文章很長,有興趣的就慢慢看吧) 1. 之前的文章我有提到過在1996年時,老任和SQ還算是和平分手。 當時SQ特別在日經報紙買了一整個版面宣告它們與任天堂因為彼此遊戲理念不同,![Re: [SE] SE去求任天堂合作做遊戲能救財報嗎? Re: [SE] SE去求任天堂合作做遊戲能救財報嗎?](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/33885968/rectangle_large_type_2_d769b0e71a5864fe992dbf1085444639.png?fit=bounds&quality=85&width=1280)
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[閒聊]乙女遊戲路人完結特別篇---"去沙漠之國吧 (有據透)如題 本篇是作者紀念乙女遊戲世界對路人本篇故事完結而寫出的特別篇 故事是在本篇最後,里昂跟莉維亞到沙漠之國的時間點。 (為了這特別篇,還特別去買了瑪莉艾線第三集跟本篇第13集才能看)20
[閒聊] 乙女遊戲世界對路人 13集結尾 (有雷)如題,剛剛買了電子書版先看結尾部分 相信大家應該很想知道里昂到底收了那些人進來後宮。 首先是正妻三人組: 安潔、莉維亞、諾艾兒 里昂被騙去簽賣身契約的四人組: 金鑽頭學姊、41
[閒聊] 乙女遊戲世界對路人 瑪莉艾線結局 (劇透)如題 乙女ゲー世界はモブに厳しい世界です 13 マリエルート その11 因為本篇於今日發售第13集 (本篇線結局),所以瑪莉艾線也跟著一起結局了。 簡單大意:13
Re: [閒聊] 乙女路人外傳 瑪莉艾路線 第一集中文版→ KQ12: 本傳有里昂介入去改變兩位女主的未來。If線就是告訴讀者如果 03/27 12:17 → KQ12: 沒里昂介入,兩位原女主應該要面對的未來。 03/27 12:17 推 asdf6630: 問題是它那個聖女靈嘗試附身瑪麗耶的情節,明明本傳也有 03/27 12:43 → asdf6630: 很多機會啊,然而本傳卻完全沒看到這個設定,很明顯是為 03/27 12:43 → asdf6630: 了改路線後來加的。再來就是魯克西翁背叛的理由,我看不 03/27 12:43![Re: [閒聊] 乙女路人外傳 瑪莉艾路線 第一集中文版 Re: [閒聊] 乙女路人外傳 瑪莉艾路線 第一集中文版](https://sbo.syosetu.com/n3191eh/twitter.png)
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[閒聊] 乙女路人外傳 瑪莉艾路線 第一集中文版如題。 2024/03/27(三)青文青文文庫那個女性向遊戲對我們很不友好(01) 三嶋与夢 好一個青文,三月預定出書表沒這本 結果竟然突襲來這一下?!
Re: [閒聊] 合體和變形 哪個比較不實用?看系列決定 藍光人跟勇者系列都有在劇中講過,合體後出力上升,但相對能源消耗也快。 絕對無敵第二話就演過一開始仁等人就決定合體為雷神王, 結果剛到戰場還沒做甚麼,能源就一直下滑。 勇者王有一話我王凱牙被敵方打了消耗戰,脫困後就演出3G急忙幫我王凱牙補充能源。15
[閒聊] 乙女遊戲世界對路人 公國王女姊妹路線 3 (有劇情雷)如題,前幾天乙女路人的瑪莉艾線的書籍發售 官方同時也將公國王女姊妹路線的第三集放了出來 公国姉妹編その3 「黒騎士の子」 本話的標題如上 "黑騎士之子"9
Re: [閒聊] 什麼遊戲能當任天堂新主機的護航遊戲?其實不是看首發遊戲,要看主機發售的第一年有哪些遊戲能跟上。 NS發售首年,除了首發的曠野之息外 基本上是每三個月都有一款本家大作發售護航。 記憶中是: 矌野-->Splatoon 2(暑假發售)-->XB2-->瑪利歐奧德賽。4
Re: [討論] 索尼更新使用條款 禁止轉售實體遊戲以前SCE搞出來的二手軟體販售禁止懶人包: 1996年,PS1時期要求小賣店跟零售商不准賣PS的二手軟體。 不然不配貨 1997年, 六大廠商SCE、CAPCOM、KONAMI、SQUARE、NAMCO、SEGA要求法院禁止二手軟體販售。![Re: [討論] 索尼更新使用條款 禁止轉售實體遊戲 Re: [討論] 索尼更新使用條款 禁止轉售實體遊戲](https://livedoor.blogimg.jp/nakakzs-timesteps/imgs/f/7/f76748ad-s.jpg)
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[閒聊] 乙女遊戲對路人 公國王女姊妹線 (劇透)這篇照作者說法是附在 瑪莉艾if路線的書籍第二集的短篇故事 (有版友推薦我看這篇並發篇感想文,這不就來了嗎?) 瑪莉艾路線的書名是"乙女遊戲世界對我們很不友好",正篇中間名是"路人角色"。 外傳書名直接叫"我們",就知道里昂跟瑪莉艾不會過得太好了XD ------------------------------------------------------------------------------![[閒聊] 乙女遊戲對路人 公國王女姊妹線 (劇透) [閒聊] 乙女遊戲對路人 公國王女姊妹線 (劇透)](https://c.bookwalker.jp/ex/ogp/logo200.png)
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[閒聊] 乙女遊戲世界對路人 If線10 (劇透)今天日本出了乙女遊戲世界對路人很不友好第12集, 網上也放出瑪莉艾路線第10話 マリエルート その10 本集重點:4
Re: [閒聊] PSVITA為什麼會失敗 ???前面的回文都有講到原因。 但最近台灣有出平井一夫如何挽救SONY這本書。算平井一夫的自傳,裡面有提到當時SONY 的處境。 基本上就是PS3跟PS VITA 時期, SONY 集團整體是處於嚴重虧損的狀態。 家電部門被中國與韓國壓著打,PS、PS2時期賺錢的金雞母SCE在PS3時期是天天賠錢的燙手山芋。26
Re: [閒聊] 當年N64沒給Sony做光碟機,是不是先知?大概寫一下前篇文章底下的推文。 最初史克威爾跟老任算和平分手。 在96年的日經報紙裡,史克威爾有公開登報表示為何會選擇在PS上作遊戲。 登報內容是史克威爾想做類似電影互動式的遊戲,這和老任一貫主打的‘’遊戲性優先‘ 理念不合。因此才選擇轉往PS開發遊戲。19
[閒聊] 超級瑪莉歐電影心得與片中遊戲梗(有雷)如題。 剛看完超級瑪利歐兄弟電影版,以內容來說相當還原瑪莉歐遊戲。 畢竟瑪莉歐兄弟原作的劇情是相當簡單。 這點任天堂跟宮本茂早期就說過"希望玩家能夠享受遊戲的娛樂性"。 所以老任本家早期製作的瑪莉歐遊戲都不會刻意去強調劇情。![[閒聊] 超級瑪莉歐電影心得與片中遊戲梗(有雷) [閒聊] 超級瑪莉歐電影心得與片中遊戲梗(有雷)](https://pbs.twimg.com/media/EF5SQ9WXkAApxvS.jpg)
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[小說] 乙女路人 If線9 部分內容補充(有雷)如題 前面已經有寫過if線9 的內容了 但今天再仔細看了一遍之後,發現If線9 內容資訊量真的很大 雖然聖女妹是 if線8尾端才突然出來的角色,但本話真的是只用短短的一話 就把從一開始善良的聖女妹馬上變成裡面整組壞光光最嚴重的角色 這邊來補一下if線9的一些小細節部分20
[閒聊] 乙女遊戲世界對路人 IF線9日本今天發售乙女遊戲對路人很不友好 小說第11集,同時IF線9也放出來了 マリエルートその9 本集是聖女妹完全在回想過去,但非常重要。 基本上是正篇路線沒提到的黑暗設定,這集通通爆出來。13
Re: [情報] 水木一郎過世日本yahoo也報導了 水木一郎さん死去、74歳 7月に肺がんでの闘病公表、11月歌謡祭には車いすで登場し 歌披露 這篇寫得更詳細,アニキ的身體狀況是真的很糟![Re: [情報] 水木一郎過世 Re: [情報] 水木一郎過世](https://newsatcl-pctr.c.yimg.jp/t/amd-img/20221212-42120531-nksports-000-21-view.jpg?exp=10800)
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Re: [閒聊] 林則徐為何敢對英國維多利亞女王大小聲?鴉片戰爭開打前,英軍和清軍就已經有交手過了。 就是"穿鼻之戰"。 1839年六月虎門銷菸後,同年的11月就開打穿鼻之戰。 鴉片戰爭的前哨戰,是一場小戰役。 穿鼻之戰英國方面只有用兩艘軍艦,就把清軍打得滿頭包。![Re: [閒聊] 林則徐為何敢對英國維多利亞女王大小聲? Re: [閒聊] 林則徐為何敢對英國維多利亞女王大小聲?](https://i.imgur.com/Yhno2n7b.jpg)
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[閒聊] 機人動畫勇者系列的設定沿用如題,最近閒來無事在YT看了一些勇者系列的介紹與講解 因為勇者系列是為了被拿來替代變形金剛, 所以機體就被玩具廠要求能夠變形為交通載具或是動物一類的 初代勇者艾克斯凱薩基本上就是另類的變形金剛。 用來接替 變形金剛"戦え!超ロボット生命体 トランスフォーマービクトリー"13
[閒聊] 回憶 勇者傳說達剛如題。 因為最近GSC和壽屋都分別推出達剛的模型, 相當難得有兩家廠商接近同時期發售達剛。勾起了我的回憶才想說打這篇文章閒聊一下。 在日本觀眾票選的勇者系列排行裡,勇者傳說達剛是由下往上數會比較快的。 所以只要有勇者系列的玩具要出,一定多半是勇者王,再來是特急勇者。![[閒聊] 回憶 勇者傳說達剛 [閒聊] 回憶 勇者傳說達剛](https://img.youtube.com/vi/JmhiUkMZan8/mqdefault.jpg)
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[討論] 乙女遊戲世界對路人 IF線8因為小說出第十集,所以作者也把IF線8放出來了。 本集幾個重點 1.安潔上集雖然被救出並看似恢復正常,實際上精神狀況還是很糟。私下準備步槍跟魔法 彈,並喃喃自語說著要回報里昂之前背叛她的“恩情”。12
Re: [閒聊] NDS是怎麼打贏PSP的?這邊要講一下,GC上的動物之森+ 是比NDS的動森還要早出 GC版2001年發售、NDS版動森要2005年發售。 而且動森+銷量並不差,可以說動森的基礎在GC時有打下來。 N64的初代動森銷量是33萬 而被任天堂官方列為第2代的動物之森+ GC版全世界銷量是在298萬15
[閒聊] 乙女遊戲對路人很不友好 IF線7 (有大雷)IF路線7 (有大雷) 因為乙女遊戲對路人很不友好第九集即將發售 作者將瑪利艾路線7也放出來了,看完只能說明明知道可能最後走悲劇路線 但還是會很期待下一話劇情要怎麼走。23
Re: [閒聊] 今天是 Sega DC誕生23周年SEGA Dreamcast 主機上市紀念日特輯 傳播夢想改變遊戲未來的先進主機 巴哈那邊也作一篇特輯了,有興趣的可以去看一看。 另外DC這台主機是我年輕時還在念五專的回憶,如果沒記錯的話 當年台灣很難得和日本是同一天首發,![Re: [閒聊] 今天是 Sega DC誕生23周年 Re: [閒聊] 今天是 Sega DC誕生23周年](https://i.imgur.com/5onSL1tb.jpg)
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Re: [閒聊] 機戰30有些細節到底發生什麼事了??= =這邊要講一下,其實從初代暗黑龍到聖戰系譜 加賀都是遊戲設計師,製作人這個位置都是掛橫井軍平。 初代的暗黑龍監督是寺崎啓祐(屬任天堂第一開發部),被稱作"FEの育ての親" 到續作的外傳、紋章、聖戰系譜才由加賀擔任首席設計師,寺崎則是轉為組長 但上頭一直有橫井軍平負責監管FE,直到1996年橫井軍平離開任天堂為止。![Re: [閒聊] 機戰30有些細節到底發生什麼事了??= = Re: [閒聊] 機戰30有些細節到底發生什麼事了??= =](https://i.imgur.com/gXfmCwDb.jpg)
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Re: [閒聊] 機戰30有些細節到底發生什麼事了??= =回這一篇有關FE部分的問題。因為有關FE這款的成功被倒因為果了 這裡面有歷代FE的銷量。 如果扣掉3DS之後的作品,可以看出賣最好的是SFC時期的兩作 分別為紋章:78萬套、聖戰系譜:50萬套![Re: [閒聊] 機戰30有些細節到底發生什麼事了??= = Re: [閒聊] 機戰30有些細節到底發生什麼事了??= =](https://i.imgur.com/ejrMf0yb.jpg)
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[閒聊] 魔彈之王與聖泉的雙紋劍 小說3如題 中文版第三集昨天出了。 跟凍漣的雪姬一比,真的是出的比較慢。希望能出快一點啊 本集重點: --------堤格爾"吃掉"莉姆。--------- 相較於風姬魔彈花了13集才終於吃掉艾蓮、![[閒聊] 魔彈之王與聖泉的雙紋劍 小說3 [閒聊] 魔彈之王與聖泉的雙紋劍 小說3](https://i.imgur.com/HIo3Vuhb.jpg)
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Re: [新聞] 長賜輪卡蘇伊士運河 埃及擬索賠台幣288億股版首po,大概講一下目前長賜輪現在的狀況。 以航運技術來講一下第二點的狀況 一度擱淺蘇彝士運河的超大型貨櫃輪長賜號,已駛至大苦湖,多名航運專家登船檢查船身 受損情況,初步顯示損毀部分集中在船底的承重結構。![Re: [新聞] 長賜輪卡蘇伊士運河 埃及擬索賠台幣288億 Re: [新聞] 長賜輪卡蘇伊士運河 埃及擬索賠台幣288億](https://stream.881903.com/public/2243edf8dc87df9ce0145ae150f1a2d3/2021/03/4e932afb2627a1cdf4d1cf14164e71a6.jpg)
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Re: [新聞] 卡船癱瘓全球海運!外媒爆長賜輪船東向長寫兩個重點: 1. 前面有人寫引水人沒責任嗎? 就法律層面上引水人是真的沒有責任的,除非引水人拿了槍挾持船長要他讓船去擱淺 不然真沒引水人的事。 當引水人上船領船時,引水人所有的指揮都是"建議",是由船長決定是否採用他的建議34
Re: [閒聊] Xeno(異域、異度)系列過去怎麼這麼慘?當時Xenogears的前身是FF7的備案,簡單來說就是兩組人馬在比稿 最後是當時的FF7製作小組獲勝出線, 但史克威爾時任副社長坂口博信則決定讓高橋完成XG。 Xenogears讓人印象最深的就是跟第一片充實的內容相反,第二片的內容相當短與空洞。 這點後來在高橋的訪談中有說出原因。![Re: [閒聊] Xeno(異域、異度)系列過去怎麼這麼慘? Re: [閒聊] Xeno(異域、異度)系列過去怎麼這麼慘?](https://i.imgur.com/XqWR3YDb.jpg)
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[普好雷] 神力女超人1984觀後感版上已經有不少人寫出感想,有好雷、有負雷等各種意見。 今天去看完後覺得不算差,但可以更好一些。 (底下有劇情雷) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 1.劇情節奏抓得不太好,感覺沒有很流暢。