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[閒聊] 「無法離場」如何以K語言呈現?

看板C_Chat標題[閒聊] 「無法離場」如何以K語言呈現?作者
SHCAFE
(雪特咖啡)
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最近常常看到6000到臨變海龜的短片時想到這個奇怪的問題

如果要用K語言設計一張「無法離場」的卡 需要套多少層效果?

最基本的
不受其他卡片效果影響
不會被戰鬥效果破壞

但這樣不防海龜冥神
控制者自己也有其他召喚法送下去
那再加
無法被解放 無法成為融合超量同步連結素材

後來又想到 神宣好像能防下來
又要加
此召喚不會被無效

這套下來已經四個效果了
但還是有場上開了技剝跟頡頏勝負這些隱患

到底 「無法離場」在遊戲王中
要怎麼用K語言實現呈現?

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※ PTT留言評論
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gbwind03/23 10:52問題是 為什麼要設計完全沒有解法的卡?

MarsFlyPig03/23 10:53像是一个单纯卡格子的玩意之类的

SHCAFE03/23 10:58就突發奇想 跟自訂規則有個會反覆橫跳的獅子男巫類似

web92001200303/23 11:08https://i.imgur.com/mhzkG0U.jpg

圖 「無法離場」如何以K語言呈現?

web92001200303/23 11:08還有這種傷害步驟開始時,移除一個超量素材,對手

web92001200303/23 11:08必須將該怪獸送墓,所以還要一個不會被選擇為攻擊

web92001200303/23 11:08對象

biollante03/23 11:19還必須要把玩家規則都寫進去,沒必要出這種東西吧

yuizero03/23 11:26什麼情況會設計一個無法離場的卡?我想不出來耶

yuizero03/23 11:27不是大都要離場嗎

yuizero03/23 11:28與其設計無法離場。還不如設計想辦法不要離場

dennisdecade03/23 11:36對玩家效果這玩意就別想著阻止了

dennisdecade03/23 11:44你不如寫說 要被離場時就會變成永續魔法卡留在場上

dennisdecade03/23 11:44永魔要被離場時就變成跳回怪獸區

dennisdecade03/23 11:44然後把這些都作為效果外文本

cwmd8612403/23 12:00直接定一條專屬的新規則會不會比較快

backzerg03/23 13:51魂之接力