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Re: [閒聊] 為何NS會成功psvita會失敗?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為何NS會成功psvita會失敗?作者
krousxchen
(城府很深)
時間推噓47 推:47 噓:0 →:112

Vita失敗主要原因是,MH跑到3DS導致的氣勢大傷
PSP的氣勢後期有很大部分是靠MHP撐起來的,所以失去MH讓廠商信心大減

再來索尼賣主機靠的是賣光碟,像PSP號稱是21世紀的Walkman,所以推UMD
Vita是第一次索尼賣卡帶,Vita應該是預計想靠網路賣多媒體影音
結果智慧型手機一出來,索尼整個發現Vita在這一塊根本打不贏手機
過兩三年,索尼就對於Vita的未來完全不看好,
搞到三廠明明還很支持Vita,但索尼已經提前放棄,跟WiiU一樣慘
還有記憶卡搞特規應該也是為了賣多媒體影音搞的鍋

最後就是PSTV,很多人覺得索尼不想網內互打,其實也不是這個原因
主要還是索尼想要賣機上盒,看了看覺得拿Vita作機上盒很合理

不過就算不犯上面這些失誤,vita還是沒辦法跟switch一樣成功
因為掌機的幾個最強IP都是老任獨占
像寶可夢、動森(動森只有在掌機能破千萬)
還有其他一堆老任IP,掌家合一的NS才會有,Vita根本就只能乾瞪眼

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※ PTT留言評論
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MAZX03/07 01:00當天還能在vita上玩到百萬亞瑟王,艦娘,我覺得厲害的是遠

MAZX03/07 01:00端遊玩啦,其他就...

poz9303/07 01:03遊戲上很多都有PSV 但也因為這樣 遊戲畫質為了配合PSV

poz9303/07 01:04讓主機玩家不爽 畫質被降低

krousxchen03/07 01:04以前有配合PSV,現在也有配合NS

rh4444200203/07 01:05其實就最愛買掌機的就是日本,但是sony根本沒有在日本

rh4444200203/07 01:05賣得動的ip,從psp時期就這樣了根本沒變

krousxchen03/07 01:08索尼只能靠三廠呀

andy048103/07 01:10畫質降低的問題其實不大 對廠商還說 想吃PSV能順便省成

andy048103/07 01:10本 不想吃就全力做只上PS34就好 更多選擇

andy048103/07 01:11影響到的是後期廠商還在幻想PSV市場導致單主機玩家而已

abc5532203/07 01:11問題是沒人會想要同一個遊戲買兩份==

abc5532203/07 01:13PSV最好的獨佔作 - P4G

abc5532203/07 01:14當時根本每個買PSV的都玩P4G,但P4都多少年前的東西了==

andy048103/07 01:19P4G就真的是因為PSV沒遊戲才被推上去的...不是說P4G不好

andy048103/07 01:19玩 是日式RPG當時就式微了 但沒遊戲玩大家又狂推才買來

mashiroro03/07 01:20gal機

a50215200003/07 01:21都變移植用平台了

RockZelda03/07 01:23話說常看到這種說法,但MH對PSV真有這麼重要嗎?

RockZelda03/07 01:23如果有,不就間接代表psv 其他遊戲不夠一款MH有影響力

索尼為了MH跑掉,還特別搞了個共鬥學園 另外叫三廠作闇魂獻祭、討鬼傳、魔龍寶冠、仙境傳說奧德賽 ACE 其中只有討鬼是之前就有的作品,另外三作都是為了MH跑掉才叫三廠作來替補的 如果MH還在,他們把這開發精力作其他作品,不是更好?

SKTP03/07 01:24樓上意外嗎?索尼本家的遊戲本來就比不上任天堂的

abc5532203/07 01:27MH最直接就是影響玩家及廠商對PSV的信心阿

andy048103/07 01:27因為PSP原本也要爆死了 因為MH才翻身的掌機..

andy048103/07 01:28然後索尼大頭症發作搞出一個超多問題的PSV結果沒吸到MH

andy048103/07 01:28當時一堆PSV剛出就入手的一個口號就是等MH上www

a50215200003/07 01:29MH跳平台結果就一群不玩的獵人 影響大不大

OEC10003/07 01:33沒錯,MH就是這麼屌

jympin03/07 01:33但MH之前也就500W銷量,幫你多賣500W台又如何。現在3KW銷

jympin03/07 01:33量的瑪車8都救不了WIIU

OEC10003/07 01:36馬車比較像你買一台主機就會去買馬車,不是為了馬車去買

OEC10003/07 01:36主機

dos3240803/07 01:36p4g也就一個ps2遊戲的加強版,整個psv只有這麼一款可以

dos3240803/07 01:36推也是很悲哀的遊戲陣容

OEC10003/07 01:383ds性能還輸PSV開發還更困難,但是遊戲就是夠好玩

e8611793403/07 01:38MH根本影響不大,MH3rd銷量四百萬,但是PSP全世界銷量

e8611793403/07 01:38八千萬,而PSV卻連一半的銷量都沒有。

聲量,當年PSP日本能賣到破四百萬的遊戲只有MH 日本能賣四百多萬你覺得不強?

rockmanx5203/07 01:38馬車8在WiiU上也只賣5M吧?

realion03/07 01:38因為沒有寶可夢

undeadmask03/07 01:39其實PSV沒MH也很多好遊戲 真正原因是打不贏手機吧

rh4444200203/07 01:39PSP時期還有多媒體的功能到PSV就完全被手機吃啦

rockmanx5203/07 01:39PSV主要還是因為現在SIE高層根本不想浪費錢在掌機上

rockmanx5203/07 01:40基本上他們的情況有點類似MD時代的SEGA:日美內鬥

rockmanx5203/07 01:40美方不希望日本這邊的開發者再燒錢在那些「沒意義」的

rockmanx5203/07 01:41事(包括拓展遊戲領域跟經營自創IP)

undeadmask03/07 01:41作為宅宅專用掌機PSV還是很稱職的 很多AVG跟獨立遊戲

OEC10003/07 01:41Psv的架構應該是非常好做移植遊戲的

rockmanx5203/07 01:41但日本這邊則希望弄出一個類似老馬跟音速小子的自家

OEC10003/07 01:42但是連移植都懶得做

rockmanx5203/07 01:42代表遊戲角色跟IP

undeadmask03/07 01:42都有出在上面 你要玩油game還是只能選psv

rockmanx5203/07 01:42因為PSP跟PSV的開發者規定有一項就是:不得純移植

rockmanx5203/07 01:43雖然還是有像TOE跟VP這種不知道怎麼過關的...

不能純移植,那跟PS4 PS3同時上市的遊戲算不算純移植? 還有索尼有段時間鼓勵indie移到vita,這算不算純移植?

e8611793403/07 01:44switch剛出的時候還一堆人笑只能玩移植遊戲,至少玩家

e8611793403/07 01:44願意買單,PSV要走創新的遊戲是很好,但就是不願意把

e8611793403/07 01:44玩家會買單的遊戲移植上去。

dos3240803/07 01:48索尼掌機事業就沒有賭生家的覺悟,覺得顧好家機ps系列就

dos3240803/07 01:48好了這種半調子的心態掌機當然就一直被打假的

OEC10003/07 01:50如果掌機只在意畫面表現,最後一定會被手機輾壓

allen020503/07 01:50NS也是老任把家掌合一之後可以完全集中資源賭賭看,當

allen020503/07 01:50然能比PSV成功

andy048103/07 01:50上面提MH銷售量不及PSP忽略一件事情就是PSP爆幹多盜版

andy048103/07 01:51PSP的主機銷售量是遠遠超越遊戲軟體的一台神奇掌機

googlexxxx03/07 01:51合理懷疑當初要上ps4 都要綁一份Vita才能優惠,ps vit

googlexxxx03/07 01:51a停產後一些公司的技術力突然都進步很大

googlexxxx03/07 01:52不過有上psv的遊戲多半被放生的居多

這應該是錯覺啦,我覺得你應該是指卡普空

rh4444200203/07 01:54感覺不出有人進步很多啦,PSV上本來就小廠遊戲偏多的

e8611793403/07 01:57還有按鍵手感跟主菜單介面PSV都不如PSP,PSP用起來的感

e8611793403/07 01:57覺就是很舒服,而PSV那有夠難按的案件跟醜不拉機的主

e8611793403/07 01:57菜單介面不知道是誰設計的。

waloloo03/07 02:04盜版也是啦,當兵四五台掌機只有3DS學長買片

waloloo03/07 02:05學長還是因為支持二手片...

a50215200003/07 02:05MH也不是索的 沒道理三廠一定要挺你 任一二廠夠爭氣

room130103/07 02:16我記得當初某款初音PS4上是完整版,PSV有些歌要DLC下載

room130103/07 02:16後我就放棄PSV了

leon1979060203/07 02:16MH有影響沒錯,但你忘了GTA,PSP的全球遊戲銷量排前

leon1979060203/07 02:16名都是GTA,PSP上的GTA總合是千萬銷量級別的,R星其

leon1979060203/07 02:16實很大程度幫了PSP一把

但GTA沒有背刺PSV呀,也沒上3DS

room130103/07 02:19同一款遊戲價格一樣在PSV上就硬生生變閹割誰還會支持

storym9437403/07 02:21菜單(X) 選單(O)

※ 編輯: krousxchen (114.38.101.179 臺灣), 03/07/2021 02:23:22

goooddtw03/07 02:31粗音以前是索索的現在已經不是了她被任豚NTR走了

taric88803/07 02:44大頭症阿 MH沒想辦法留住 就搞了一堆山寨品想要來取代

w79081803/07 02:57psv會死的最大原因是索尼的特規好嗎

gg20ff03/07 03:36不能連電視下去

dderfken03/07 04:12會死就有一個原因 高層的腦

wetor03/07 04:29PSV窩的粗因專用機

rockmanx5203/07 05:20所以我才說那個規定很莫名其妙啊...根本自殺行為

rockmanx5203/07 05:21最主要還是當時SCE/SIE內鬥得很兇 結果PSV被犧牲掉

rockmanx5203/07 05:22MH上3DS基本上是必然 當時CAPCOM還特別要求3DS的網路

rockmanx5203/07 05:22連線功能要照他們講的做 不然原本岩田是打算只作到NDS

rockmanx5203/07 05:22水準而已的

HidekiRyuga03/07 06:22這一長串其實都可以歸結成一個原因:對索尼而言 遊

HidekiRyuga03/07 06:22戲機市場只是一個部門 但對任天堂來說 是一切

spfy03/07 06:50說個笑話:One Sony

a76098103/07 08:00現在的初音早就去手機那邊了(音G方面)

hitsukix03/07 11:21就什麼都想賺,結果搞的東西都像半成品

isaka03/07 11:53完全不是好嗎,mh才賣多少套而已,何況歐美還不熱門

h0788020103/07 12:19魔物影響很大好嗎…當初一堆沒買遊戲的買PSP主機的人

h0788020103/07 12:19 MH才是主因 看銷量的看來是不懂當初的環境

isaka03/07 13:16你的當初一堆該不會是說台灣吧

isaka03/07 13:18魔物就是一款在掌機上賣的還不錯的遊戲而已,只是台灣特別

isaka03/07 13:18熱門讓很多人產生了他可以決定一代掌機成敗的錯覺

單日本能賣破四百萬,叫作「賣的還不錯」? 你知道PS4整個生涯沒有半片在日本超過兩百萬? 在日本銷量排到第十四名,前面十三位都是寶可夢動森老馬這三個老任IP 是除去任天堂遊戲的第一名 決定PS SS大戰結果的太空戰士七在第幾名? 二十四名

philip8150103/07 13:35一款遊戲定江山的主機 不覺得可憐嗎

Rocksmith03/07 14:51人家做遊戲又不是做慈善 自己要搞不搞的人家幹嘛要義

Rocksmith03/07 14:51氣相挺 自己不丟一些讓人心動IP上來 又要人家三廠相挺

Rocksmith03/07 14:51這不是很奇怪嗎

Rocksmith03/07 14:54而且魔物獵人世界熱度正高還沒公布有Rise的時候 NS有

Rocksmith03/07 14:54快倒的樣子嗎

※ 編輯: krousxchen (114.38.101.179 臺灣), 03/07/2021 17:18:43

isaka03/07 20:39嗯那請問PSV多賣400萬台,給你算兩倍800萬台好了,PSV就復

isaka03/07 20:39活了嗎?

isaka03/07 20:39這這邏輯NDS一億五千萬,3DS還加上魔物獨佔,豈不是要飛天

isaka03/07 20:39猛超PS2了嗎

isaka03/07 20:417500萬->1400萬這種衰退,怎麼可能主因是因為失去一個500萬

isaka03/07 20:41級的IP而已,應該不難懂

speedingriot03/07 21:18MH在MHW之前只有日本人在玩,跟歐美爆死沒關係

speedingriot03/07 21:19FF7、初代PM、Tetris這種全球性的遊戲才會影響主機

e8611793403/07 22:39只說日本四百萬銷量很夠,啊你主機是只賣日本喔?

e8611793403/07 22:53PSV連PSP一半的客群都拉不回,如果失敗的主要原因是缺

e8611793403/07 22:53少MH,那MH3rd銷量早就破千萬了。

krousxchen03/07 23:34一次回你們三個,因為這是Vita上市前傳出來的MH到3DS

krousxchen03/07 23:35的消息,直接影響遊戲機的氣勢,就像PS5明明就沒遊戲

krousxchen03/07 23:35還是一堆人因為看好PS5有一堆遊戲而先行入手

krousxchen03/07 23:36尤其MH玩家又是一群很有可能買主機只買MH的人

krousxchen03/07 23:37而且也都是有MH消息就會先行買主機的玩家,消息一出

krousxchen03/07 23:37他們就直接從一定入手變成觀望,甚至直接不買

e8611793403/08 01:07懶得講了,如果你覺得一款4、500萬銷量的MH可以影響主

e8611793403/08 01:07機1、2000萬的銷量也很好。= =

isaka03/08 01:13所以3DS現在應該超過PS2了吧? NDS基礎又加上這麼強的魔物

isaka03/08 01:13獵人,銷量應該直衝宇宙了

isaka03/08 01:16為什麼結果不但沒有直飛宇宙,相較NDS還被砍半?

isaka03/08 01:17相同原因才是PSV掛掉的主因,才不是一個400萬而且只在亞洲

isaka03/08 01:18紅的MH...就算連同後續遊戲效應,讓你算MH帶動1000萬台銷量

isaka03/08 01:18一樣是死透,剩下三分之一索尼不會滿意的

speedingriot03/08 07:38原PO這個氣勢論沒辦法解釋NDS怎麼衝上來的吧

speedingriot03/08 07:38NDS首發年只有任天狗耶

krousxchen03/08 10:12nds首發年只有任天狗?腦鍛一代跟動森明明都在首發一

krousxchen03/08 10:12年內

krousxchen03/08 10:18很多人都是後見之明,能在主機首發多賣,後面就是蝴

krousxchen03/08 10:18蝶效應,很有可能就是三廠支援力度增加,讓更多人為

krousxchen03/08 10:18了遊戲入手主機,尤其是能讓玩家為了他而入手主機的

krousxchen03/08 10:18IP,買了主機很有可能再物色其他遊戲一起買,其他遊

krousxchen03/08 10:18戲也能受益

krousxchen03/08 10:23nds首發年破百萬還有 64 壞莉歐 腦軟塾,破百萬三款

krousxchen03/08 10:23,兩百萬三百萬五百萬各一

isaka03/08 10:24嗯,所以3ds加上超強的魔物獵人後,銷量為什麼還是相較nds

isaka03/08 10:24砍半?

krousxchen03/08 10:293DS就輕玩家跑掉一堆,touch generation吸引力大減,

krousxchen03/08 10:29剩下掌機玩家 老任粉 MH玩家 真玩家,少掉MH的話,

krousxchen03/08 10:293DS跟VITA的勝負不會這麼明顯,可能是三千萬對五千萬

swardman403/08 10:34一直拿VITA跟NS比幹嘛 VITA到生命末期對手都是3DS好嗎

swardman403/08 10:37共豆四天王是討鬼 暗魂 嗜神 自由戰爭

swardman403/08 10:44NDS的時代還沒有智慧手機 NDS是把觸控玩法帶給大眾的

swardman403/08 10:44先驅者 而且跟PSP一樣 PSP是很多人買來當外出多媒體機

swardman403/08 10:45根本不玩遊戲 NDS則是很多人當工具用 當年有出一些辭典

swardman403/08 10:46食譜 參考書之類的軟體 還有像腦鍛 智慧手機出現後這些

swardman403/08 10:46軟體就不需要用主機來跑了 所以NDS跟PSP銷量能那麼高

swardman403/08 10:47跟那時候還沒智慧手機有很大關係

isaka03/08 10:59所以vita有了mh在你預估還是只有3000萬,代表這根本不是vit

isaka03/08 10:59a掛掉的主因阿= =

krousxchen03/08 13:11有三千多萬,索尼就有可能繼續出vita後繼機