PTT推薦

[心得] 給中手的屬性特點筆記-1

看板PokemonGO標題[心得] 給中手的屬性特點筆記-1作者
cccwit
(小沝)
時間推噓18 推:31 噓:13 →:40

----------------------------------------------------------------------------

更新日記

20200810 重新寫過第一組 新增無腦推薦名單與參考網頁縮址













----------------------------------------------------------------------------
參考資料來源

網頁

寶可夢列表按種族值排列(POKEMON GO) https://bit.ly/33JQIRo

屬性 https://bit.ly/2PFxSlY

gamepress https://bit.ly/31Co6Xy


APP

POKE GENIE APP







---------------------------------------------------------------------------
前言

上次發文被收入新手必讀之後,就有個想法想補完自己對於"屬性"的想法。

來幫助中新手對於屬性表有多一種想法或記憶點,跨入真正艱苦的屬性表。

且舊文的時空背景已經大不相同。現在有合法打外國團戰、厲害招式機、更多社群日招式

戰鬥聯盟開打、絕版技能的回歸、新寶可夢的開放、......。

各種變更與新系統的實裝讓舊文的參考性越來越低。

pvp的部分我只有R7~R8的水準。若有不足,請各R10高手補充。








----------------------------------------------------------------------------


分組如下

第一組:種族值至上的龍系、一般系。

第二組:打擊面最廣的格鬥系、地面系。

第三組:帶招不帶屬的岩石系、冰系。

第四組:為平衡而生的妖精系、邪惡系、鋼系。

第五組:帶主角光環的火系 水系 草系 電系。

第六組:鹹魚大翻身的飛行系、蟲系、毒系。

第七組:弱點都一樣的超能力系、幽靈系。




----------------------------------------------------------------------------



招式只會擁有一個屬性來計算是與自身否有屬性修正
(和自身同屬性的招式威力將會提高,以下稱作STAB)。

EX:下列三者使用雙倍奉還(格鬥)。
怪力(格鬥)、過動猿(一般)、恰雷姆(格鬥、超能力)
怪力與恰雷姆能加計STAB。

那恰雷姆的雙屬性是不是就一定比單屬性的怪力還要來的好?
其實屬性的增加是雙面的。能幫你增加STAB的範圍,
但也可能增加弱點或是抵銷原本弱點。

恰雷姆格鬥帶超能力系:
格鬥可以抵抗的邪惡系招式變成了中性傷害
也讓原本格鬥的超能力弱點變成了中性傷害




----------------------------------------------------------------------------
對手有一或兩個屬性去應對招式。

屬性表上:
弱點(+):傷害*1.6
中性(0):傷害*1.0
抗性(-):傷害*0.625
極度不理想(--):傷害*0.39(本傳裡是直接無效*0 但是GO裡頭是改成了*0.39)

複合屬性時就是上述的四個狀況去做排列組合。

詳細的數字給消磨人的意志去記憶,我們用符號來快速計算即可。

+號越多代表傷害越高(最多2個+號)。
0代表中性傷害。
-號越多代表傷害越低(最多3個-號)。

若你用的是本傳的屬性表。
把*2.0的改為+號
把*1.0的改為0
把*0.5的改為-號
把*0.0的改為--號
----------------------------------------------------------------------------


最後 簡略的計算就變成了

1.招式本身威力

2.你的寶可夢攻擊力

3.你的寶可夢與招式有沒有加STAB

4.招式是否剛好對應對手的弱點

5.對手的防禦力

這五個值的加減




如果你能懂上兩頁的快速計算邏輯,那麼這一頁,就值得你深思。

----------------------------------------------------------------------------
最後這邊,補充一個攻擊進位(40等攻滿寶可夢表示:補充甚麼?)。


A.B(怪力)使用同一個招式攻擊(雙倍奉還)同一個沙包(幸福蛋)

A攻擊10的情況計算出來,每一下傷害是1.0。

B攻擊15的情況計算出來。每一下傷害是1.1。

那我們拉出時間軸就可以知道。

每當打到第10下的時候,A的傷害是10.0,而B的傷害是11.0。

B的傷害就多了一下A的小招的傷害!

https://imgur.com/MrpuJ9I 圖大概長這樣,也給精算師們去算吧。

目前想的到的就只有大師盃的帝牙盧卡龍息互噴剛好100%IV會進位,

與98%IV的差一個檔次。(有請香神補充)

----------------------------------------------------------------------------
第一組 種族值至上的龍系 一般系



https://imgur.com/anhFQCT


結論

打點不多的情況下 只能依靠強大的種族值與STAB來立足。

反過來說、沒有
1.很棒的種族值分配、
2.打點廣大的招式、
3.STAB的招式的話。

基本就是有愛在練。

P.S 雖然其他屬也能以此參考,但是這一組特別看重這個根基,

且在此學會讀懂這個根基去進而去學習其他屬性可以降低一點門檻。
----------------------------------------------------------------------------
分析

進攻面(PVE)

打點少,招式對誰都是差不多的傷害。所以前頁計算傷害的五個數值裡頭,

就經常不用計算敵人屬性弱點這一項。(也算一種懶人打法)

也就更仰賴種族值與屬性修正(STAB)給的招式傷害增幅。

PVP:一般

一般系只要能拿到打擊面廣(格、地)或是抵抗少(幽、一般、龍)的招式

就有立足之地 例如過動猿、卡比獸

龍:賽場上的龍 很多都是按照其第二屬性來配招,少數才搭配數值變化的招式

因為若不增加STAB 單靠龍系給的傷害 在鋼(-)與妖精(--)肆虐的賽場上 實在不好發揮

CP的硬上限更是讓龍系無法發揮種族值的優勢
----------------------------------------------------------------------------
防禦面(PVE):
不使用剋制一般跟龍的屬性去打架上,你會覺得就是在打皮粗血厚的沙包(守塔怪血量有增加)

只要補進一顆金莓果,對於單一帳號打塔有極高的挫折感。

防禦面(PVP):一般

唯一弱點的普通系,若能配到打擊面廣或是抵抗少的招式,還是能有不錯的表現。

EX:過動猿、卡比獸。



龍妖冰的弱點,讓龍系在PVP賽場上,很容易遇上鏡像對決(敵我使用相同的寶可夢)。

就算不是龍系內戰,

妖精系帶個STAB也是相當正常,不少水系還多帶打點多的冰招同時反草反龍。

而且各聯盟都有其強勢的妖精系存在。
----------------------------------------------------------------------------
無腦不詳細推薦 投資之前一定要去發問或GOOGLE


一般系PVE只推守塔,沒有打點真的太傷。

卡蛋蛋請假(卡比獸、幸福蛋、吉利蛋、請假王)。


PVP:

卡比獸家族、過動猿、直衝熊(一般、伽勒爾)、堵爛熊、貓頭夜鷹。


龍系PVE

帝牙盧卡、捷克羅姆、快龍、烈咬陸鯊。


PVP

七夕青鳥(過氣中)、騎拉帝納、帝牙盧卡、捷克羅姆、快龍、烈咬陸鯊。
----------------------------------------------------------------------------
第二組:打擊面最廣

這組是地面系跟格鬥系





結論

各自擁有五打點 還分別具有唯一打點(打電的地面 打一般的格鬥)

還有許多好招式 非主修都想用








----------------------------------------------------------------------------
第二組分析如下

和第一組完全相反 你就算沒有屬性加成威力有限 都會想配個招來增加打點

地面系

地面系的五打點 岩毒火鋼電 都不算少見 甚至是鋼電少數的弱點

以草系大竹葵來說 草系原本只能打地面岩石水 但是搭配地震 打點+4

以烈咬陸鯊來說 原本逆鱗只有一個打點 地震直接打點+5 還送你屬修

還能有效攻擊原本逆鱗效果不佳的鋼系

缺點在於弱點是爛大街的水草系 除了地+龍 地+草 其他都必定怕水草之一

水草還有CP值超級高的加農水砲 瘋狂植物 而比較能抗的那兩個組合剛好被冰系四倍

也就是說 地面OP的地方在於打擊面 光是增加鋼系打點就能加分

因為鋼系抗了十個系 連著第三篇要講的岩冰都抗
----------------------------------------------------------------------------
格鬥系

格鬥系的五個打點 一般岩冰惡鋼 擁有一般跟鋼系的少數弱點

看到塔上的一般系沙包隊 岩惡班吉拉斯 鋼系巨金怪 一堆抗性的團戰帝牙盧卡

好格鬥不練嗎?

破(騙)盾的十字劈 BUFF的增強拳 萬用的爆裂拳 優質小招雙倍奉還

打完跑的近身戰跟蠻力 跟影球同級距的波導彈 超高破壞力的真氣彈

招招是好招 各個都好用 而且通常格鬥系寶可夢都會有兩格鬥大招可以選配

還幾乎會配給你雙倍奉還



在pvp環境下不這麼OP 因為超級聯盟飛行系多與各聯盟都存在強勢妖精


----------------------------------------------------------------------------





先寫到這裡 有空再繼續寫

下一篇要寫的是打點多弱點也多 導致不會想帶屬性 但會想帶招式的

岩石系 冰系

以及

為了控制失控的屬性而在下一個世代做出來的

邪惡系 妖精系 鋼系

看情況寫第五組 主角光環的火系 水系 草系 電系



----------------------------------------------------------------------------
--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.16.168 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: cccwit (220.143.16.168 臺灣), 08/07/2020 10:57:35 ※ 編輯: cccwit (220.143.16.168 臺灣), 08/07/2020 10:58:10

songyyy08/07 11:03頭推

starlitfish08/07 11:05寶可夢大師

BlaBlaBon08/07 11:09還蠻有趣的見解 不過可能會有糾察隊來嫌四倍弱點這個

BlaBlaBon08/07 11:09用法

AAaaron08/07 11:13推推

fwrr08/07 11:25看這篇廢文不如去看丹尼的網頁

vata08/07 11:26補推

pearlsally08/07 11:41用心推

CanvasChen08/07 11:44推辛苦寫文. 雖然我覺得看屬性相剋圖比較快 ^^

CanvasChen08/07 11:44查招式就看神人整理的表格..

gottsuan08/07 11:45格鬥並沒有剋到巨金怪 因為巨金怪多了個超能屬性

BC847208/07 11:50不推薦這種寫法

goldseed08/07 11:51 推薦哪種寫法呢?

BC847208/07 11:57既然是新手面向不如直接寫各系練那隻就好

BC847208/07 12:00而且PMGO提到4倍弱點更讓新手混淆,新手看完格鬥八成還是問

BC847208/07 12:00該練那隻?不然搞不好練到火爆猴 打擊鬼......

BC847208/07 12:06前提最好加上個PVE,不然扯到PVP要考慮的層面更多

p458542408/07 12:10

p458542408/07 12:11https://i.imgur.com/6OXQ7i0.png 記起來好嗎?

圖 給中手的屬性特點筆記-1

eveway08/07 12:12分析沒圖看太累 而且標題只有屬性會不知道是要談什麼...

BC847208/07 12:13那麼 祝你好運

KeMBaWallKer08/07 12:22笑死 丹尼自己屬性都記不熟了,看他網頁??

yeng121708/07 12:45看屬性圖表最快吧

yeng121708/07 12:46https://i.imgur.com/PDgIXNv.jpg

圖 給中手的屬性特點筆記-1

shuang8308/07 12:57先背屬性表好嗎?況且這也不是給新手看的

a1ibooda08/07 13:00有整理給推

BlaBlaBon08/07 13:02這是需要背的東西嗎O.o

spurs212008/07 13:02蠻有趣的,可以看看新觀點,期待後續

spurs212008/07 13:03BC8472是跟作者有個人恩怨?一個人噓四次也是很不容易

ct1357908/07 13:14用心推 雖然不合某些人的口味

ct1357908/07 13:14期待下一篇喔

SlamKai08/07 13:24有點雞肋

nixing08/07 13:36同意樓上,新手看這篇不如去背屬性表;老手不用看這篇

mimocat08/07 13:40分類很不直覺,哪裡適合新手?

gottsuan08/07 13:48格鬥當然練路卡利歐啊 開雙招波導彈+暗影球 打一隻幸福

gottsuan08/07 13:48蛋不閃招可以撐住不死 怪力不閃招會死 暗影球又可以兼打

gottsuan08/07 13:48常見的巨金怪和沙奈朵

gottsuan08/07 13:56若是講PVP的話 一般系的卡比獸還是有一席之地的 被非都

gottsuan08/07 13:56無法打

Davidgood08/07 14:05推,個人覺得最好的圖是這張:

Davidgood08/07 14:06 https://i.imgur.com/K90XSkj.jpg

圖 給中手的屬性特點筆記-1

gottsuan08/07 14:13p大的表難看懂 左到右是攻擊剋屬 但防禦抗屬卻難看懂

gottsuan08/07 14:14看表示中抗左且中被右抗 不像攻擊那樣直觀可理解

sadsumo08/07 14:29很多人連本身屬性,招式屬性,剋跟抗是分開看都搞不清了

MyuMyu08/07 14:46推個 當屬性介紹看還不錯

BC847208/07 14:57剛好釣到只看顏色不看內容的人啊

refusekkk08/07 15:01不懂 你新手向 又分組這麼複雜

refusekkk08/07 15:02不如直接推薦各系練哪隻 招式配什麼 怕誰講清楚就好

refusekkk08/07 15:03還有 新手就乖乖去背屬性相剋表 別想偷懶

refusekkk08/07 15:05新手記不住倍率 至少要記住誰克誰吧

chrisboy08/07 15:21看丹尼影片很有趣欸!最愛當他面對對手自信滿滿時,突然

chrisboy08/07 15:21被反打,說出:「欸等等,原來xxxx(下略」

chrisboy08/07 15:22都會忍不住笑出來

rc050408/07 15:25純推熱心

Yierhmo08/07 17:42覺得不錯 分類也很有想法 推

arlun08/07 18:12分類很好懂啊!

arlun08/07 18:13噓文的如果有能力也可以寫一篇來給大家參考到底怎麼寫更適

arlun08/07 18:13合新手也更有趣

Abbaschian08/07 18:32覺得用不同的面向來介紹屬性滿特別的,推一個

cherish111208/07 18:36我覺得這樣寫對新手來說有點複雜

bmw363308/07 18:45事實就是這篇講太複雜 不適合新手 去記屬剋表才是最重要

bmw363308/07 18:46光是PVP PVE分開講 對新手來說就有點吃力了 還混一起

qxpbyd08/07 18:54文章沒標點符號,看得很累

scott9021308/07 19:03很自我感覺 分組完全不到位

bmw363308/07 19:04光針對第一點龍族就可以吐槽了 前面洋洋灑灑講一堆龍族強

bmw363308/07 19:05大又抗御三家 最後提巨金怪被火剋 是不是忘了水都會帶冰

bmw363308/07 19:05招? 起碼暴風雪/急凍光束一定會有一個

bmw363308/07 19:11最後跟BC一樣的疑問 所以這篇有提到龍地格分別要練誰?

bmw363308/07 19:12新手看這篇 練個刺龍王 火爆猴 三地鼠 輸出無力 你問他為

bmw363308/07 19:13什麼練這些不實用的 他會指著這篇文回答你「這篇教的」

sorrylove51008/07 19:53好玩的觀點

keroro48408/07 20:51這篇比較接近“各屬特點介紹” 屬於新手一知半解 老手

keroro48408/07 20:51不需要看的類型

keroro48408/07 20:52比較適合給玩了一段時間想要更加瞭解屬性之間關係的中

keroro48408/07 20:52手閱讀

keroro48408/07 20:55新手篩選好的寶可夢(X 中手篩選好用的屬性和為什麼好

keroro48408/07 20:55用(O

先在這裡謝過K大 下標真的很難

timaxlin08/07 22:01有啥好噓的 感謝分享

Nostalgia10408/08 01:48這也可以噓0.0

peterandwolf08/08 02:33用心推

frogcty08/08 08:31用心推~

antinua08/08 12:21有些人嘴上了得,對板上的貢獻倒是不怎麼樣。

Usos556608/09 17:38要發這種誤導新手的自我感覺文 不如別發更好

※ 編輯: cccwit (219.85.174.60 臺灣), 08/10/2020 13:05:07 ※ 編輯: cccwit (219.85.174.60 臺灣), 08/10/2020 13:05:37 ※ 編輯: cccwit (219.85.174.60 臺灣), 08/10/2020 13:08:38

arcslam08/11 19:19推心得