[閒聊] 活俠傳一周目感想
玩起來文本方面真的很舒服,不會有什麼奇怪的尷尬感。
因為待會講的東西會雷到劇情,先防雷一頁。
一、戰鬥戰役部份
最大的優點就是文本部份,晚點再說,先從缺點說起好了。
個人覺得缺點是戰鬥、戰役的部份,RNG性太高了。
先從戰鬥說起,運氣好的時候可以滿血打死王,運氣不好可能對方滿血幹死你。
沒錯,就是會這麼極端。
除了少時候會有「對方蠢蠢欲動」可以知道要直接砍過來,其他都沒什麼蹤跡可尋。
導致運氣好的時候可以弄死對方,運氣不好就直接被弄死。
另外,戰鬥的暗器也滿令人詬病的,用的話要先骰命中率,再骰對方會不會閃避。
所以實用性不高。
雖然設定上暗器可以打掉嘴砲,也可以克制一般砍過來的攻擊,但還是要骰。
到後面的打法都很固定 -> 嘴砲 -> 絕招 -> 嘴砲。
然後祈禱絕招能打中,嘴砲不要被砍或暗器丟。
暗器就比較少用了,如果能夠設定成敵人憤怒中(只會普攻)的時候暗器必中的話,
或許暗器就會強起來……還是說嘴砲會更強?
戰役的部份,死在同門師妹師弟手上的次數應該比死在敵人手上還多。
把戰役用的武器,陷阱那些都鍛造出來後,如果沒有趕快把護心鏡防具弄出來的話……
就會看到你的同門丟兩個陷阱就直接把你一起TK掉。
雖然我知道文本上同門對主角是很不客氣啦,但沒要你弄假成真啊。
順便說我第一次戰役被打死,兇手就是大師兄。
打個飛石門放個大招,第一次沒注意就被大師兄TK掉。
二、養成部份
被馬娘薰陶過的我沒有弱點……本來是想這樣說。
但是心境掉的量跟恢復所需要付出的代價非常不成正比,所以會很煩躁。
而且心境高還是會觸發隨機的不良事件,有一次死掉就是死在自己煮的食物上。
如果心境掉的量,或者是恢復的量能夠再平衡一點會好很多。
或是乾脆直接開修改可以大幅度減少壓力吧。
另外就是心境如果能夠維持很高的話,能夠免掉不良事件會更好。
能想像中馬娘如果體力超過60,你去跑訓練還有20%的失敗機率嗎?
這遊戲高心境還跳出不良事件給我就是這種感覺,我不過就只是做個菜啊。
三、文本部份
文本部份真的很棒,角色塑造分明,劇情推進也不會讓人覺得很突兀。
這一輪我走的是小師妹線,分水嶺是在小師妹要嫁人那兩天。
如果跟小師妹好感度夠高的話,前一天晚上睡覺會有「基本骰 + 小師妹好感度」
只要超過一定值半夜就會被小師妹抓出去。
接著要第二個骰,骰超過66,小師妹就會發現她其實害怕再也看不到主角。
這邊S/L大概10來次之後才達成,之後就順順著打,能打贏的都打贏。
這樣子小師妹在最後選擇老公的時候,會說「不是你」,然後跑出去追主角。
之後就小師妹線一直線了。
另外比較有趣的是,在去武林大會的時候,選擇去錦香宮。
之後待到最後一天宮主會找主角談事情,談完後會有一個骰要骰超過80(應該)。
那個難骰的是我記得基本骰好像才給50,然後會根據性格跟道德+骰。
如果骰到之後就可以看到在後面擺弄一切的幕後黑手。
我不知道是不是所有人都有,不過在破關之後會追加一小段劇情,然後皇帝就被弄死了。
最後,大家心心念念的大師兄,我這一輪是被劇情殺沒救回來,不過應該是能救的。
破完關之後有偷偷去翻一下風雲史,發現在大結局最下面有這一項:
既然有飛俠歸來,取得難度看起來也很高,所以我才猜應該會有能救回來的結局。
只是中間應該還是會讓他退場而已。
這遊戲很多角色都很有魅力,除了雞腿女俠跟小師妹之外,葉家妹妹也很有魅力。
另外我還滿喜歡魏菊的,可惜沒她的線。
由於打開第二輪發現繼承的東西有點少,第二輪之後應該會開修改器來玩。
再玩個兩輪就等作者把路線補完再打開來玩這樣。
如果能把其他路線補齊的話,在我心中就是個非常棒的作品了。
防END防雷頁。
--
玩到現在,我只想弄死晁和
幹翻各派圍剿唐門之災,轉守為攻跟一個打盟主+各掌
門,基本上必敗局,可以拿最後暗器
這遊戲靠通關結局拿特典,特典可以增加回合,可以
重骰,根本蘭斯10,一定要農多週目的遊戲
奇怪 我也骰到66小師妹說害怕見不到我 但沒觸發後面選
擇趙活的劇情欸 該不會是人品太低吧= =
我以為我這隻夠強了,結果盟主不講武德圍毆
*道德
個人認為要有多一些二周目特典,無純負面屬性事件,開
局加成之類的
這款的理想改進方向就是蘭斯10了 前幾輪苦不是問題
後面也不用龍傲天 但你總得讓我有能力照我想走的玩
想要魏菊線+1
63
[心得] 活俠傳試玩心得(雷)下面有雷 簡單的捏一下試玩版劇情 就跟宣傳的一樣你是唐門的一員外姓弟子 ...或者說唯一的一位 因為唐門現在正跌落谷底44
[閒聊] 活俠傳3小時初體驗(逆風推)從沒玩過試玩版,所得資訊都是網路消息, 今日購買前的狀況是褒貶不一,還是直接刷下去體驗看看。 遊玩時數約3小時,應該死了十來次,SL以及保底存檔蠻多次的。 目前玩出兩個死法:偷窺被窗撞到摔死。以及初次考試失敗叛逃,之後被小師妹殺死。 心得是這三小時我玩得蠻開心的,常常邊笑邊吐槽,所以還是逆風給推。最後33
[閒聊] 活俠傳第一輪大家會不SL嗎?如題,活俠傳有個很特別的天命系統 重要劇情也都投骰決定 除非是死掉,有人明天跟我一樣打算第一輪不看攻略,不SL 純靠運氣看看能打出甚麼結局嗎? 這遊戲連要BUILD武功都要投骰,酩酊玄劍掌要投12
Re: [閒聊] 都說活俠傳劇情好,主角醜但劇情帥第二年不就有送禮王八刀事件了 跟大師兄的超嘴相聲 而且還有真假唐門,你覺得不夠帥可能要點高嘴力 假唐門那邊主角要骰80,但是你嘴力有補正基本上你可以看主角嘴死嵩山寺主持 我現在開始認真想是因為沒點嘴力玩起來體驗不一樣嗎==11
[閒聊]活俠傳 DEMO心得感想: 非常期待後續! 試玩的部分跳過很多細節,一下子就會跑到兩年後去 但事件骰骰子隨機的地方非常有趣 雜魚時期多跑團練幾次可以遇到弟子找碴,打贏後有事件可以骰秘笈 然後秘笈可以去後山(很不顯眼)修煉11
[閒聊] 活俠傳10小時通關心得(有大雷)從遊戲開賣到現在玩了 10 小時才跑完一輪. 因為我文本都仔細讀完,第二輪應該是不用這樣久. 戰鬥的部分有改進,以前靠暗器.現在桶人可以練成主輸出而且蠻強的. 我不知道是不是每個人會遇到的劇本不同? 實際玩了發現有些出乎意料的角色竟然是壞人? 著實吃了一驚.10
[閒聊] 活俠傳劇情與黑幕猜測基本上我玩了兩輪,第二輪都快轉,不過看樣子這遊戲還有些東西 有劇情雷,不想被雷請左轉: 1.綜合討論,目前兩年後唐門被圍攻的黑手,大概有版友猜是小師妹老公,我也覺得可能 2.三師兄看起來是好人,但我覺得武林快報的讀書人組織,應該跟三師兄有關係 3.大師兄人很好,到處認識妹子,龍女俠也為大師兄抱不平。5
[閒聊] 活俠傳的玩法?如題 沒玩過這類型遊戲 DEMO玩到段考 被機八師兄虐 然後當著所有唐門的面跑走最後死掉== 存檔直接從段考前開始是不是沒救了(一直用暗器好像有機會贏...) 還是這類型遊戲就是多存檔一直試錯啊5
[閒聊] 活俠傳一周目 好雷防雷 過一周目就先上來發心得,除了死之外基本不SL。 簡單來說,以因為受demo吸引入坑來說,劇情沒有讓人失望,熊的文筆有維持水準。 但劇情上仍然有觸發上的瑕疵,我走的線跟demo一樣小師妹還是嫁瑞笙,問題是瑞笙在小 師妹招親大會上根本沒出現啊。另外南宮家大公子明明前面跟未婚妻大庭廣眾下分手,後1
[閒聊] 活俠傳 戰役模式閃退?有沒有人戰役模式況閃退阿= = 根本沒辦法玩戰役模式 比那個爛骰還慘阿 而且一開始那段打弟子戰鬥有問題吧 我她媽正常玩要進小師妹打死結局幾次
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