Re: [問題] 重甲機神失敗在哪裡?
※ 引述《dog51485 (38MEIMEI)》之銘言:
: 如題 先說我沒去電影院看啦
: 最近在看勇氣爆發,很多片段又尬又好笑
: 劇情也藏了很多伏筆引人關注
: 再回頭看看重甲機神,預告片看起來也是又尬又好笑
: 讓人想進去電影院笑一波的那種
: 結果聽說進去看的人都一臉無言走出來
: 直到現在也不敢上串流,害我連吐槽的機會都沒有
: 重甲機神到底是走錯哪一部,才能讓人又尬又不好笑啊?
: -----
: Sent from MeowPtt on my ASUS_I01WD
:
我是很支持台灣ACG原創的
其實重甲機神以我對台灣ACG的寬容度
還算能看的範疇裡
至少,這是一部能看,但不能說好看的動畫
中間有甚麼八卦我就不管了,就單講當時看完印象最深刻的部分
我是可以理解作為一部機人動畫,傻呼嚕同盟有多少野心
但看完後我只覺得,這部電影沒看到我最想看的
印象最深刻的就是身為標題的重甲機神,他媽的出場時間太少了
再加上主角的台詞整個尬到不行
就給人一種灌水灌得很嚴重的感覺
我想看的重型巨大機器人戰鬥畫面實在太少,在我心中
至少要到環太平洋1的水準,但我也知道自己期望太高
但就算考慮到這點再刻意降低期望值
我還是他媽覺得巨大機器人戰鬥畫面太少了
這讓我很難過,因為要有人問我這部片哪裡好看,我完全
找不到能說服自己把其他人推進坑裡的衝動
你一部巨大機器人動畫,對話可以尬,主角也可以尬,
甚至你在裡面塞料理比賽我都無所謂(當然電影中沒有)
但你好歹巨大機器人戰鬥要能滿足我的胃口,不然我看個屁?
大概就這樣,純粹個人見解。
--
神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
--
他們現在應該沒有打算繼續做了吧?
當初是說甚麼把電視版的長度濃縮成劇場版 我想應該還是有打算只是資源各方面還沒到位吧
只出模型或許還比較好推坑
之前還再同人場賣過漫畫版的樣子 其實我也是覺得出個模型比較好推坑沒錯 那機設個人覺得還算可以的
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 03/06/2024 10:34:54濃縮成劇場版 你不覺得哪裡有問題嗎
電視版的成本好像沒有比較高捏?
所以出DVD
只是個比較體面的說法而已吧 實際上要低成本去處理可以先
從短篇漫畫去做引子,然後出個2-3集內的短篇動畫測水溫
一下就直攻劇場版這是什麼神奇的自信
劇場版一集可以出四集動畫沒錯
所以如果用分集募資應該有搞頭
如果當初第一次募資後就上串流再募第二次應該比較穩
因為領到的補助就是要出電影的吧w
就算你要巨大機器人上場炒菜都行,但是要出現啊
有出現啊 只是打戲五分鐘 一拳打爆敵人
有五分鐘嗎?因為我記憶很模糊了 我總覺得那打鬥好像一分鐘不到的感覺,也可能是看的當下覺得時間流逝比較快的錯覺
實際只打一下下 五分鐘包含穿衣服跟講台詞拖戲
難怪
外掛巨手那段就又佔一分鐘
我印象中finish一擊也不夠霸氣,但已經年代久遠了,記憶不是很清楚
但配的音樂不錯聽
被太尬的台詞影響,我注意力都沒放到音樂上orz...
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 03/06/2024 11:01:09布雷棒一集就抵過重甲機神了
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