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[蔚藍]各校有強烈存在感的社團今天千尋生日時想到的 像千年學園無論搞事或解決問題 總離不開貝里塔斯和工程部 或是提到吃的就會有美食研的四大餓人 其他還有這種超有存在感的社團嗎?3
Re: [MyGO]為什麼不能演奏春日影?剛好最近在復習 又看了一點奇怪的二創 嘗試用我被污染的腦袋想法解釋看看 一開始祥子的態度是遠遠觀望到Live時的鼓勵 此時情緒上可能是認為 「燈『需要』我的鼓勵就能走下去」17
[閒聊] 蔚藍檔案的OP跟本篇畫質怎麼有點落差RT 看第二集時才有明顯的感覺 OP就算很多一閃而過的畫面 但線條還是比較清晰的 結果回到本篇時 畫面突然變糊了 我還以為是網路不穩 但重跑一遍發現好像本來就是這樣? --3
[Mygo]二創推薦 退隊流愛音起初應該是從第九集尾 愛音的自虐發言開始 二創多了些以這個時間點延伸的作品 其中最出名的 「少女們的逆行」 這部的出發點就是「如果燈選擇了Crychic」的IF12
[Mygo]愛音是不是曾經有個機會可以成功拉到祥子+燈 然後在不碰到後面一堆事的情況下成團? 最近又看了一遍 突然想到一些可能性 如果愛音初見祥子的時候再死纏爛打一點跟後面抓人一樣 先在學校把兩個人拉一起 避免燈落跑路徑會經過Ring被立希爽世看到 這樣要處理的事情就剩燈對祥子的心結2
Re: [討論] 有忠實呈現資訊傳遞落差的戰略遊戲嗎?剛好 某個失蹤超過半年 據說去中東拍片的 有推過類似的遊戲 玩家只能靠著對講機的資訊自己在地圖上標示敵軍友軍 陷阱 據點 砲擊目標 自己耳殘聽錯或搞錯有可能會有砲打自己人 補給給對面的情況 或是這款 資訊相對清晰但一樣硬核11
Re: [討論] 威農夫婦根本大好人吧我比較好奇為什麼這麼執著於阻止哈利去上學 一學費不是他們繳 二生活也不用照顧了 雖然本來就沒什麼在照顧 照理講看到入學通知時不就應該歡天喜地 把哈利送走後趕快搬去老鄧更難找到人的地方嗎6
[閒聊] 「無法離場」如何以K語言呈現?最近常常看到6000到臨變海龜的短片時想到這個奇怪的問題 如果要用K語言設計一張「無法離場」的卡 需要套多少層效果? 最基本的 不受其他卡片效果影響 不會被戰鬥效果破壞13
[閒聊] 忍者殺手 我竟然看完了仔細想想 雖然演出做的很鬧 但是劇情其實還蠻完整的 一部有點賽博龐克風背景的復仇劇 實際精彩 覺得可惜的地方是 再讓我看多一點啊 最後的結局看似解決了暴政的源頭23
[閒聊] 補番 忍者殺手 1~4 我看了三小明明一集只有12分鐘 但是看了四集就在懷疑自己 我到底看了什麼東西www 激烈的戰鬥(指皮影對對碰) 流暢的作畫(僅限有女角的部分) 華麗的特效(重複好幾秒的罐頭)16
[閒聊] kill la kill 補完心得還記得當初KLK還在放送時我是有追的 不過不知道為什麼追一半就停了 還剛好停在鮮血暴走後恢復 這兩天看才知道 原來當初只看了一半 12集之後根本加速的怒濤展開XD 意外的是 有些很離譜的理由都用更離譜的設定圓上了 像神衣的造型 為什麼普通人扛不住高濃度生命戰維2
[閒聊] (一點雷)聖獸之王 等級怎麼練比較快?RT 剛剛把史嘉蕾救出來 沒想到這戰的boss會打到頭破血流… 直覺告訴我似乎該練一下部隊等級了 但是要升等就得戰鬥 要戰鬥就是推主線支線任務 打一關少一關 雖然知道有經驗書 但目前還沒看到哪邊城鎮有賣 想請問一下 前期除了推任務外有沒有其他練等級的方法啊?41
[閒聊] (漫畫雷)腐賢是不是有點太強了RT 最新的回數對法師與戰士的相性關係有了比較明確的描寫 在面對貼上來的戰士時 以發動魔法為主的法師是沒什麼機會贏的 除非特別去專精近距離戰鬥 那這樣的話 回頭看腐賢5
Re: [閒聊] 所以米哈游式抽卡模式算好還是不好一 : 次保底不一定中你要的up,稱為小保底,第二次必中大up的則稱為大保底 : 所以算起來差不多70~80抽可以一次小保底,140~160一次大保底 : 搭配米哈游式的超級瑣碎獎勵分散制度 : 導致你每天窮忙就為了一點點獎勵4
[閒聊] 為什麼BG3的能力值道具都是給奇數?RT 像最早能接觸到的山丘巨人藥水(21力) 巨魔的智力頭環(17智) 地底魔法塔能拿到的山丘巨人棒(19力) 拉婓爾家的體質項鍊(23體)力量手套(23力) 雖然也有敏捷手套這種剛好給18的12
[閒聊] 為什麼DND的術士是靠魅力?RT 前面有個問智力綁法術的我才想到 為什麼DND裡面施法能力靠血脈獲得的術士 施法關鍵值是看魅力啊? 其他用魅力的法職 魔導士要和簽下去的宗主保持關係 合理- 就對新手而言 不友善程度是跟以前的R6S有得比的 (這版R6S好像被改娘炮了 牆系統自動封好 準備階段剩十幾秒) 先不說基本功可能就要練好一段時間 心態沒養好每次打就是拖著四個人坐牢 有朋友帶還能緩衝一下
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[24冬] 勇氣爆發 01 欸?欸?????看完之後太混亂了 趕快來發個文吐槽一下 第一集前面70%是有點偏軍事戰略的那種風格 人型機體TS的設計也是偏寫實的 原本以為是會寫國際衝突 美日關係交互的那種劇情 後面20%突然來了個外星入侵 到這邊還算理解2
Re: [閒聊] MHW貝西摩斯單人體驗真差極貝單挑就難度而言 個人覺得比黑龍還高 幸好極貝吃暈 當初是黑龍全套拿激昂金獅重弩 徹甲+擴散狂打才過 就算這樣還是有點挑戰性 一部分是我放棄盾牌不用自動防禦30
Re: [閒聊] Asmongold:我比較喜歡MHW個人想法 會不會是破曉玩起來太容易「累」了 冰原的探索追怪雖然是一堆垃圾時間 但也是給人恢復一下精神 垃圾時間還能拿來跟聊天室臨時交流一下 破曉就是一直打 接連不斷的打 戰到爽 但就很容易精神疲勞 垃圾時間短到沒辦法做其他事1
Re: [閒聊] B站對網絡遊戲管理法草案的反應從過往紀錄看 中國做單機就是高風險謎收益 因為中國就沒有過持續出產單機 還能有穩定收入的紀錄 原因不外乎盜版猖獗 技術不行這類21
Re: [問題] 冰原 大錘好玩嗎剛好我MHWI是主大錘的 可以來講講大錘的特點 MHWI的大錘最常用的就是蓄力2or3(記得停止移動)後接飛翔爪 上龍之後再用軟肉攻擊下來 極端一點講的話 只要會這招你就會70%的大錘了 所以大錘更多需要的是如何在保持蓄力的同時用走位躲招 剩下的搗麻糬 輕攻擊揮棒 都是讓輸出效率最大化- 用最近的BG3來解釋的話 哥殺就像那種 技能點都在察覺 求生 調查 戰鬥就是擺出一堆之前四處搜集來的火桶然後一發火焰箭過去 能不進戰階就幹掉目標的整活玩法 對這人來講正面戰鬥永遠是最下策 但有個會因為這種戰法不爽的隊友
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Re: [問題] 為什麼PC不宣傳獨佔遊戲?應該說 誰來宣傳? 微軟?windows還需要宣傳? 現在除了工作需求誰會用Mac或linux系統啊? 主機板?哪家這麼閒還會做只能在某廠主機板上運行的遊戲 更何況架構都長一樣了是要怎麼主機板獨佔7
[閒聊] 黑暗靈魂一周目完 簡單但扎實結果跳大樹洞和灰燼湖比我想像的要快 要不是為了刷道具解成就昨晚應該就能發心得XD 其實回頭看 一代需要的時間真的不算多 全探索的情況下就二十來個小時 還是含刷道具的時間 跟後來的魂3 法環比流程短了不少3
[閒聊] 黑暗靈魂 偽初見中途心得為什麼要加個偽呢 因為我看過好幾個人的實況 所以沒玩過也對流程有一定程度的暸解 剛好這兩週黑五-50%就把一代買來玩 順便還有曾經在PS4沒打過DLC的三代也包了8
[閒聊] 芙莉蓮是不是都單抽所以一直翻車?眾所週知 芙莉蓮的寶箱偵測有99%準確度 相對而言就是1%的中獎率 換現實看就是手遊的抽卡機率 這時候就會覺得 1%就是希望! 但大部分情況依舊是芙莉蓮一頭鑽進寶箱怪的嘴裡 我仔細想了想 是不是因為沒觸發保底的關係?31
Re: [GOTY] TGA 2023 最佳遊戲提名入圍對幾個大獎沒什麼興趣 來聊聊一些小獎 ※ 引述 《BSpowerx》 之銘言: : 【最佳演出】 : Ben Starr (飾演FF16:克萊夫) : Cameron Monaghan (飾演星際大戰:卡爾·凱斯蒂斯)40
[妮姬]對劇情&世界設定的疑問(可能有雷?)在YT上看完主線 OZ 和這次Red Ash的劇情 有配音真的有差 幾段劇情高潮都有配音加持 體驗真的很棒 還不知道接下來要看哪個活動 有推薦的嗎? 不過我主要是想問幾個 可能我錯過或是還沒看到的問題 1.方舟內部跟外緣區的位置是上下層嗎?19
[閒聊] COD無盡戰爭其實還不錯吧?這幾天 新版MW3的單人劇情終於能玩了 不過評價非常的 微妙 看到討論我都會想到無盡戰爭 雖然是打折才入手的 但我打完後覺得贏現在的COD不少2
[閒聊] Re4 ADA DLC心得先講結論 比原版艾達篇好 夠值 不像原版大部分是正篇地圖再走一遍 重製版多了很多新區域 同時原版正篇有些沒做進重製版的要素與機關也在這邊出現了 甚至還有多新內容30
[閒聊] P的謊言 不太舒服的戰鬥體驗剛打完黑兔幫圍毆 來講講心得 大家都知道是學魂系的 我就用FS家的遊戲比喻 要用幾句話概括的話 用隻狼的系統 給玩家黑魂的機體9
[Mygo]燈跟初華的關係有沒有可能變引爆點?RT 初華跟燈在天文館意外發展出祥子不知道的關係 而且主動的一方還是初華 那 如果哪天華燈從天文館一起有說有笑的走出來被祥子撞見 這關係會不會成為這個三角的引爆點 再來 初華會不會在衝突中意外傷到燈6
[MyGo]所以祥子第八集講的話她是認真在找一個能肩負起她一生的人? 但是爽世沒法打包票說她能養祥子(可能還有她爸) 所以才又講出「你只想到自己」 那這樣的話 就能「包養」這點來講 好像沒幾個人有這能力辦到?9
[Mygo] 13集 意料之中的收尾(雷)不知道是不是被一些奇怪的二創影響 我原本以為祥子為了支撐行動資金 是做百合風俗之類來錢快還多的 暗示性夠又不會出現男角 完美(並沒有) 愛音從第一集被燈問能不能一輩子一起2
Re: [40k]哪個作品的人類可以在40k宇宙活下去?這種設定愈嚴謹的剋星就是愈怕設定隨心來的 BA的整個奇普托斯直接放在泰拉上帝國人都拿這個沒轍 然後就會看到一堆帝國人爭先恐後來當老師XD 作品大亂鬥就是要不設條件 然後看能碰出什麼火花 像是帝皇如果去特雷森當訓練員遇到穿成馬娘的馬卡多會發生什麼事9
Re: [閒聊] 機戰傭兵6 來求點PVP建議不講打不過就加入的話 我會推你一個很冷門的東西 干擾彈發射器 這是個很有趣的武器 會在彈著點形成一個屏障17
[閒聊] Mygo 愛音最初是想組一個什麼樣的團?就 在被立希嘴崩潰 被燈催眠十指緊扣之前 愛音就 有點心機 行動力強 吉他有但不強 也沒有認真練的想法 不過卻想站C位 對團名之類比較枝微末節的事有控制慾 她想組的是像K-on那種喝茶吃餅的團嗎?11
[AC6]機戰傭兵6 某個角色的身分(雷)這個猜測有點通靈成分 就當唬爛聽看看 解放計畫的黑幕 想玩人類補完結果被621反殺的Allmind 會不會是當初父帥多瑪揚的腦婆 瑟利亞? 父帥因為恐懼沒能投下骰子 後來瑟利亞就離開父帥自己成為Allmind 她的情報流通 指揮C兵器的能力 摧毀珂若爾運輸機時的台詞1
Re: [AC6] 機戰傭兵6 第三結局(雷用個人看過的鋼彈00 ELS劇場版解釋的話 珂若爾學會了人類「互相理解」的方式就是鬥爭 所以去成為AC 開始「互相理解」 最後才會留一句看起來有點沒頭沒尾的話 --41
[MyGo]用兩天看完1~12 有點後悔在這麼折磨的時間點看到最新進度 然後跟我講13要再一個禮拜 我真的會急死 原本這季只有在追赫魯庫 昨天心血來潮 想說好像MyGo好像討論度挺高的13
Re: [閒聊] AC6 陣營選擇(雷)。 : 被其他幾家壓著打,唯一好處很挺自己人。 其實第一波貝拉姆來的時候他們守牆守得很好 不只擊退部隊還直接把G4打死在牆上 甚至有錢找RaD組闊步者13
Re: [閒聊] AC6抄YT仔的機體都吃土 QQ剛成功用拳腳打贏艾比斯 來回一下這篇 AC6的其中一個樂趣是針對關卡 組一台自己玩得過來又好過關的機體 抄作業很容易出現像學Bob ross畫畫 真的很簡單.jpg 結果自己來就是一團糟12
[閒聊] AC6 白金成就心得耗時意外的少 每關熟悉流程後S評價不難 戰鬥紀錄跟寶箱算偷懶直接看攻略 有些戰鬥紀錄真的藏在很反人類的點 基本上速度夠快能完成90%的條件 10%看你的機體損傷 彈藥成本7
[閒聊] AC6 二週目心得(雷)RT 還在被三週目護衛闊步者的車輪碾來碾去 先來講一下前兩輪的心得 一週目我是以VE系列為主組成的重型兩足機甲 配上雙霰彈槍+電針通關的 當下只覺得這套打起來比較順15
[閒聊] AC6 第一次遇到這種選項(雷打通清道夫 海蜘蛛到冰原後見到封鎖艦隊壓境 回基地時艾兒會丟一個來自解放陣線 暗殺喪鐘7號的委託 要求全程不能被發現 還好踹機甲不會驚動其他人就一路踢過去了4
[閒聊] AC6 剛過飾帶的一點打法推薦評價講的難度三級跳不是說假的XD 漫天彈幕+時不時陰一兩發的大口徑炮彈 二階段還有雷射火焰刀 不過貼上去跟他轉的話好像不太會放 摸清楚打法後意外的快18
[閒聊] 首通法環 對一些地方有疑問1.要怎麼看魔法和祈禱的分類 除了重力跟癲火之類看配色就知道的之外 後期打開背包 滿滿藍色的魔法和金色的祈禱 有時候真的看不出來這是哪門哪派的 要拿什麼法杖 2.buff型戰灰的效果是只對該武器有用還是左右手都生效3
Re: [暴雪] 暗黑4:惡夢地城探索時間多於戰鬥步 : : 解釋過程中的一點失誤,「(戰鬥時間)最長約達整個過程的 65%,有相當明確的目 標 其實也不是沒有解法啦 只是出了大概被罵抄 就吸血鬼倖存者啊4
Re: [閒聊] 有感而發,現在標題暴雷都沒在藏的嗎?這種事過一陣子就會發生一遍吧 看看哈利波特 小說還沒到手就看到報紙上面寫誰掛了 無限之戰跟終局之戰也是 這種就不是規則能限制的 有瓜大家就會來吃 只要活著就一定會經歷被暴雷- 現在 對NTR的定義是「肉體or心靈上的搶奪」 那照這邏輯 異世界轉生應該也算是一種NTR對不對? 異世界搶了地球主角的靈魂和肉體 地球主角收一堆後宮也是地球NTR異世界 這樣子的話 負責轉生的卡車司機是不是黃毛製造者?
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[鐵道] 1.2主線心得(含雷?)這章戰鬥時的演出有明顯的進步 而且大部分劇情戰都會給試用角 除了boss戰要保景元比較吃練度外都能穩穩過 不過boss打完就斷章我是沒想到 還留了一些事情沒講完9
[閒聊] 為什麼紅警2風格的RTS沒什麼後繼者?現在講到RTS 大部分玩家應該會先想到 星海爭霸 世紀帝國 或是全軍系列 不過在更早一點 還有個網咖常客 紅色警戒 極度簡化營運 更注重在海一堆兵後互相碰撞的爽感 至今還有一群超級死忠的玩家在做mod跟對戰影片11
Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?師3 : 好玩 : 拿移動平台手機和掌機來說好了 : 現在性能慘到只能跑540P30的薩爾達跟用驍龍8gen2跑1080P高清原神,難道妳會說因為畫 質56
[閒聊] FF16首發銷量是被其他獨佔拖垮嗎?RT 當初FF16打出PS獨佔的消息時 我第一反應就是想到幾個特別「出名」的獨佔作 什麼TLOU2啦 魔咒之地啦 反而好一點的戰神 蜘蛛人會被忘掉 最後產生一種「不要賭」的心態29
[閒聊] D4 如果伊納瑞斯認命點?(雷D4的時候 我們看到伊納瑞斯為了回至高天 幹掉自己的兒子 主角來的時候拒絕祝福 追莉莉絲追到地獄去 結果還送頭 那如果他不要這麼執著 想著在聖休亞瑞也不是不行4
Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什連中國自己也好奇原神怎麼成功的吧 原神大火之後其他公司出了一堆打著開放世界噱頭的手遊 結果還不是做一個砸一個 甚至到今天都還有公司要抄原神 抄到星鐵營收把原神拉下馬了都還沒出 還在封測2
[閒聊] 古古如果是拿兩千男的劇本?RT 照開頭來比的話 一樣是技術很頂的駕駛 都被天降外掛機暴打 不過後來因為意外 路途艱辛不少3
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[閒聊] 為什麼迪士尼不果斷點全用黑人?RT 如果把王子 國王 烏蘇拉甚至龍套也都改成黑人演員 女主雖然還是那樣 但是全黑人至少能保底黑人票房吧 跟黑豹一樣 不像現在這樣尷尬