Re: [寶可夢]為啥不改屬性相剋的不公平
草系算好了
雖然弱點多
但是免疫寄生種子
而且後續世代還增加了免疫粉塵類技能
而且有觀察的話就知道GF雖然會設計一些用腳填數值的寶可夢
例如黑白馬王水惡雙熊劍之狗
但是對於對戰平衡卻也不至於完全擺爛
例如火系免疫燒傷
所以你可以發現GF一直不敢設計一隻很強的火系本系物攻手
目前環境最強火系本系物攻手是咆哮虎,可是人家是輔助,再下去就是破空焰,而且物攻種族值都只有115,GF其實不太敢再往上設計更強的
這也是為什麼故勒頓是鬥龍而不是火龍
例如八代藏馬然特的特性
每次下場回場都能觸發物防+1
所以GF不敢給撲擊
九代削弱特性後把撲擊還給盾之王了
然後現在盾之王已經拿兩個R賽冠軍了
我覺得最慘的還是蟲系吧
雖然弱點被拔一個
但是隨著時代演進
不但抗性沒有增加
進攻盲點還從初代的四個
到現在變成七個
我說GF你增加妖精系就增加妖精系
莫名奇妙給妖精系一個蟲系抗系是怎樣?
根本就是想捧那些純超能變成超能+妖精的寶可夢
蟲系沒寶權484
--
除了急速折返真的沒什麼記憶點
是你嗎 捕蟲少年
吸血威力從20變80 給點面子
蟲系是不是唯一還沒上過封面的屬性?
蟲系還有憤怒粉啊 ㄟ?
草系也有XD
岩石應該也還沒上過封面
打點爛還沒實用高傷招 都靠輔助性質的招在撐
除了蟲系以外算平衡了
蟲系封面不就烈空坐(
蟲系至少抗地面 火鋼有段時間也是會太晶蟲的
那是因為火鋼能引火 蟲系又剛好抵抗他的最大弱點地面系 才能太晶蟲
勸你不要小看吐絲哦
好在蟲系當防禦屬性不差 配合那些輔助招正好
花粉團也是蟲系的
花粉團現在也幾乎是盾菇在用啊
目前蟲系高峰應該還是火神蛾 再來巨鉗螳螂、滴蛛霸
都還不錯
故勒頓真的可惜不是火/龍,明明特性是開日照
固拉多跟故勒頓都是GF故意不給火系啊 天生免疫燒傷又自帶晴天的物攻手 想想就可怕
※ 編輯: vinc4320 (61.61.4.94 臺灣), 05/21/2024 12:59:50※ 編輯: vinc4320 (61.61.4.94 臺灣), 05/21/2024 13:00:37
※ 編輯: vinc4320 (61.61.4.94 臺灣), 05/21/2024 13:02:55
gf還我始源固拉多= =
請問弱點被拔一個是?
我的愛將巨螳完全放不出來 幹你咆嘯虎(用了後真香)
蟲在初代是被毒打兩倍的 二代後移除這弱點
不過初代的蟲打毒也是二倍
火系就容易被水熊打爆也容易打不過盾狗
不然蒼炎刃鬼跟鳳王都比咆哮虎高攻
為了防水熊蓋歐卡,神獸位或輸出手的位置放火系不值得
蟲系好用的招式都給其他屬性的寶可夢學會 然後再來打壓
蟲系寶可夢的種族值跟技能池 太苦了
因為猛雷鼓/大嘴鷗很多 能聯防火招的關係 這季火系的進攻
沒很吃香
蟲系真的慘,沒幾隻能打的,抗性打點又爛
蟲系最大的價值在給怕地面的人少一個弱點
火蟲、鋼蟲、岩石蟲表示:蟲系真棒
最強蟲招急速折返(然而用的都不是蟲)
蟲系就沒寶可夢權
蟲系招其他非蟲系也可以學
蟲系真的可憐吶 黑白版的巨鉗螳螂大概是蟲系最後榮光
蟲系有上過封面阿,烈空座(*゚∀゚)
蟲系最強就Mega大針蜂吧 可以推隊
蟲真的爛
有啦 我朱紫第一季有帶火神蛾啦
迎頭一擊完全變成笑話了嗎
還有黏黏網阿
至少滴蛛霸有強過
那個妖抗蟲真的是意義不明
不過感覺巨鉗有機會放進密勒頓隊裡 想試試看
爆
[討論] 你認為最弱的屬性目前18個屬性 我自己的候選人: 草系 被七個屬性抵抗、五個弱點 超能系 一個無效兩個被抵抗、三個弱點41
Re: [閒聊] 蟲系是最廢的嗎?關於蟲系這件事 我自然是有過研究 蟲系在VGC來說主要是一個輔助的地位 若單就看屬性的相剋關係 那必然是很悲慘的存在 抗蟲多 蟲抗少 剋蟲多 蟲剋少35
[閒聊] 寶可夢蟲系有什麼優勢蟲系本身就有打擊面弱的缺點 GF甚至不願意讓蟲系剋妖精系,還反過來給妖精系抗性 防禦面3個弱點3個抗性也只能說還好 GF真要做強怪,想要堆數值的話蟲系也不是救不了 但GF不想做就是了,種族值低的蟲系也太多18
[心得] 給中手的屬性特點筆記-1---------------------------------------------------------------------------- 更新日記 20200810 重新寫過第一組 新增無腦推薦名單與參考網頁縮址 ---------------------------------------------------------------------------- 參考資料來源30
[閒聊] 蟲系是最廢的嗎?以前玩寶可夢最愛蟲系 因為其他系都是別的遊戲常見元素 看都看膩了 蟲系造型都很有設計感 還同時能吃死光暗(超能/惡) 可是單看屬性真的太廢了 輸出打出去一大都半減傷 防禦面火飛炎弱點都是非常常見的 6世代妖精的加入本來是要平衡教訓龍系 但蟲系卻莫名躺槍29
[閒聊] 同時擁有十八屬性的寶可夢,只怕岩石系剛剛腦洞大開,想了一下如果有某隻寶可夢同時集18種屬性於一身,不是阿爾宙斯那種切換的,而是真的複合屬性 結果岩石招式居然是最大贏家! 以下一一列舉 一般系 0 格鬥系 010
[討論] 寶可夢對戰史EP.33 妖精系篇做為五代火力暴漲後的六代 才姍姍來遲的新屬性,自然是肩負著 矯正對戰環境、平衡屬性優劣的使命! 究竟這批橫空出世的小妖精(?) 是否能夠善盡他們的職責9
Re: [PM] 寶可夢還有什麼屬性可以出?原文恕刪 其實出什麼名字的屬性倒不是很重要 反正也沒人知道為什麼蟲剋超跟惡 相剋就官方說的算 重要的是屬性相剋的消長8
Re: [閒聊] 蟲系是最廢的嗎?身為只玩草系的草統一玩家 來分享一下草系有多不被GF爸媽疼愛 每次草系只要強一個世代,下一個世代就會被弱化 前三代定位都是特殊鈍足 三代推特性系統時,沒想太多都先配個葉綠素再說7
[問題] 攻擊人類最有效的寶可夢屬性是啥?最直接的應該就是火系和電系等直觀的屬性 超能系造成精神錯亂應該也沒問題 惡系幽靈系感覺也是精神壓力 蟲系飛行系被咬還蠻痛的 鋼系岩石系冰系也很痛
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