[問題] 像魂系一樣尋路做得好的遊戲
尋路做得好的魂系這裡我暫時只指fromsoft 的遊戲
就是很多物品近在咫尺,明明玩家看到,角色只要伸手就夠得到,但要繞很遠甚至是從其他地區繞回來才拿到/開捷徑
像血源教會區要用10000元開閘(或是打倒渴血獸)之後看到陽台上的狂人知識,明明獵人只要伸個手就拿到,找了半小時都找不到路就放棄了,最後是第二天打完羊主教走出來無意中看到可以跑上屋頂才拿到
而找捷徑那方面,整個魂1就是例子,血源也有兩條路令我很震撼:禁忌森林蛇洞竟然能爬回診所,未見村竟然有小路去舊雅南
魂3之後的遊戲尋路震撼感沒有那麼大,卧龍 浪人 p謊言 都沒有「啊原來可以這樣走」的感覺,不過劍星在這方面我覺得做得蠻好。
玩過的遊戲之中好像只有魂系和類魂才有這種特色。這種尋路體驗有自己的遊戲分類嗎?不是類魂也行,求各位推薦幾款
--
BG3吧...
魂一那種不叫尋路做得好啊 一堆人迷路到崩潰不是?至於
哪裡跟哪裡互通 很多老迷宮都有做類似設計 更別說這種只
是點對點的地圖問題
雖然仁王常被說地圖設計差 但我認為找木靈滿有趣的 有
些點也是眼前看到 但要思考怎麼過去
沒玩過血源,你舉的例子是無讀取畫面直接通嗎?
不是 所以才說是點對點 我一直搞不懂為啥大家覺得很神
不少人蠻堵爛這種 明明你看的到 還要繞一大圈才拿的到東西
然後類似的看得到卻要找路 放在JRPG就被罵翻
恩,點對點那的確沒什麼好神的
魂應該說地圖(機關)設計好不是尋路好吧,魂系尋路都是叫
你用臉探路捏
直接放在路邊給你路過就能撿的就會被酸一本道
P謊不是有黑兔幫連回旅館嗎 雖然聽說地形不是實際連著
魂系列哪來的尋路XD他是場景設計優秀吧,會讓人想探
索找到更多區域與物品
太簡單的感覺就沒花什麼心思設計
黑兔幫那個就跑動畫假裝有連著啊
我是超討厭這種白蘭機制
褻瀆神明?
第一次搭還有被唬到 後來發現不對怎麼搭個電梯會進動
畫= =
你講的是地圖設計不是尋路系統吧==
巫師
你要找的是“類銀河戰士惡魔城”遊戲
這是叫做地圖設計吧= =
你講尋路還以為是系統導引你走到任務地點= =
瑪利歐奧德賽可以體驗 任天藏
metroidvania類的遊戲都是
這叫迷宮設計吧
你想講的應該是地圖設計。
這方面英高是這世代3D地圖天才。
魂一、法環史東城那等級目前還沒見過別家
這種就探索型的
跟尋路引導沒關係吧
還以為是對馬的場景風那種尋路
就是英高前作設計太好所以黑魂2出來那地圖邏輯被罵爆
那不叫尋路吧
那只是地圖設計
魂系?尋路?啊?
迷路是魂系的一部份 不容反駁
柏德3,地圖設計、劇情分歧、人物塑造、自由度、遊戲性
都是一流
但是入門門檻太高惹…
終結者莉莉 空洞騎士 絕對滿足你愛尋路的慾望
蛤?馴鹿做得好?魂系?
魂系巡路哪有做好,是很會塑造印象深刻的npc ,在和np
c做任務時給出地點的位置,然後再下個地點給你搞事,梅
X娜、菲X,嗚嗚嗚
xb2 古拉地圖設計的很好 然後地圖引導整個糞
不是手遊嗎 一鍵尋到
P謊黑兔幫那邊上去要搭電梯假裝連著而已 你實際把區
域一塊快飆出來然後連連看就知道根本不可能
魂2又不是英高的 一般討論是開除魂籍的 實際上英高也
超越不了自己的魂1 魂3就已經相當程度的一本道了
第一次知道P謊連通是假的 不看拆包能認出來空間感也太好
然而很多人不想承認的是法環大部分也是魂2的谷村作的
法環被稱為魂2的完全版不是沒有原因的
貼吧那邊有人畫了一張簡略大地圖 可以參考
你講的叫作路線設計很好,不是尋路很好
P謊我覺得比劍星好很多耶
P謊地圖真的好,舔圖舔的很舒服
尋路? 你要確耶
空洞騎士
覺得對馬做得還不錯
爆
[閒聊] 魂系新手要先推薦他哪款我朋友問我這個問題啦,但我魂系只有破過魂1~3跟血源,法環是看我弟打得 如果要推薦新手玩魂系遊戲第一款該推薦他哪款呢,我自己覺得魂3不錯 --68
[閒聊] 大家覺得什麼是類魂、魂系我自從玩黑魂法環後,就對類魂、魂系遊戲頗為著迷 買了一些類似的作品,如:嗜血代碼 後來有去玩隻狼 但隻狼玩下來老實說我覺得比起魂系更像是動作遊戲 只是有一些宮崎英高作品的影子而已52
[問卦] 艾爾登法環適合無經驗的新手玩嗎?餓死抬頭,最近艾爾登法環的討論與介紹影片到處都有,原先我對這類遊戲不太感興 趣,尤其魂系遊戲又很強調高難度操作,有玩過類似的就戰神與巫師系列就讓我很苦 手,所以愛玩且絕大多數玩的遊戲類型是文明帝國5/6、尋路者傳奇:正義之怒以及歐 陸風雲IV等等這種的。 但最近看到了其中一個人偶女菈尼,好奇之下看了相關影片劇情,哇靠真是有夠甜的54
[心得] 血源詛咒 白金心得法環隻狼白金後感覺上癮,迫不及待想挑戰下款英高的遊戲。先跑去玩了魂3,不知道是 不是玩過法環的關係,操作總覺得微卡,法術前搖更長、加上法師前期血少,跑圖被巴兩 下就死,到不死聚落有點心累就先放置。 跳去玩一直被我擱置許久的血源,去年初嘗被風格嚇到,一度卡在營火晚會,到聖職員野 獸受不了封片。這次重玩學乖,搭配地圖攻略玩果然輕鬆許多。不習慣克蘇魯風格的人,39
[心得] 黑暗靈魂一代與一些魂系遊戲感想前面又一篇最2文 該洩憤的洩憤到了,該抒發的也抒發到了 看來戰得差不多啦 我們下次見(? 這個板很多類魂遊戲愛好者30
Re: [閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元玩過魂三跟隻狼,也代表你是個頗喜愛挑戰自己的玩家,先給你一個讚 但標題說到法環是魂系精神的終結或是新紀元,以一個玩過隻狼、魂三、法環三作的人要討論魂系精神,會不會稍嫌不夠?最經典的惡魂和魂一怎麼能遺漏了呢? 有玩過魂一的人,對英高和FS社接下來出的作品基本上都還是會說「比較簡單」、「還是魂一比較難」。 我自己也是這樣覺得,如果是從作品整體難度來看,魂一絕對是英高給玩家善意的最高點,信手拈來都能寫出遊玩過程中的血淚 羊頭惡魔關開場狗狗咬爆你26
[閒聊] 血源一周目通關了…好累…剛剛終於打完尾王了(第一獵人+月亮王子 只是沒想到打完強至進二周目,我還有地圖沒探索ㄟ 確實如洽友們說的,血源的難度曲線不是線性的 卡最久的王竟然是第一隻boss 聖職員野獸 之後的神父、渴血、主教也算是稍微卡了一陣子21
[心得] 英高魂系通關心得剛剛打完蓋爾終於把所有英高的魂系補完了。 特別強調英高因為魂2還沒補…… 因為自己多年沒有玩家機遊戲 直到FF7R才又開始 所以魂系遊玩的順序比較奇特16
[問卦] 魂系怎麼變成主流了?現在怎麼出了一堆類魂遊戲? 連台灣都有自己的類魂遊戲 記憶邊境 韓國也出了p的謊言 中國大陸更是直抄不諱11
Re: [閒聊] 類魂玩家是不是出乎意料的對新手友善魂系的社團真的心都連結在一起UwU 而且好像不分語言 社群風氣都差不多 之前我打不過亞爾特留斯 想去找攻略 看到有人在討論區留言打不贏求人幫
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