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Re: [問題] 為何要討好SJW?

看板C_Chat標題Re: [問題] 為何要討好SJW?作者
HarunoYukino
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你不討好就拉不到資金開發

以黑猴為例,從騰訊獨立出來做遊戲

最後還不是回去找騰訊拉投資

那可是幾十億的資金,你要找人拉投資/銀行融資就是被對方拿捏

人家要你做ESG、DEI認證才能拿到錢

你做不做?

現實就是這樣,再有骨氣碰到資金難關也要跪

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.40.124 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.7u8HLaEc8_y4

※ 編輯: HarunoYukino (27.53.40.124 臺灣), 08/28/2024 02:01:40

ap92604408/28 02:04就背後的金主根本不在乎DEI

ap92604408/28 02:04但DEI顧問會去恐嚇他們不做DEI就找SJW來CANCEL

HarunoYukino08/28 02:06DEI就是投顧公司/金控在推的

kuninaka08/28 02:06是回去找騰遜嗎?

遊戲科學創始人馮驥和楊奇等七人[3],原本為騰訊旗下《鬥戰神》的核心開發人員, 2014年離開騰訊創立遊戲科學[4]。公司第一個遊戲專案是《百將行》,團隊用了一周時 間完成了遊戲原型,遊戲玩法仿效《刀塔傳奇》[5]。《百將行》於2015年4月和5月進行 兩輪測試[6],7月23日由網易代理進行公測[7]。《百將行》為公司帶來一定開發資金 (中略) 公司的《黑神話:悟空》專案最早於2016年由美術總監楊奇提出,當時團隊認為為時尚早 而擱置。2017年在《赤潮》完成之後,楊奇再次提出專案,馮驥才下決心開啟專案。專案 開發過程中人手短缺問題日趨明顯,遊戲科學於是透過發佈專案演示影片吸引開發人員加 入[5]。2020年8月《黑神話:悟空》的預告影片發佈[2],遊戲在中國大陸獲得很大的關 注,部分遊戲製作人辭職前往遊戲科學總部要求加入專案開發團隊,公司也在不到一個月 內收到上萬應聘電郵[5]。2021年3月,騰訊投資遊戲科學[4]。

※ 編輯: HarunoYukino (223.140.38.148 臺灣), 08/28/2024 02:22:11