Re: [問題] 中國ACG作品有真的劇情讓你覺得神的嗎
※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言:
: 日本我可以說出不少
: 漫畫 動畫 galgame都有
: 台灣 活俠傳真的不錯
: 中國遊戲 可能我都玩手遊比較多的關係
: 就算部分覺得不錯(崩鐵第一章)之後難免變得感覺普普
: 絕區目前整體還是蠻有趣的 但也沒有什麼讓人覺得神的橋段
: 我猜可能獨立作品比較有機會有?
: 有可以推薦的嗎?
: 要真的神的 就是那種編排會讓你覺得 天啊 還能這樣寫的 那種
: 光是看的很爽的不算
來推推最近很喜歡的動畫載體, 好像是叫沙雕動畫?
https://i.imgur.com/WbIJD04.png

最近中國挺多小品創作都是用這種載體來把各種小說改編成動畫
個人覺得這種載體比單獨看小說容易好吸收, 也比AI圖小說好接受, 輸出穩定
改編的範圍很廣泛, 偶爾能撿到一些小眾但是編排很棒的作品
最近我個人心中最神而且有持續在追的作品
蕭一白-詭舍
拿個二創圖示意
https://i.imgur.com/kKJdLvw.png

某個搬運站, 不確定是不是原作者
https://www.youtube.com/watch?v=7mBHf153HFo
劇情大綱是男主 在迷霧世界透過血門解決一個又一個的詭異任務
算是現在比較常規的設定
目前釋出五個個章節
詭門
祈雨村
送信
長春高校
古宅驚魂
讓我感覺這作品很棒的因素, 在第二章祈雨村之後
加入了女主跟暗線, 讓現實世界跟迷霧世界之間的線索互相對照
前面男主講一堆謎語人的東西, 都會在現實世界揭露
這個設計雖然看起來也不是原創的, 卻也能讓人回味
而且詭舍這作品作者是真的有用心在做
每一個章節都會看到作者加入新的設計巧思
第一章的時候就很傳統的貼紙人沙雕動畫
隨著章節更新角色不斷再升級skin
新章節古宅驚魂作者都開始幫角色做正面特寫了
看著這個載體的表現方式進化
讓我想到以前看霹靂布袋戲
拍攝手法越來越多樣高明, 期待還能怎麼變化變成追這種題材的一個樂趣
--
這種不是B站還是他們影片網站一堆嗎 跟幹片沒兩樣W
對面厲害的作家幾乎都在寫網文
有時候會斷更,受不了就會去看原版小說
對岸武俠漫畫有一作出很慢 雙線故事
其實就低成本動畫 用來改網文劇本的
同意1F 一開始覺得不錯~但是就是幹片...越來越多
有些比小說好看,有些動畫比較好看
大部分還是小說好看
詭舍不錯
可能是資金不足的關係不然黑猴的過場動畫是我看過對
岸裡最好的
64
[閒聊] 86聯邦的高層為啥那麼幼稚欸不是你們可不可以正經一點, 為啥成天都在那裝邪惡組織幹部啊??? 一開始是先看動畫,本來這種反烏托邦式世界觀對我而言很容易引起吐槽, 比如以前PP我就看第一集很糾結在「怎麼可能發展成這種樣子」, 不過看這部時意外的沒有引起我的糾結,56
[閒聊] 說到敘述性詭計會秒想到哪部?敘述性詭計 小說與文字冒險遊戲中常見的敘述手法 有時很考驗作者的功力 用得好能讓人拍案叫絕 動畫礙於載體相較少作品11
[討論] 動畫載體難以承擔的作品?看完之後有感而發 這個up主花了足足六小時講解海貓劇情,看得出花了非常非常多的心血 但感覺上仍然連原作的邊都沒摸到,也比漫畫差得遠 然而解說相對動畫已經是容易理解劇情的載體了9
Re: [閒聊] 為什麼以前的動畫監督敢亂改劇情想提出幾個發想 但,我不太了解業界實際情況 有待前輩補充或反駁了 一、回應動畫化變更原作的問題 把作品轉換至不同媒體,9
Re: [閒聊] 為什麼對岸的遊戲作品這麼愛當謎語人?我覺得這就要問一個問題了 為什麼都沒有拿什麼網文改編成好玩的遊戲呢? 起點網文除非政治因素 不然大賣的小說大部分都會改編成漫畫和動畫 技術越來越進步,動畫也越來越好看3
Re: [閒聊] 有必要去定義什麼是「正史」嗎?很簡單的一件事 正史就是作者自己創作的漫畫本作 以及作者認定是漫畫本作延伸劇情的作品(動畫原創、小說、劇場版) 除此之外都是只是以正史的設定創作出來的平行世界 以《火影忍者》舉例3
[推薦] 沙雕動畫 詭舍上網址: 第一眼很像恐怖電影院或惡魔公寓(2部小說我都看過而且都棄坑 但是就我看到動畫最新進度,除了設定有點像以外,氣氛和平衡度(?)完全不能比 另外這部小說看討論,應該是番茄小說的,所以可以放心食用1
Re: [實況] 法術真理最近的劇情終於到人類集體穿越的部分 最新章節的作者說提到 小說不能詳寫現實世界大災難,所以他之前發布的一章被404了 原來還有這一條規定 這麼一回想,好像近來真的沒看到這方面的作品XD1
[推薦] 沙雕動畫《绝命回溯》最近在B站看了不少沙雕動畫, 由於品質不一, 精選幾部好看的沙雕動畫。 沙雕動畫《致命回溯》- 沙雕動畫《生肖造神日記》 作者:熊熊仔的沙雕動畫 原作:番茄小說《十日終焉》 狀態:連載中,連載至256集
爆
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