[閒聊] 巫師3蠻需要成長過後的心智呢
如題
我以前玩巫師3對於兩害取其輕很難抉擇
總想著有沒有全員存活的結局
或者是利害最大化
但是4.0又翻出來玩以後
劇情也忘了差不多 就沒看攻略打
原本要看攻略才能打出來的選項
在這次完全沒看攻略完全打出來自己想要的結局
差了很多年再來玩
明顯感受到自身心智上的成長
可以很相信自己選擇的每個選擇
也理解遊戲中和現實相仿做人處事的道理
以前到底是難抉擇什麼的
尤其是火車難題都是選死最多的
窮困戰火下有時死了反而是解脫
我只是加速這個發展而已
巫師3不同年齡下玩全新感受
--
這就是一個好遊戲該有的
我第一次玩沒看攻略就是女兒陪我養老 還以為大家都是
這結局
沒啊,我是Triss慵懶曬太陽當貴婦
相信自己的選擇比看攻略好玩
我選特莉絲,不過她真的很愛先斬後奏,都學不乖的
以前:靠怎麼都死了。現在:系賀。
沒看攻略可以破關嗎 買了還沒玩
我第一輪就把凱拉砍死了,然後就解放心理壓力,從來不讀檔
火車難題 天命難為就讓原本的五個死吧(x
誰都別想阻止我泡妞(v
可以破關阿,唯一建議走物理系,法印對上抗性高的很痛苦
像那個雞冠頭,法印系打他跟玩黑魂一樣
免洗劍民的死活干我P事
我全都要
我知道老傑不是最強,不過初見雞冠頭~這傢伙也太強了吧
倒不如說是玩巫師3時對選項的選擇不會這麼天真XD
他劍術不會輸獵魔士
記得小紅帽事件,即使知道鄉民有問題我還是砍了她
任務結束以為做了好事,結果之後回去看發現對方
依然沒有善終。第一次接受遊戲的洗禮
根本不需要攻略呀,照自己想法選才是真結局
巫師的醍醐味
我第一次玩以為選錯,整個劇情炸裂。讀檔選另一個
結果好像更慘 CC 。之後就開心選邊站…畢竟你看選項
反正這遊戲分歧也沒有給個正確答案或者最好的發展 真的
是相信自己的選擇就好
看哪個NPC態度比較好就選擇幫他
所以也不要怪職場上馬屁精比較容易升XD
沒看攻略能玩啊,巫師的選項都是兩害取其輕,如果要省時間
到是可以選完後,去看一下攻略另一個選項會發生什麼事
小紅帽事件,我回村後全砍了那些罪魁禍首
想清楚慎選就行,結果不盡人意也沒辦法。
巫師會讓人反覆咀嚼就是那選什麼都會有缺憾, 但又促使你
思考孰輕孰重的惆悵感, 凱拉我為了救她只好看攻略, 不然
也是差點砍死, 比她該死的人太多了我捨不得
有趣的是當下以為兩害取其輕,結果後來回去看會發現
對方過更慘,當好人其實在害人
可惜不能選凱拉,不然想看配在一起會怎樣
凱拉救啦,她之後就沒搞那些有的沒的
有救是說不能真的在一起的部份XD
凱拉配對就蘭伯特阿
兩個人有結局
我很喜歡迪胖,但卻一定要殺他
迪胖自己作死沒辦法啊
迪胖 你故事互動裡面 沒有一個要素會喜歡他吧 ==
幫他辦事還要被監視 事情沒辦完叫你回報還說你摸魚
應該說許多遊戲看結果做選擇本來就不貼近現實
當下的決定有當下的考量,之後發生什麼事是之後的事
拿那種想法來玩巫師三,你什麼都沒辦法選。
不過怎麼決定也要看玩家有接觸到遊戲多少資訊,
像凱拉你不知道R國王獵巫原因,就會不小心讓她送死
巫師3是真的現實又無奈,真的是需要細細品味的好遊戲
迪胖嘴雖然賤,真的要幫法師逃跑還是會出手
選迪胖是國家最好的結果,前提是犧牲你的好好友。所以
我選朋友
前面都選自己覺得好的,里維兵長就說過了,不管怎
麼選都有可能更糟,所以心放很寬,但是血與酒支線一
堆圓滿結局,害我很在意能不能做到完美
迪胖超討喜的,很像整天機掰你損友,最後腦抽下來
打真的看不懂,照理說是落跑
不討喜倒不至於 我很能理解迪胖的立場 態度差歸差承
諾好的事情他一項都不會欠你 所以他跳下來打的時候
我是真的不想砍他
反抗軍副官奶遮蔽我的雙眼 抱歉了 胖迪
迪胖對我這種只碰過三的玩家來說還真的不討厭
劇情常跟他有互動、特瑞絲跑掉時還會找話題安慰你XD
第一次破完有覺得自己長大了一點
==
爆
[閒聊] 巫師3的劇情比我想像得更加沉重 (男爵篇)大家好 好幾年前買了巫師3的goty包 但是一直沒有打開玩過 最近找了時間玩了一下 玩到男爵篇的結局後56
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Re:[問題] 巫師1、2代一代太多槽點 最大困難是那個攻擊方式很難上手主角很脆很容易死 不過沒關係巴哈有人教你裝MOD 砍怪砍不到沒關係 我可以裝白狼崛起順便優化畫質6
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[心得] 《風信樓》 一款結局多達上百種的文字AVG遊戲:風信樓 開發廠商:平方遊戲 遊戲類型:文字AVG+些許經營要素 售價:226元7
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