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Re: [閒聊] 活俠傳當初是哪一步走錯了?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 活俠傳當初是哪一步走錯了?作者
reticentcrow
(沉默鴉)
時間推噓 6 推:7 噓:1 →:23

大概有幾個點吧

養成要素吃很重 但是培育的時間太緊迫

一個月只有9個行動點真的太少

這其中還包括要去打雜

有必要搞這麼緊迫嗎?

黑白妹2那種養成就沒那麼痛苦

戰鬥的問題

照劇本應該是要能讓主角在不同的奇遇機緣下用各種方式變強

但這個遊戲就算某個數值拉高也很難看到辛苦養成有一個明顯的回饋

這個問題造成連初期打個唐門雜魚都很辛苦

整個遊戲大致上都是差不多的類似問題

簡單來說就是打遊戲沒有給玩家足夠的正向回饋

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※ PTT留言評論
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ackes06/15 11:59行動點是二周目繼承會多 根據結局開出來給你 但是目前主要

ackes06/15 11:59就是二周目繼承給太少

iam071806/15 12:04活俠算沒了吧 遊戲銷量要衝 跟風的人可是超重要的

cor1os06/15 12:062077也是 一開始沒上,就算有大補也沒救了

cor1os06/15 12:06永遠都不是GTA的對手

ackes06/15 12:06不好說 現代社會黑紅也是紅

ackes06/15 12:07不是 拿gta當對手是認真的嗎

ghost123606/15 12:09就痛苦太多收穫太少 沒走到那幾個結局連獎勵都沒有

pauljet06/15 12:09不要ML 但是劇情一樣爛到沒救

water6203606/15 12:10有些人還會用作者修改很勤奮來護航呢

water6203606/15 12:12黑紅也是紅難怪某人那麼愛黑小圓

puam444406/15 12:12現在一堆人怕買到教育性遊戲,會等評價出來再買。活俠

puam444406/15 12:12傳算是涼了

lslayer06/15 12:121就官方號稱反龍傲天 但玩家實際體感是官方返德只有玩家

lslayer06/15 12:13對 就是反你玩家 所以你玩家在遊戲裡只有苦沒有爽

kashi2906/15 12:14二周繼承要素太少 武功秘笈留著點數洗白也行阿==

jalsonice06/15 12:142077銷量2500萬叫沒救???

ackes06/15 12:17因為那位拿gta當對手

ackes06/15 12:17反正目前主要問題就二周目 剩下樂子人愛樂給他樂

crosstony25606/15 12:19護航的真是一天一個說詞

crosstony25606/15 12:19現在又變成問題只有二週目 剩下都是被帶風向

crosstony25606/15 12:20一個說詞出來 幾個就固定跳出來刷 以為這樣能洗掉

crosstony25606/15 12:20差評

water6203606/15 12:20好評是真心,負評是風向,這樣解讀最安心不是嗎?

v989667806/15 12:29負評就樂子人w真的越看越可憐w

v989667806/15 12:29所以暗器機率根屎一樣很正常是吧w

alinwang06/15 12:392077現是極度好評了

ackes06/15 12:43喔 暗器是真的也有問題沒錯 我漏了 玩暗器難度爆升

ackes06/15 12:43我的錯 暗器也要改沒錯

knight6061506/15 13:11暗器就平衡沒想好啊 舊demo唯一版本答案 新demo跟正

knight6061506/15 13:11式版都有暗器堤防直接下水道