[問題] 遊戲王動畫和實卡的規則不同
眾所皆知
實卡的遊戲王與動畫的遊戲王有許多規則的不同
其中,動畫的生命值只有4000
實卡則有8000
這部分我還能理解是因為動畫為了節奏問題
以8000生命值展開容易打到沒完沒了
不過還有一個很大的不同
就是實卡召喚時只能做裏側守備
而不能做到表側守備
這部分的不同很容易造成新手玩家搞混
但我就很不瞭解為什麼動畫要做這個樣子的改動
感覺也沒什麼必要啊
是為了配合漫畫最初的設定嗎?
但其實動畫也很大程度上在配合實卡演出了啊
--
動畫是這個遊戲的草創時期,很多規則都還沒完善,後面幾代
的動畫就會遵守這些基本的規則
天使骰子、惡魔骰子實卡超廢
畢竟初代有漫畫性質,剩下代數純賣卡
遊戲王動畫後面還有好幾代
有慢慢與時俱進
是實卡沒配合漫畫動畫吧? 先後順序要先釐清
實卡也沒有怪物投影出來,被神之卡打到也不會精神崩潰
城之內也沒有死
後面幾代不知道還可不可以表側守備?
我發動絕望的寶牌 抽三張牌 然後把牌組的牌全部送墓
實卡規則是K社定的,但還是很尊重高橋的想法,甚至抽光卡=
敗北這條規則還是原作去影響實卡的
三五六代不行,四代好像有出現,不太確定
還有牌組全送墓這等好事
認真說 動畫有出現但實卡沒能完美還原的有兩個例子
黑暗同步怪 連結魔法卡-裁決之矢
什麼時候才要實裝騎乘決鬥
動畫太陽神藝神龍很屌 現實……
北極熊看星數差勉強算是黑暗同步了(?
騎乘決鬥的魔法卡也沒有
卡面沒還原(X
想要的動畫卡還有編碼轉換,速攻改一張卡的種族描述
還有D輪實卡也沒還原啊
有些是前期草創規則所以有落差
初代動畫先攻還能抽牌勒
超量怪的排版反而比較接近黑暗同步怪 卡面還黑黑的
鬼柳的0生命實卡也還沒有辦法還原
之前好像有出一張場地還是永續 拔計數能用類似動畫高速
魔法的效果
動畫一堆抽牌假卡 先攻抽牌哪有差
守備是實卡改動吧= =
No.54動畫效果是生命歸零時 拔一個素材補回100生命
實卡也只敢改成很繞的方式來免傷
高橋本身是知道實卡有不同發展 但他在想劇情時有刻意
那種死了又爬起來效果到實卡都會改 龍亞那個探照燈記得
也不一樣
跟D輪比起來進VR世界打牌還比較有可能
不去看實卡的規則 否則會影響自己的設計思路
搞清楚先後順序= =
動畫為了效果本來就會浮誇點 像火山反擊獸根本帶不
走霸王
現實是那顆球還比較好用
其實大多是實卡為了平衡做出的規則改動 像是先攻不能抽
卡
無印那年代先攻本來就能抽牌,是忘了同步還超量之後先攻
才改不能抽牌的
不要說高橋本人,就連動畫組做原創劇情也常常生一堆幹卡XD
先攻不抽牌是A5以後的事了
實卡不能表測守備?可是在DL上可以啊
哥們,你知道DL不是實卡嗎
而且高橋在無印的設計概念不是TCG而是TRPG,所以才會有一
堆口胡,時空背景不同
不能表側守備通常招喚
不是不能表側守備
喔。是指通常召喚啊
實卡如果需要通召守備就是超重武者那個寫法
更正,DM才對不是無印
動畫重點是要帥 實卡則是規則要完整且有邏輯
反轉效果吧
20週年劇場版:次元的黑暗面 生命值已經8000了
次元黑暗面電影就是8000生命值啦
表側、裏側都能守備召喚的話
那對手知道你特別裏側召喚不就能猜一定有鬼嗎
無印時期不只打牌 到決鬥者王國也還是像TRPG的打牌
喔~樓上解釋蠻有道理的
現行規則就算我沒特別要幹嘛只要裏側對面還不是會覺
得有鬼xd
難道你會不提防看不見的東西嗎
但是。動畫中即使裡側守備表示。也會因為決鬥盤實體化而
判別是什麼怪獸
不 就算是表側也是有鬼 除非把牌組跟手牌也一起公開(
打翻才會顯示
所以。反而是現實無法猜卡。動畫則是透明化無法隱藏
藍怪不能表側守備
動畫 次元的黑暗面 遊戲的馬卡龍棉花糖也是裡側守備
動畫的裏側守備大多也只是畫一張卡 棉花糖比較特別
黑暗面棉花糖都喊名字 怪也出來了不是裡側守備啦
動畫開始統一裡側守備記得也是五代開始
官方有說 次元黑暗面完全依照大師規則2打牌。雖然遊戲有
喊怪獸名。但確實是裡側守備表示召喚
印象中從Zexal開始就沒有表側守備通招了
想來是為了觀眾 加上遊戲也沒有要隱瞞 所以直接喊了怪獸
名稱
裏守不一定有鬼吧,通常都是灰流
初代本來就很亂 動畫的大盾守護者幾乎每種不同的方式
都演過
裏側要藏防禦力資訊阿,有時沒猜到防禦就是斬殺關鍵
對手:解放一隻怪獸 裏側守備SET
實卡也不能靠嘴遁亂融合啊
我方:幹幹幹這是什麼恐怖的東西
結果打過去一看 衝刺人.....
你以為是G 結果打過去是大額頭 還打不死
2011環境這樣打有機率戳到沙塵惡靈
衝刺和魔性都可能遇到主人很希望他去死的時候
守備力1800意外的高
動畫改動(X) 很前面規則根本還沒定(O)
動畫表側守備才能賣卡啊 裡側除非戰略使用 對介紹怪
獸沒幫助
實卡不能把我的長毛象墳墓跟你的青眼白隆融合
5Ds的動畫規則就很嚴謹了,表側守備也是服務於動畫
的劇情張力。裏側還有懸念,但表側守備完全是劣勢舉
動
對,不好意思我是要指動畫的表側守備通常召喚,我記得實
卡不能這樣做,要嘛就是攻擊表示召喚下來才因為效果轉成
守備表示
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爆
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