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[問題] 像魂系一樣尋路做得好的遊戲

看板C_Chat標題[問題] 像魂系一樣尋路做得好的遊戲作者
bfbf510a
(超世紀智將)
時間推噓26 推:27 噓:1 →:39

尋路做得好的魂系這裡我暫時只指fromsoft 的遊戲

就是很多物品近在咫尺,明明玩家看到,角色只要伸手就夠得到,但要繞很遠甚至是從其他地區繞回來才拿到/開捷徑

像血源教會區要用10000元開閘(或是打倒渴血獸)之後看到陽台上的狂人知識,明明獵人只要伸個手就拿到,找了半小時都找不到路就放棄了,最後是第二天打完羊主教走出來無意中看到可以跑上屋頂才拿到

而找捷徑那方面,整個魂1就是例子,血源也有兩條路令我很震撼:禁忌森林蛇洞竟然能爬回診所,未見村竟然有小路去舊雅南

魂3之後的遊戲尋路震撼感沒有那麼大,卧龍 浪人 p謊言 都沒有「啊原來可以這樣走」的感覺,不過劍星在這方面我覺得做得蠻好。

玩過的遊戲之中好像只有魂系和類魂才有這種特色。這種尋路體驗有自己的遊戲分類嗎?不是類魂也行,求各位推薦幾款

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※ PTT留言評論
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npc77605/07 16:02BG3吧...

leamaSTC05/07 16:03魂一那種不叫尋路做得好啊 一堆人迷路到崩潰不是?至於

leamaSTC05/07 16:03哪裡跟哪裡互通 很多老迷宮都有做類似設計 更別說這種只

leamaSTC05/07 16:03是點對點的地圖問題

yamahabbs05/07 16:04雖然仁王常被說地圖設計差 但我認為找木靈滿有趣的 有

yamahabbs05/07 16:04些點也是眼前看到 但要思考怎麼過去

hsiehfat05/07 16:04沒玩過血源,你舉的例子是無讀取畫面直接通嗎?

leamaSTC05/07 16:05不是 所以才說是點對點 我一直搞不懂為啥大家覺得很神

Lizus05/07 16:05不少人蠻堵爛這種 明明你看的到 還要繞一大圈才拿的到東西

Lizus05/07 16:05

leamaSTC05/07 16:05然後類似的看得到卻要找路 放在JRPG就被罵翻

hsiehfat05/07 16:06恩,點對點那的確沒什麼好神的

dbr62305/07 16:09魂應該說地圖(機關)設計好不是尋路好吧,魂系尋路都是叫

dbr62305/07 16:09你用臉探路捏

sai0224sai05/07 16:11直接放在路邊給你路過就能撿的就會被酸一本道

DivKai05/07 16:12P謊不是有黑兔幫連回旅館嗎 雖然聽說地形不是實際連著

sniperex16805/07 16:12魂系列哪來的尋路XD他是場景設計優秀吧,會讓人想探

sniperex16805/07 16:12索找到更多區域與物品

johnli05/07 16:14太簡單的感覺就沒花什麼心思設計

trtrtradam05/07 16:15黑兔幫那個就跑動畫假裝有連著啊

BOARAY05/07 16:15我是超討厭這種白蘭機制

zz53666605/07 16:15褻瀆神明?

trtrtradam05/07 16:16第一次搭還有被唬到 後來發現不對怎麼搭個電梯會進動

trtrtradam05/07 16:16畫= =

starsheep01305/07 16:17你講的是地圖設計不是尋路系統吧==

k79897686905/07 16:20巫師

frogwally05/07 16:25你要找的是“類銀河戰士惡魔城”遊戲

Tiandai05/07 16:25這是叫做地圖設計吧= =

Tiandai05/07 16:26你講尋路還以為是系統導引你走到任務地點= =

foolishfly05/07 16:32瑪利歐奧德賽可以體驗 任天藏

serding05/07 16:33metroidvania類的遊戲都是

tchaikov181205/07 16:34這叫迷宮設計吧

yukn73205/07 16:34你想講的應該是地圖設計。

yukn73205/07 16:34這方面英高是這世代3D地圖天才。

yukn73205/07 16:34魂一、法環史東城那等級目前還沒見過別家

h7531141805/07 16:34這種就探索型的

h7531141805/07 16:35跟尋路引導沒關係吧

SangoGO05/07 16:36還以為是對馬的場景風那種尋路

sai0224sai05/07 16:37就是英高前作設計太好所以黑魂2出來那地圖邏輯被罵爆

zizc0671905/07 16:51那不叫尋路吧

zizc0671905/07 16:51那只是地圖設計

PDbear05/07 16:51魂系?尋路?啊?

PDbear05/07 16:52迷路是魂系的一部份 不容反駁

AceClown05/07 17:02柏德3,地圖設計、劇情分歧、人物塑造、自由度、遊戲性

AceClown05/07 17:02都是一流

AceClown05/07 17:03但是入門門檻太高惹…

DICKASDF05/07 17:03終結者莉莉 空洞騎士 絕對滿足你愛尋路的慾望

eva05s05/07 17:04蛤?馴鹿做得好?魂系?

aaysekig05/07 17:07魂系巡路哪有做好,是很會塑造印象深刻的npc ,在和np

aaysekig05/07 17:07c做任務時給出地點的位置,然後再下個地點給你搞事,梅

aaysekig05/07 17:07X娜、菲X,嗚嗚嗚

JALAL05/07 17:19xb2 古拉地圖設計的很好 然後地圖引導整個糞

e2c4o605/07 17:19不是手遊嗎 一鍵尋到

knight6061505/07 17:22P謊黑兔幫那邊上去要搭電梯假裝連著而已 你實際把區

knight6061505/07 17:22域一塊快飆出來然後連連看就知道根本不可能

knight6061505/07 17:24魂2又不是英高的 一般討論是開除魂籍的 實際上英高也

knight6061505/07 17:25超越不了自己的魂1 魂3就已經相當程度的一本道了

Erinyes05/07 17:28第一次知道P謊連通是假的 不看拆包能認出來空間感也太好

sai0224sai05/07 17:29然而很多人不想承認的是法環大部分也是魂2的谷村作的

sai0224sai05/07 17:30法環被稱為魂2的完全版不是沒有原因的

knight6061505/07 17:31貼吧那邊有人畫了一張簡略大地圖 可以參考

MrGamplin05/07 17:31你講的叫作路線設計很好,不是尋路很好

bingxyz05/07 17:36P謊我覺得比劍星好很多耶

chresh05/07 17:42P謊地圖真的好,舔圖舔的很舒服

j5381510205/07 17:55尋路? 你要確耶

TKjoe61905/07 18:01空洞騎士

maxsho05/07 19:55覺得對馬做得還不錯