Re: [閒聊] PSVITA為什麼會失敗 ???
※ 引述《KQ12 (飛翔零號)》之銘言:
: 他當時除了盡量想辦法減少PS3的製造成本外,再來就是把虧損的案子能停止的停止,賺錢的業務看是要留還是高價出售。
: 另外就是把遊戲主機從久多時期的‘’多媒體功能平台‘’,重新定義為單純的“遊戲機”。
說起來PSVITA正好撞到智慧型手機崛起的時間
PSP時代PSP是個可以玩遊戲可以聽音樂可以看動畫
超好用的多媒體娛樂機
到了PSV這些性能全面升級,還多了拍照功能
然而這時候IPHONE4已經誕生了
PSV的瀏覽器也沒有手機的好用
能裝的應用程式也不多
不過我是不知道有沒有因此影響到PSVITA就是了
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.91.90.58 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: xyxhy (219.91.90.58 臺灣), 07/04/2023 21:45:04
→
怕盜版也不敢下放xperia play
推
智慧型手機一定有影響到阿PSV的銷量
→
那時候這兩個東西的價格是接近的,三廠也在觀望銷量
推
影響到也不會差6000萬
27
首PoPSVITA在推出後 銷售量不佳 沒多久官方就宣布停產放棄了 明明畫面不錯 為什麼銷售會如此慘淡 不如PSP那種盛況呢? 是手遊和手機性能的崛起 導致PSVITA掌機的沒落嗎? --29
想必閣下的壽命非比尋常 psv發售為2011年2月 psv停止生產為2019年3月 8年叫做沒多久嗎? :/12
當年PSP的三廠遊戲其實真的不少,要說PSP純靠MH拼起來就有點太忽視那些三廠的努力 不過PSV/3DS跟PSP/NDS時代比起來,三廠對掌機的投入真的少很多 三廠對掌機投入變少應該有以下幾個原因 一、家機的開發需求越來越高,越來越難抽身去開發給掌機的作品 二、掌機性能也越來越高,以前那些三廠對於掌機作品就是賺奶粉錢的心態72
印象中有好幾個原因吧 1.魔物獵人系列改至任天堂系主機/掌機發售 不敢說魔物獵人導致PSV失敗,但是當年PSP=魔物獵人專用機這個印象是很有名的 不少人買了PSP就是為了魔物獵人P系列,但是始終是沒有實現 2.搞PSV與PS3連動3
前面有回文提到 NS是吸取了PSV的教訓 讓掌機、家機二合一才大獲成功 這讓人突然想到 老任現在打死不出下一代遊戲機4
前面的回文都有講到原因。 但最近台灣有出平井一夫如何挽救SONY這本書。算平井一夫的自傳,裡面有提到當時SONY 的處境。 基本上就是PS3跟PS VITA 時期, SONY 集團整體是處於嚴重虧損的狀態。 家電部門被中國與韓國壓著打,PS、PS2時期賺錢的金雞母SCE在PS3時期是天天賠錢的燙手山芋。13
「PSV會死是因為沒有MH」一直都是假議題,因為在MHW之前歐美幾乎不玩MH 舊世代MH也是有出美版,但銷量差強人意 讓PSV真正死亡的要素是3DS在PSV上市前就已經架好槍等著了 而MH只是那些子彈中的其中一顆 即使一顆子彈不到致命,好幾發吃下來不死也重傷5
PSV聯軍全部加起來都還打不過NDS上1隻黃色老鼠 2012/06/23前夕出現的梗圖 -- 南雲:「資本家的夢想是什麼?」24
其實PSV對索尼而言就是塊雞肋 基本上PSP的發展並不是完全成功的 當初索尼進軍遊戲業都是為了自家的影音格式 PS1推CD、PS2推DVD、PS3推藍光 這些讓索尼搶到光碟影音格式的主導權
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[閒聊] MH系列真的可以左右PSV的命運嗎?如題 經常最近滑YOUTUBE的時候經常看到討論PSV失敗的原因 台灣作為Sony的愛用國家 PSP應該是賣得比NDS系列好 但其他地方就不確定了 PSV的失敗點經常看到的有幾個14
Re: [閒聊] 為何NS會成功psvita會失敗?PSP兩優勢 一個是多媒體功能 另一個是三廠陣容 卡普空MH多款百萬作 SE也出了FF7CC DFF 零式 多媒體功能直接被智慧型手機完爆 三廠這邊也看衰PSV 銷售主力的卡普空跳槽3DS陣營5
Re: [閒聊] 為何NS會成功psvita會失敗?: : 很好奇 : 同樣主打次世代掌機為何ns會大成功。 psvita會失敗? 雖然NS確實是老任目前為止,性能最好的主機/掌機 但NS從來就沒有主打高畫質X
Re: [閒聊] 為何NS會成功psvita會失敗?差距很明顯就是在兩點 1.掌機/家機的先後順序 2.特色遊戲 NS先出完整的家機,本身還能靠獨佔的遊戲打出名號,之後才推出便於攜帶的掌機 PSvita則是先推出和智慧型手機功能差不多的掌機,之後才出能接大螢幕的版本,先買的反2
[閒聊] PSV最後的遊戲Russian Subway Dogs 俄羅斯地鐵狗狗剛才看到的 靈感來自莫斯科地鐵的流浪狗 可以在地鐵丟伏特加和熊打架 還有迷因的Fine Dog
爆
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