[閒聊] 劇情分支最多最複雜 最難結局的遊戲是啥?
如題
AVG遊戲中常常有許多複數對話選項可以影響結局
有些機車點的,只要在故事前期選錯,後面選啥都救不回來
或者有些是累計制度的,沒選到指定的選項幾次後就肯定沒救
或者有些是RPG,要求多種複數要素結合才能開啟路線之類的
雖然現在都會直接抓攻略看
但記得小時候玩一些AVG只靠自己直覺選,每次都是泛用結局或BE結局QQ
看來我天生就不是當主角的料
如果要說哪款遊戲劇情分支最多最複雜,結局最難走的話是哪款啊?
不限定AVG,也不限定戀愛或者懸疑
--
remember11
估狗了一下的確有被評為高難度@@
我自己玩過的應該是東方年代記 吧
flowers是一款真正的種百合遊戲
個人覺得是命運石之門遊戲吧
這款絕對不算難吧?
踩地雷
stanley parable吧 記得還有圖
忘記哪款RPG..你想玩不同結局一定要整個重玩重選。= =
那感覺比較像設計的很麻煩XD
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 10/13/2021 22:26:20沒到難 但很有趣
新仙劍就要重玩啊
https://tinyurl.com/3fthe695 命運石不算難嗎? 要不要
看一下這日文攻略網站底下的分歧路線圖
這樣的話變人或AI大概就符合你想問的吧?!AI四結局你想
打到完美一定全部走一輪還會有超時空記憶。
GGX PLUS跟GGXX的故事模式,個人覺得某些戰鬥中的分歧
條件不看資料自己打出來真的無理,有那種你要剛好在XX
秒勝利的條件噢
同樣模式的GGXX AC故事模式就簡單多了
瑪娜傳奇
石頭門超麻煩 要不要送簡訊跟接電話都會影響= =
命運石不看攻略很難到真結局
好吧 可能我太久以前玩的...QQ
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 10/13/2021 22:47:23超能殺機?
命運石之門到真結局選項只有幾個,其他都是蒐集用的
之前有玩過一款AVG
第一輪必進真結局,過真結局後才會開各角色的個人線
然後個人線的個人結局對象必定死亡,每條線還都是用同
個死法
可是個人線給的故事才會揭曉整個故事的真相,真結局給的
真相其實連50%都不到
美雪十問有3的30次方夠卡死玩家了
樓上說了這麼多,最重要的名字呢
沒查攻略的話 君彼
圖書館的Neversista,不過是懸疑推理向的 沒戀愛要素
也是很久以前的作品了,作者超神,在我心中是奇才
當初是真的玩到哭了好幾次,因為情緒渲染力非常厲害
而且也是雙主角視點運用得非常厲害的作品
東方年代記確實結局很多 不過是各章節分支決定結局
前三章節基本上是二選一決定該章節結局
四章好結局選項要達成該章特定收集要素才會出現
五章好結局要某人好感度足夠才能出現
如果前五章都壞結局 六章強制壞結局 否則好結局
七章一樣二選一 一個會結束這輪 一個進下一章
八章就一般終章 根據前五章好結局數量決定最終結局
總共好像有快10個結局吧 真結局跟壞方面的真結局
一個要求評價點滿 一個要求評價點0
尼爾自動人形的26個結局,困難的點是在於精神折磨方面
尼爾有那麼多結局喔 讓我想玩了
尼爾啊,真的G8
undertale沒攻略應該是很難解決屠殺結局
人生 還不能存檔
ever17 那個快進慢到我可以去泡泡麵
底特律變人?以前玩rpg製作大師也有一些分岐結局很
多的遊戲
進化球系列,不看攻略很難過
Fallout Nee Vegas呀
尼爾真正算結局分歧的其實只有2個,最初3個結局是不同
角色的視角,剩下的是彩蛋結局比如吃特定東西
幽城 那個真結局靠北不看攻略怎麼走 打王前一刻要給回入
口我幹勒
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爆
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