Re: [閒聊] 為何NS會成功psvita會失敗?
※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言:
: 當年也主打高畫質。 後來也出了tv主機版本
:
: 很好奇
: 同樣主打次世代掌機為何ns會大成功。 psvita會失敗?
雖然NS確實是老任目前為止,性能最好的主機/掌機
但NS從來就沒有主打高畫質
自己覺得是下面三項原因造成PSV的惡性循環
1.一直主打PSV是性能最好的掌機
2.當時索尼鼓勵遊戲同時出PSV/PS3/PS4多版本
3.會買PSV的族群,幾乎也會買PS3/PS4
理論上,PSV確實可以做到媲美家機的畫質
但即使是性能最好的掌機,和家機的差異就擺在那
事實上還是必須要花費額外時間和人力去做優化
由於不管哪一版版,消費者幾乎是同一群人
特別多花資源做優化就成了吃力不討好的投資
這讓三廠要嘛是以家機性能為主、PSV移植隨便做
不然就是以PSV性能為主、家機畫質慘兮兮
雖然以前PSP也強調畫質
但索尼當時出了很多重視遊戲性而非畫質的一廠遊戲
(例如:戰鼓啪搭碰、勇者別囂張、樂克樂克、戰艦破壞者)
既然第一方主動探索可能性
三廠自然願意為PSP開發很多專屬遊戲
但索尼對PSV的支援就沒像當時PSP這麼積極
大概頭一兩年有推很多專屬遊戲,後面就都是移植
見到此狀的三廠就更不可能為PSV開發專屬遊戲
(PSV最紅的遊戲,是移植自PS2的P4G,這其實很諷刺)
結果PSV既沒發揮原本掌機應有的攜帶性
(遊戲大多是家機移植,遊戲生態先天就沒配合掌機)
要高畫質,消費者也寧願去選PS4版
最後PS4成了摧毀PSV的主因
然後自己覺得
索尼原本應該是有想要出第三代掌機的
PSV末期有一段時間,日索高層曾表示願意出新掌機
但似乎在老任公開NS後,這聲音就快速的消失了
--
其實最簡單的 就以前買PSP的人多數未必玩遊戲
差不多一樣7.5-8千萬裝機量 PSP最熱賣的是8百萬 3DS是
1700萬 超過500萬銷量的 PSP兩片 3DS 11片
PSV 好像是媲美 PS3 不是 PS4
64 GC不是主打高畫質高性能嗎?
主要是說NS這代
笑死,又一個雲玩家,老任在64、GC時期明明就在拼性能
然後連PSV的時期都搞錯,PS3和PSV才是同時期的
PSV是剛好夾在3和4中間 沒多提3只是因為年代已經太遠了
ps3 2006年 psv 2011年 PS4 2013年
認真說起來應該說是剛好卡在兩個世代交替之間
老任不求高畫質?把N64跟GC當塑膠嗎?
N64唯一缺點就RAM不夠多 不然運算能力跟模型材質是痛
宰PS的
PSV性能吹那麼高 結果還不是輸PS3
※ 編輯: neerer (49.216.231.40 臺灣), 03/08/2021 07:11:44
遊戲本身是掌機考量還是家機考量有差,像用3ds玩xenoblade
就常變得比較少隨身帶著玩,遊戲節奏上完全是做成家機
*遊戲節奏果然是家機
PSV就是輸在高畫質,做一款秘境花的錢不比家機3A少,不
跨平台怎麼回收賺錢,但跨平台誰會選掌機玩高畫質遊戲,
所以秘境之後幾乎看不到有同規格等級的PSV遊戲了
多版本不是壞事,讓玩家有多個選擇也是很好,但就是讓P
SV太依賴多版本才會這樣,廠商開發PS3/PS4的遊戲也就只
會順便移上PSV,不會去特別開發一款PSV專屬的遊戲。
71
首Po如題 NS的家機掌機雙型態讓任天堂的主機銷量取得佳績 是繼wii之後又再次成功的主機。 也同時繼承3DS市場 相反的 在Sony陣營也有一台psvita的掌機19
2006年PS3上市裝機不如預期, 幸好有個平台叫PSP 幫PS3撐過。 好不容易跌跌撞撞了五年, 終於搞出個線上平台也就是現在的playstation store。 沒想到在2011年爆發大量客戶資料外洩的問題X
差距很明顯就是在兩點 1.掌機/家機的先後順序 2.特色遊戲 NS先出完整的家機,本身還能靠獨佔的遊戲打出名號,之後才推出便於攜帶的掌機 PSvita則是先推出和智慧型手機功能差不多的掌機,之後才出能接大螢幕的版本,先買的反47
Vita失敗主要原因是,MH跑到3DS導致的氣勢大傷 PSP的氣勢後期有很大部分是靠MHP撐起來的,所以失去MH讓廠商信心大減 再來索尼賣主機靠的是賣光碟,像PSP號稱是21世紀的Walkman,所以推UMD Vita是第一次索尼賣卡帶,Vita應該是預計想靠網路賣多媒體影音 結果智慧型手機一出來,索尼整個發現Vita在這一塊根本打不贏手機14
PSP兩優勢 一個是多媒體功能 另一個是三廠陣容 卡普空MH多款百萬作 SE也出了FF7CC DFF 零式 多媒體功能直接被智慧型手機完爆 三廠這邊也看衰PSV 銷售主力的卡普空跳槽3DS陣營50
我這邊順便想講一下我的看法,我認為這個治世,任何的game console都會失敗。 而失敗的理由是hardware performance上的。自己作為這個領域的開發者是如此想的。 先說一下Switch不適用這個理論。因為Nintendo這些年的console根本 沒有在意performance問題,效能比罪大惡極差遠。 我其實對Wii或者3DS沒有什麼印象,甚至也沒打算入手switch,一看那麼貧弱的5
一開始打著用掌機可玩到家機畫質game的旗號,但市場根本沒這需求 然後廣告吹過頭,理想跟現實差太多… ※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言: : 如題4
提到這個就不能不提這個 Playstation認證 當初SONY不知是錢多還是勇於嘗試,什麼都去試水溫 那時我看到這消息還期待可以在手機上外接個手把玩PS遊戲13
與其說為啥psv失敗ns成功 不如說為啥3ds成功psv失敗 很簡單因為沒有人希望買台掌機當孤兒 在意硬體效能但不在意遊戲性的人大多是邊緣人 這些人帶不起銷量 因為重度3c用戶始終是少數
爆
[閒聊] 台鐵員工遭檢舉辦公室玩「戰鬥陀螺、飛標爆
[閒聊] 申請有薪休假被駁回的這件事97
Re: [實況] 人鬼師徒3 總決賽98
[閒聊] 創業開一家電玩店有搞頭嗎?61
[閒聊] 漫畫出租店利潤怎麼抓才不會倒?54
[閒聊] 米花市中午在辦公室玩戰鬥陀螺會怎樣?54
[閒聊] 黃金神威屬於什麼類型的動畫47
[情報] 刺客教條:暗影者的40件事 廢止鳥瞰系統51
[獵人] 甘舒當初給每個人安裝炸彈還滿辛苦的吧?49
[閒聊] 偶像大師 第7話 Nico好評率 23.6%49
[閒聊] 黑白妹2 Steam平台銷量達20萬45
[閒聊] 高中數學段考考卷(圖)47
[閒聊] 哪一代PS的外觀最好看?哪一代最醜?33
[閒聊] Aimer 台北加場有人買到了嗎?38
[FGO] 繁中七週年北車現場有沒有2000人38
[閒聊] 學園偶大 憑實力單身38
[蔚藍] 沙勒服 沙織PV 沙織!!!!37
[閒聊] 台灣實況界的斗內金曲有哪些26
[閒聊] 魯路修系列電影變賣肉了34
[閒聊] 都是PS5獨佔劍星FF7rb命運大不同?32
[妮姬] 方舟遊俠32
[問題] 戰鬥陀螺那些機關到底有沒有用?31
[妮姬] D.ARK HERO 伸出援手桌布31
Re: [閒聊] 若女性也服兵役 對國家有利還是有弊31
[情報] 死神千年血戰一番賞 第二彈38
[閒聊] 議員說用拳頭與暴力決定民主 可以嗎?28
[問題] 祝福艾莉絲怎知和真在性騷擾克莉絲?24
[閒聊] 你是那種遊戲通關後還會一直玩的人嗎33
[24春] 極速星舞 07 元永你怎麼不去吃屎22
[閒聊] 看門狗是哪一部走錯了?