PTT推薦

[閒聊] 現代空戰是不是很難平衡

看板C_Chat標題[閒聊] 現代空戰是不是很難平衡作者
ya01234
(姆咪)
時間推噓48 推:49 噓:1 →:73


看到yt上
戰爭雷霆F14剛出來極度OP的影片
想到這件事情
現代空戰是不是很難平衡
戰爭雷霆還沒有AIM120
光一個鳳凰就大殺四方了

隔壁棚DCS也有這樣的問題
多人遊戲滿滿的美軍戰鬥機
都快變成美國內戰了
感覺到了三代機到四代機這段時間,西方戰鬥機狠狠的壓過蘇聯/俄國戰鬥機欸
就算是越戰時期,史實交換比,美機也是贏蘇聯機
為什麼蘇聯/俄國飛機到了冷戰中後期就後繼無力的感覺?
現代空戰是不是很難平衡?

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.231.191 (臺灣)
PTT 網址

tim111205/09 17:03飛行員技術問題

sasmwh56105/09 17:03看看俄烏戰爭,現實就是美製碾壓,皇牌空戰俄系就是各

sasmwh56105/09 17:03種灌

emptie05/09 17:03半導體技術沒跟上,錢跟人才都不夠多

npc77605/09 17:03很平衡阿 誰課的多誰贏 F-22硬道理

lanjack05/09 17:03ACFA:

sasmwh56105/09 17:03他們就真沒錢沒人才研發阿

kobe442005/09 17:04烏俄戰爭蘇式戰機被看破手腳,妥善率也不足

npc77605/09 17:04遊戲要顧平衡 現實不用

bobby475505/09 17:04所以台積電才那麼重要

wacoal05/09 17:04F-22 強了20年,現實世界就這樣

tim111205/09 17:05當年Mig-25也號稱速度超快,結果美國研究投誠的飛機,發

tim111205/09 17:05現裡面電戰系統滿簡陋的。

Sunset022205/09 17:05美軍要對標現實那平衡就不用做了

wacoal05/09 17:05就美國科研人力太好了,都2023了蘇聯的坦克晶片挖出來

fhirdtc98c05/09 17:05上次那個鳳凰其實飛很慢,後來大家掛來抽獎用,但要出

fhirdtc98c05/09 17:05新的雄貓新鳳凰就不知道了。

wacoal05/09 17:06還被發現是拆家電用的晶片來弄上去的

lanjack05/09 17:06說錯了,是Ace Combat Infinity

dnek05/09 17:07不平衡的是美國,不是空戰

kobe442005/09 17:07su-57連拉去前線都不敢

lanjack05/09 17:07線上版我記得最強的應該不是F22,忘了

sasmwh56105/09 17:11su 57記得才做出一兩台,根本被壓著打

npc77605/09 17:15(╮′_>`)<我也希望你俄爹做點什麼新玩具出來給我們玩啊

npc77605/09 17:16F22從四代開到七代 再往上都是沒啥fu的空想機 好無聊的

newgunden05/09 17:17真要做空戰就只能削弱飛彈,不然不用玩

wacoal05/09 17:23AIM-120D 都能射160km了,現實世界根本不用玩

dderfken05/09 17:26現實就搞了個黑科技出來 不然怎麼辦

karta01805/09 17:28可是我看捍衛戰士2怎麼美國戰機很爛的樣子

RageDoors05/09 17:30像學Ace combat把飛彈導引性挑調超差,再讓每台飛機都

RageDoors05/09 17:30可以UFO式機動就沒這各個問題了

DDG11451405/09 17:30美軍建軍精神就是Over match誰跟你講平衡性

kuramoto05/09 17:32講個題外話,太平洋戰爭時就是如此了,日軍的戰機一直

kuramoto05/09 17:32敗在引擎動力,但美國那時就是「動力夠大,冰箱都飛得起

kuramoto05/09 17:32來」典型案例了

moeliliacg05/09 17:34電子科技追不上了啊 美國開始用積體電路的時候 蘇聯還

moeliliacg05/09 17:34在用真空管

fhirdtc98c05/09 17:34電影很爛是因為戰機世代不一樣啊…

dderfken05/09 17:35你總不可能給他飛22去執行這個任務

npc77605/09 17:37F-14那個可變翼黑科技也已經是半個世紀以前的過氣技能點了

Ardve05/09 17:38因為戰爭雷霆的教學就跟屎差不多,一半以上都是只會起飛丟

Ardve05/09 17:38炸彈射飛彈的猴子,比較硬點的空戰遊戲對局都不是長這樣的

eva05s05/09 17:38軍武本來就不跟敵人談平衡性的

rockmanx5205/09 17:41俄製發動機光壽命有沒有美製一成都很難說了 性能更不

rockmanx5205/09 17:41敢想像好不好

dukemon05/09 17:42捍衛戰士因為他們是海軍吧

civiC876305/09 17:44完全不懂但好奇,請問具體性能是輸在哪裡會決定勝負

civiC876305/09 17:44我自己想像有速度-引擎出力、機動性-機殼設計

civiC876305/09 17:44其他的想不到有什麼knowhow會造成國家之間的差距

leon09905/09 17:44一來蘇聯科技樹就點歪了,加上各種經濟現實問題,二來就

leon09905/09 17:44是蘇式裝備不是很好養,後勤不好連飛都飛不了…

civiC876305/09 17:44求解

eva05s05/09 17:46冷戰時期會講求速度一擊脫離或者機動性來打纏鬥

gox111705/09 17:46F22造出來到現在要退休了還是沒對手==

cloud5026605/09 17:47捍衛戰士2是故意削弱美軍跟阿湯哥的威能啊,不然給他

cloud5026605/09 17:47們開F35,對手直接投降算了

eva05s05/09 17:47現代講視距外打擊跟系統整合,記得是這樣

WiLLSTW05/09 17:48捍衛戰士是F14打Su57诶

npc77605/09 17:49Meta已經變了 F35比狗鬥的話其實不是F22的對手 現在是視距

ccufcc05/09 17:50差在事態感知吧 看不到摸不著,打個鳥

npc77605/09 17:50外跟匿蹤技術決定勝負的時代 所以如果遊戲要擬真的話 現代

ccufcc05/09 17:50你說AK不是跟M4差不多強嗎?可是人家還有無人機開圖

npc77605/09 17:51空戰其實無聊斃了 什麼都沒看見就射 什麼爆炸都看不到結束

DDG11451405/09 17:51回civi:飛機只是一個載具平台,往下看雷達與飛彈性能

DDG11451405/09 17:51,往上看以機場為中心的飛行中隊聯隊戰術應用,飛機性

DDG11451405/09 17:51能再強射控飛彈比不過、戰術比人差也贏不了

WiLLSTW05/09 17:52F14已經退役快20年了 Su57算不算正式服役都不好說

npc77605/09 17:52空軍重點變成我要告訴隊友我已經射了A 不要再射A了去射B

npc77605/09 17:53然後順便幫地面部隊看一下他們要往哪邊打個炮

WiLLSTW05/09 17:53F35跟F22本來就不是取代關係啦 一個單發一個雙發

WiLLSTW05/09 17:54F22比較強本來就正常 F35還搞多功能弄得太肥

AfterDark05/09 17:55F22定位是空優機不是 跟工作馬又不太一樣

DDG11451405/09 17:56高階一點的玩法是四代機當誘餌與雷達照明機、五代匿蹤

DDG11451405/09 17:56機不開雷達摸到近距離死角放冷槍,但這需要AWACS指揮

npc77605/09 17:57不需要接近了阿 熱血狗鬥的時代已經過了 除非第三世界互咬

AfterDark05/09 17:57第三世界都是大嘴鳥 熱的起來....嗎?

npc77605/09 17:57不然現在美帝認真要打人的話 根本不需要出現在你的畫面上

npc77605/09 17:59F35的目標就是做一台可以當AWACS指揮管制的武器平台不是

AfterDark05/09 17:59我記得之前軍武版有一個很陽春的飛行載具墜毀的消息

AfterDark05/09 17:59好像就是第三世界那種層級的?

defenser05/09 17:59戰爭從來就不是公平的

saviora05/09 18:02F35算F22外銷降級版本

bladesinger05/09 18:06戰爭那有什麼平衡的,你看俄烏戰爭美援軍火的表現

bladesinger05/09 18:07海馬斯可以指定在橋上的哪個點開洞,那有啥平衡

Kowdan05/09 18:41照現實的話平衡更爛,事實就是美系就是強,俄+抄襲俄的中

Kowdan05/09 18:41系就是爛

ben100rk05/09 18:43中俄飛機就是爛啊,魔法雷霆整天buff中俄飛機,但現實光

ben100rk05/09 18:43是發動機,看那精美使用時間的差距

cn556605/09 19:04軍武幹嘛平衡 科技強國本來就會輾壓

helloyou05/09 19:15戰機空戰X

helloyou05/09 19:15導彈空戰O

syldsk05/09 19:16比照現實載彈量跟油量啊

UncleRed05/09 19:19F22只差把電子系統更新就完美了,

UncleRed05/09 19:20但就算不更新一樣全場車過去…

dgplayer05/09 19:32軍武發展就是在追求不平衡

GFGF05/09 19:42$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$

baddad05/09 21:06世界前3空軍,美國空軍、美國海軍、美國陸軍

Gjerry05/09 21:09確實是強到沒對手很長一段時間

deepelves05/09 23:12擬真空戰就無聊,遠遠的用雷達鎖定後丟AIM-120C就贏了

deepelves05/09 23:14飛彈來襲的時候就算丟干擾也根本閃不掉

civiC876305/10 02:05學到了 感謝各位

freedom8001705/10 07:04老美:精銳馬騎弓兵,兵工廠點到沒東西點,射程還是

freedom8001705/10 07:04不列顛精銳長弓兵的射程 VS 毛子:強弩兵,還有好幾

freedom8001705/10 07:04個東西沒資源點

BOARAY05/10 14:31地面平衡也是爛啊

TWSDFRY05/10 14:32第四大空軍:美國國民警衛隊

jeeyi34505/10 14:40海岸警衛隊能出場嗎?

rayven05/10 16:39譽引擎真的是垃圾,但大日本帝國當時沒別的選擇

rewisyoung05/10 17:20俄羅斯做軍武是傳產 美國是科技業 這樣比喻懂嗎

maigoggle05/10 17:39有人說到PS3線上版空戰奇兵,那一堆哩哩叩叩都講不完

maigoggle05/10 17:39如果手上金錢跟升級券無限,只論同等級下數值

maigoggle05/10 17:40奇幻機是輾壓T-50(SU-52)跟F22,但假設條件去掉

maigoggle05/10 17:41變成有限資源跟運用難度,美系戰機還是第一抉擇

maigoggle05/10 17:43不管掛名或噴漆機,三代機跟四代機的花費又比匿蹤機少

maigoggle05/10 17:44F-22的情況又更妙,剛開發出來才低等級,索敵距離不好

maigoggle05/10 17:45加上飛彈是從彈艙出來,約兩秒延遲,變成打遠打近都爛

maigoggle05/10 17:45這時候傳統掛架的高等級三四代機,還是賺錢主力

maigoggle05/10 17:46但是將F-22養至LV10,索敵距離跟機動力就有優秀水準

maigoggle05/10 17:48這時彈艙延遲已不是問題,早就遠距離鎖定並可以發射了

maigoggle05/10 17:49此時的F-22就是空中纏鬥的可怕對手,不論是電腦boss

maigoggle05/10 17:50還是PVP房都是人手一機的好選擇,除非碰上超課金大老

maigoggle05/10 17:51特別搬出來的特別機、奇幻機或是有限制下的高級三代機

maigoggle05/10 17:51最後提醒,這遊戲倒了,不用找了 XD