[問題] 什麼時候遊戲方向操作預設WSAD的?
現在的3D遊戲
在方向操作上似乎都以WSAD為預設
但明明鍵盤上就有上下左右的設置
數字鍵8246也是可行
是什麼時候,遊戲設計者捨棄了上下左右
開始使用WSAD呢
這樣做有什麼好處
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發廢文....像是去了另一個世界....好像甚麼煩惱都沒了,就像是一場夢。
我一直在戒....可是我戒不了,他發廢文的時後我一直逼他戒,他說不可能戒掉
我想證實給他看可以戒,我才PO文,原來真的戒不掉....
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因為右手要抓住重要的東西 滑鼠
那是配合右手操控滑鼠者設定的
為什麼不問問神奇海螺
那為什麼不是ESDF
因為放WASD你比較好按ctrl和shift
你的手長得跟一般人不一樣?不然怎麼問這種問題
wasd我都很中風,習慣用qwes
記得早期dos的就是WASD了 但不知道誰開始
DOOM還是QUAKE
我記得以前玩DOOM時是用方向鍵沒錯,不過那個沒有滑鼠
好像是很久以前某個民間玩家參加doom的比賽用wasd大殺四
方,所以其他玩家也效仿
應該是quake
要用滑鼠的我才會用wasd 鍵盤那麼大
兩隻手全擠到一起不知道衝殺小
quake時就是了 不知道有沒有印象更早的
不然你要用左手拿滑鼠嗎
我是可以用左手拿滑鼠啦...之前玩CSO雙開在那邊刷成就...
quake開始從方向鍵改到左邊,但WASD和ESDF還爭了一陣子
第一個在ctrl跟shift上面加功能的好像是unreal 之後就wasd
主要流派了
在同時要用右手拿滑鼠的時候決定了(X
DOS時代就有 P1用WASD P2用方向鍵
所以我都玩不需要滑鼠也沒差的3D
拿槍拿弓要瞄準的通通掛電話
以前約翰卡馬克有舉辦quake的比賽 裡面有個港裔選手THRESH
(方鏞欽)開始用這個操作方法奪冠 贏得了卡馬克的法拉利
之後大家就發現這個操作法遠比方向鍵好用多就開始模仿
我習慣用左手控制方向, 如果要用上下左右or數字鍵
我兩隻手會交叉操作...
我那時是開兩台電腦 左右手各拿一隻滑鼠 方向綁搖桿蘑菇頭
用兩腳控制 在那邊刷蚊子打殭屍(ry
雖然人家現在也是在經營企業 但要是他把這個操作法拿去
申請專利肯定早就盆滿缽滿...
wow
一開始用方向鍵就覺得很卡手 畢竟最開始的搖桿就左手控制
很困惑為什麼不往右移一個,食指剛好放 F , 可以符合打字
位置
只是桌子不夠大而已啦 方向鍵跟WASD主要還是差在ctrl空白
那些走跑跳 還有e物件互動之類後面新加的玩意
我忘記doom開機關適用哪個按鍵了 enter嗎?
記得蠻早就是e 但也不確定啥時用的
wasd能夠有效的讓小指頭去動shift和ctrl 大拇指動空白
鍵 人人有事做
我最早碰的是毀滅公爵跟doom2
ESDF雖然好處很多,但少了抓在邊角的手感
按技能1234也方便
右邊那個方向鍵的左右按了會變成原地旋轉
看遊戲 以前a跟d也是轉向 q跟e才是橫移
LF2記得P1內建設定是4862 P2忘記是不是WASD?
我用wasd很難按shirt欸 手指會超級卡
shift
比較好奇幹嘛不把方向鍵搬到左邊去
不是用小拇指按就好了嗎
數字8424對筆電使用者不一定有利
發展是由quake開始 而正式預設是half-life
BUT
對 但是 我聽過有人主張另一款叫decn...什麼的
太空模擬打槍遊戲是第一個WASD操控
可是我照著線索去購入這遊戲進去看卻不是這樣
太忙也就沒進一步去確認是否真的有存在比half-life
或是quake的其他遊戲
就注意的是 這個問題也好兩細項要考慮
1.只有角色方位向WASD的控制方式
2.包含mouse look的WASD控制方式
我是左手拿滑鼠 右手用wasd 兩手會擠在一起 姿勢超不
爽==
不是手把的左手是控制方向,所以鍵盤控制才把方向也放到
左邊控制?
自從鍵盤變87後 看到數字鍵都頭痛 :(
45
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X
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