Re: [閒聊] 哪些遊戲結局後第二輪還有豐富內容的
※ 引述《ss8901234 (絕命六龜葡萄)》之銘言:
: 寶可夢朱紫
: 結局後進遊戲ED
: 還可以把八道館再打一遍
: 這次會全力跟你打
: 自動人形的結局ABCDE
: 破關後下一輪才有真結局
: 還有甚麼破關後還有內容可以玩
: 而不是單純NG+呢
來完整回一篇好了
以前有一個充滿浪漫氣息的SRPG系列叫做「召喚夜サモンナイト」
為什麼我會用「浪漫」來形容它呢?
因為當時它的製作公司是一個小型的工作室,沒什麼作品
但推出的這召喚夜系列內容卻是超級豐富
遊戲全語音、人物有多種表情變化、多重路線跟複數結局
有複數隱藏人物,而且隱藏人物都有自己的一系列支線關卡
不是像三角戰略這樣單純講講話就加入了
遊戲中有AVG元素,全部角色都可以攻略
大部分都有自己的Ending
(一些組合會是複數人共用一個結局)
可操控角色大約2X人,每個角色都有自己的獨特功能
每個人都有2~3種的路線可以轉職,都會設計不同的玩法
除了主線/隱藏關卡,另外還有無限迴廊那種關卡可以給你挑戰
如果買遊戲初回特典的話,會送一本設定/美術集跟原聲帶CD
而且價格不變
接著就是這篇所說的第二輪要素,這系列有一個超浪漫的特色
就是只要在第二輪達成隱藏條件後
你就會在事件中遇到過去系列作的人物
接著可以便可以選擇找他們幫忙
於是,你就可以將整個隊伍切換成「系列作明星隊」
這明星隊的成員都是系列作的角色(有些甚至是當年的隱藏人物)
可以看到懷念的系列作角色、懷念的互動
然後用新時代的設計、新版本的職業
(就是前作劇情結束後的發展,所以有些角色的職業名稱會有變化)
而且最可怕的是...這明星隊不是單純像一個空氣人參戰而已
這是一條自己獨立的主線劇情
會有自己對NPC的對話、不同的事件處理方式
而且這些前作角色也是 全.語.音 (接近20人)
所以整片遊戲加起來大概會有40個可操控角色這樣
我覺得這系列作明星隊的設計,真的是超有愛、超浪漫的......
至於後面公司散掉、由別的成員重組後出的5.6代,根本就是別的遊戲了
我不承認(喂
--
龍影魔咒是不是也是這公司出的呀?我只有破完這款而已
對,也是這家出的
這是賠本在做嗎
召喚夜,識貨ㄛ
有耳聞過這系列,知道是間小公司的作品,原來是這麼有料嗎
超充實的作品XD
※ 編輯: Yanrei (220.141.199.108 臺灣), 12/04/2022 02:18:55忘記說每代都有很精美的OP
話說3代有個金髮傲嬌蘿莉,應該是很合主流喜好的角色XD
推,我的童年
好懷念
這也是我的童年QQ
我是玩鑄劍師物語回流的
我是23456這樣玩下來,沒有玩分支的作品XD
想說怎麼有角色招是這麼酷,一查才知道PS的遊戲
因為鑄劍師物語也有サモンナイトシリーズ角色串場
當時的Flight-Plan宇宙角色互相串場滿成功的阿
原來還有去那邊串場,也太歡樂了
童年+1我本傳1~4和鑄劍1~3都有玩,可惜再也玩不到續作了
記得後面幾作就沒閃避動作了 本來戰場還算細緻的動作就沒了
現在這些 我們會在未來做成dlc推出 嘻嘻
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[問題] 有關Persona5 R的好感度..?只是單純想先了解一下這個部分 遊戲內每個角色都會有1-10的Coop等級,但是女角似乎到9時就會有特殊分歧(交往?) 查了一下這個會影響後續不少特殊節日的戀愛事件 第一個疑問是這個能跟複數女角交往嗎?還是說第一位出爐後,其他就強制朋友路線 第二個是看來不管交往還是純朋友都能走到Rank 10,所以其實除事件有差外沒什麼差別?26
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