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[閒聊] 為什麼最近開始討論活俠傳的遊戲性

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼最近開始討論活俠傳的遊戲性作者
SweetRice
(米唐)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:38

rt
先講 我是看了一堆班上心得推薦
劇情解析但沒入手的雲玩

因為當初試玩版時就知道
劇情不錯 但設計我不喜歡

一句話概括就是很有“古風”
是很galgame沒錯
但我當時會第一個想到俠客風雲傳那種方式
只是不止靠條件選擇 更是靠運氣

想像不靠攻略要自己走到天王線
而且要一步步試錯 機械式重複 喔痛苦
運氣好可以多看幾張差分 文字 這樣

(所以後來俠隱閣有改 那方式我很滿意
但就……)

沒時間如我還是跟鄉民一起嗨就好
只是最近怎麼又再起一波議論
對ㄚ

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.235.75 (臺灣)
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LawLawDer09/22 10:39討論板風

Sunming09/22 10:40你很勇喔

nahsnib09/22 10:40

skyofme09/22 10:40沒錯,活俠是文學瑰寶,已經跳脫遊戲的這等俗物的定位了

※ 編輯: SweetRice (101.12.235.75 臺灣), 09/22/2025 10:41:23

starsheep01309/22 10:41這啥,碧血澆灌恰版,使蒼生懷倖嗎?

RbJ09/22 10:44就跟galgame一樣重點在劇本,所以你看後期的galgame也會想辦

RbJ09/22 10:44法讓玩家在跑共通路線降低煩躁感,甚至有skip的功能

RbJ09/22 10:46活俠這方面就很古早風,要玩家自己親自去一個個試出來,但既

RbJ09/22 10:46然大家都是來看小說的,沒必要這樣拖時間

Xincha09/22 10:52活俠的亮點跟玩法其實蠻衝突的就是了 差分劇情多到爆 還

Xincha09/22 10:52不是只差幾句 輕輕鬆鬆就直接少看一段 但試錯/換路線方式

Xincha09/22 10:52又古老 變成寫了一堆很頂的劇情但大部分玩家可能頂多了不

Xincha09/22 10:52起每個女角跑一次而已

waterjade09/22 10:52問題在系統也沒有很galgame啊

waterjade09/22 10:52正常avg分歧差分不會搞這麼複雜

所以我其實覺得很俠客風雲天王線……

waterjade09/22 10:52而且活俠還一堆隨機要素

jouhouya09/22 10:52畢竟是台灣遊戲,台灣遊戲好像大多遊戲性都不怎麼樣,

jouhouya09/22 10:52黃遊也是,根本只是秀圖軟體,活俠只是變成有圖片功能

jouhouya09/22 10:52的電子書而已

jouhouya09/22 10:53不過台灣的lonarpg倒是真的不一樣

waterjade09/22 10:54更尷尬的是後半展開大主線也沒太多變化

waterjade09/22 10:54這點你拿那些名作avg比就知道差很多

Xincha09/22 10:55寫了200萬字大部分玩家可能看到其中100-150萬字而已 甚至

Xincha09/22 10:55有幾首歌只用在一兩個地方還會沒聽到 當然可能鳥熊就是想

Xincha09/22 10:55設計這樣啦 但我是覺得蠻可惜的

eva05s09/22 10:57因為有新人啊,不然這堆去年就吵過了

scott03209/22 11:02養成角色然後影響劇情,沒衝突吧

scott03209/22 11:03本質就是養成遊戲,沒玩過美少女夢工廠或純愛手札嗎,

scott03209/22 11:03只是養的角色醜了億點

Shichimiya09/22 11:08遊戲但遊戲性一坨 那不如發行電子小說

※ 編輯: SweetRice (101.12.235.75 臺灣), 09/22/2025 11:12:31

jouhouya09/22 11:14不過仔細想想也不是很意外,台灣很多人喜歡的就是那種

jouhouya09/22 11:14點點點無腦站樁互毆的遊戲,如果可以課金變強就更好了

jouhouya09/22 11:14,環境都這樣了怎麼會開發出什麼有遊戲性的東西

ruby08080809/22 11:15美少女夢工廠和純愛手札我覺得比活俠好玩很多欸==

icrticrt168209/22 11:16俠客風雲傳我也是一直SL,其實就很適合下班腦袋放空

icrticrt168209/22 11:16去re,雖然真的很無聊又枯燥沒錯==

a1207331109/22 11:30純愛的炸彈超人哪有比較好玩

a1207331109/22 11:32明明就沒多熟 結果還掛炸彈

a1207331109/22 11:32活俠還能撩一下別人不變心就好 純愛撩越多死越快

MrCool556609/22 11:33什麼什麼動的很厲害

scott03209/22 11:38純愛的炸彈就是他遊戲性的來源之一不然全資源專攻一個

scott03209/22 11:38角色玩家馬上就膩了

webermist09/22 11:40一個視覺小說遊戲是要要求多好的遊戲性?就硬要黑而已

easyfish09/22 11:44我懂了 活俠其實就是台灣的FGO

waterjade09/22 11:53fgo也不會要你一直重複跑大同小異的主線

ThreekRoger09/22 11:56活俠要當視覺小說就徹底一點好嗎

PSP123409/22 12:00因為一直重復玩很躁 而活俠未來你可能還要重跑20次以上

PSP123409/22 12:03最重要的是一些該有的可以降躁的東西都沒有 記錄格太少

PSP123409/22 12:03沒有文本自動SKIP 不用鍵盤的那種 跳過非必要戰役跟路人

PSP123409/22 12:03戰之類的 每重玩一次都要打不知道幾次的丐幫實在很躁

gm325209/22 12:32劇情都討論幾百篇了突然有人問遊戲性也不奇怪啦

zxcmoney09/22 12:32會用這系統,就是不打算當純視覺小說阿

zxcmoney09/22 12:33本質上來說,應該算是劇情強到超出原本的遊戲受眾導致

zxcv789234109/22 15:51一個阿本仔在玩都能洗十幾篇了 又開始瞎吹別的也不意

zxcv789234109/22 15:51