[心得] Late Shift(無雷)
極度好評的互動式遊戲
板上竟然一篇討論都沒有
不過我也才玩完一輪
就不討論劇情了
聽說有七個結局
玩完一輪之後覺得這遊戲的缺點是
1. 不能中途儲存
2. 新一輪不能快轉
3. 不能像底特律變人一樣,能直接就先前的抉擇點另開分支
換句話說,每次想嘗試攻略新結局都要老老實實的玩滿一個多小時
想到這裡,又想到不一定每輪都能開出新結局
就覺得有點疲乏...
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.108.232 (臺灣)
※ PTT 網址
推
全成就了 7個結局說實話就3-4種結果而已 但還是很
→
推
→
中文圈就是這樣,其實你也就沒講了什麼,不如好好爆個誘
→
惑雷?
推
這款我記得有上過威秀
→
這款我全結局 有人在社群有分享各個結局走法的樹狀圖
→
不過即使如此 全結局也還是很累
推
+1 還不壞 但一輪後就放置了
40
[閒聊] 有哪些真結局是BE的不知道尼爾自動人形算不算 原本破完一輪覺得還不錯 多周目都蠻治鬱的 有沒有遊戲真結局反而是BE 發掘出表面劇情一堆問題的呢26
[閒聊] 劇情分支最多最複雜 最難結局的遊戲是啥?如題 AVG遊戲中常常有許多複數對話選項可以影響結局 有些機車點的,只要在故事前期選錯,後面選啥都救不回來 或者有些是累計制度的,沒選到指定的選項幾次後就肯定沒救 或者有些是RPG,要求多種複數要素結合才能開啟路線之類的21
[問題] 三角戰略幾個疑問(可能有雷)如題 想問一下決定普通結局的只有最後一章嗎? 第一輪想走老婆線都聽老婆的 目前在第七章發現之前選得太飄逸了 都是很難說服保護王子 但最後發現安娜乖乖聽我話成功選聽老婆的18
[心得] 2012 GOTY-The Walking Dead 陰屍路因為遊戲荒只好找一些plus送過的遊戲來玩 一看陰屍路這款竟然得過2012的GOTY 打敗風之旅人、刺客教條3、質量效應3等等強作 究竟是怎樣的作品可以得到TGA的GOTY呢? (雖然近年有點快沒公信力了==)15
[閒聊] 底特律變人:馬庫斯線路問題(有雷)如提 最近才玩底特律變人 是說 因為不想被雷 所以都沒看攻略11
[心得] 《風信樓》 一款結局多達上百種的文字AVG遊戲:風信樓 開發廠商:平方遊戲 遊戲類型:文字AVG+些許經營要素 售價:226元7
[心得] Nier:Replicant ver.1.22 C到E結局防雷 說起我上一篇只到B結局 為什麼這篇拖這麼久還一下衝到E 簡單講起來就是這樣的心態: (C結局): 好像沒多很多東西那連D一起寫好了4
Re: [心得] 俠之道第三年 負雷慎入單就這部分來說, 大概是參考口袋實況野球的設計導致, 口袋實況野球各代的表路線, 設計上會有一個主線+數個彼女候補, 其中幾個彼女候補往往會跟主線劇情有關,2
[攻略] 超能殺機:兩個靈魂[白金獎盃簡單攻略]安,這裡是簡單攻略。 繼先前分享過底特律變人(站內:)與暴雨殺機(站內: )的白金攻略後, 這次要分享的是依然由Quantic Dream開發的互動式電影遊戲-『超能殺機兩個靈魂』白 金攻略,難度依然偏簡單,以下。1
Re: [問題] 我適合買上古卷軸5嗎?顧小孩沒時間,沒辦法玩大作的話,如果你喜歡看電影,可以試看看《互動式電影遊戲》 ,主要是時間不長,但代入感都不錯,也滿有樂趣的。 推幾款值得一玩的: 1隠形守護者 2底特律變人