Re: [萌夯] 推特趨勢 MH4G島了
4G其實有不少的死忠在玩
他那個噁心的難度,對某些人而言是甘之如飴
加上公會任務,隨機防具(連外觀都ry),除非修改,不然真的能農一輩子
不過我個人最喜歡的最高傑作還是3G,3G畫面其實比4漂亮,甚至還能跑到60幀,裸視3D效果也是三廠裡表現最好的,海戰我也蠻喜歡可惜老卡不是選擇繼續優化是整個放棄,那時候堅持留在P3的還被嫌是旱鴨子獵人,老卡在3Ds真的很用心,惡靈啟示1,傭兵,MH3G都是很頂的榨3DS效能作品
我最討厭跟最喜歡的魔物,都在同一台主機,也是有趣
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推
3g真的超讚 3d開下去很像水族箱
推
傳說的孤島10
推
3G當時是裸視3D的巔峰 結果到現在還是
推
好懷念游泳==
→
3G當時能跑60FPS玩起來真的很舒服
爆
[閒聊] 魔物獵人即將迎來 20 週年 最喜歡哪一代As we approach 20 years of Monster Hunter next year, tell us hunters, what are your favorite memories across the series? Monster Hunter MH爆
[閒聊] 歷代銷量官方資訊之前常在推文看到4G銷量爆死的錯誤訊息 前陣子剛好官方有公布百萬銷量的軟體資訊,就PO上來導正一下 名次 名稱 銷量 發售日期 發售平台 1 MHW 1680萬 2018年1月 PS4, Xbox One, PC, DL 2 MHWI 720萬 2019年9月 PS4, Xbox One, PC, DL98
[閒聊] 魔物獵人真的有左右主機銷量的能力嗎?很多人都說因為MH3G從PSP跳到3DS 所以才害得PS Vita失利 現在日本NS大缺貨 也有人說是MHR的關係 MHW我開始接觸是在PC版的時候76
[閒聊] 魔物獵人即將迎來 20 週年 最喜歡哪一代As we approach 20 years of Monster Hunter next year, tell us hunters, what are your favorite memories across the series? Monster Hunter MH59
[閒聊] 大家覺得任天堂放棄裸視3D 有很可惜嗎?如題啦 以前玩3DS的時候 真的覺得裸視3D很酷 不用戴眼鏡或任何其他的輔助工具 就可以玩到很強的3D感 不過問題比較大的就是畫面的撕裂跟鋸齒較為嚴重 但這個應該算是很好的話題or賣點吧39
[閒聊] 魔物獵人崛起demo試玩限制解決方法剛剛下完了,想說反正有很多帳號沒了再下就好, 玩了兩回剩28次,試著到設置裡刪除存檔, 同一個帳號再進遊戲後,試玩限制又變回30次了, 應該不是bug吧? 話說畫面很流暢,老卡果然還是那個能在3DS開發啟示錄黑畫面的老卡!!!13
Re: [閒聊] PSVITA為什麼會失敗 ???「PSV會死是因為沒有MH」一直都是假議題,因為在MHW之前歐美幾乎不玩MH 舊世代MH也是有出美版,但銷量差強人意 讓PSV真正死亡的要素是3DS在PSV上市前就已經架好槍等著了 而MH只是那些子彈中的其中一顆 即使一顆子彈不到致命,好幾發吃下來不死也重傷13
Re: [問題] 所以WiiU比Switch差在哪?以我個人來說 最大不買WIIU的原因是因為沒有特別想玩的遊戲 N64上最吸引我的是大亂鬥跟馬力歐64 以前小時候都去電玩店四個人一起投錢玩大亂鬥 長大以後從GC開始買 最喜歡的是陽光馬力歐 劍魂2 大玉 VitifulJoe3
[閒聊] 老任是不是常逼出卡普空技術突破各位早安 超任時期就逼卡普空做出外掛晶片的少年快打二移殖 n64也逼老卡把惡靈古堡二兩CD硬壓縮到卡帶容量內 老卡在3ds上的惡靈古堡做的美輪美奐 現在ns上的魔物獵人崛起又得兼顧畫面跟控制fps30上下
爆
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