Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?
我覺得要反觀一件事
認為中國文化的文化產品在市場有吸引力,就是台灣文化產品衰敗的原因
七八九零年代就是因為一直在搞中國文化的文化產品
結果就是台灣的文化產品走不出世界
而韓國則是一開始就一直想走出國內,九零年代就有來台灣打拼的韓國藝人
日本更是韓國藝人以前第一個走出國內的第一站
台灣一直作中國文化的文化產品,就是想著要賺中國人的錢
結果就是當中國起來了,磁吸走台灣的產業人材之外,
根本就不需要台灣產的中國文化的文化產品,因為中國更正宗、更懂中國市場
一個很好的例子就是,版上三不五時就有人討論為啥武俠走不出世界
九零年代做一堆武俠遊戲,而不去做能給世界的玩家玩的遊戲
某個建商的兒子夢想是做武俠遊戲,於是開間公司圓夢
要吐嘈台灣文化的文化產品沒有市場吸引力之前
應該先反省,以前一直搞中國文化產品,才會導致台灣文化產品沒有吸引力
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啥 七八零年代是台灣文化產出最強的時代吧 比現在
強多了
你要知道當年的演藝圈是一群靠血統的小圈圈,不是靠競爭才能上位的
武俠做到像原神那樣也是能走出世界啊
先做好遊戲,再去想要去推武俠 那些想要武俠走出世界的,都是想餵外國人原汁原味的武俠 而不是想先做好遊戲
我覺得你第二段頗有問題...你確定當年台灣文化產品走不出?
只能在華人圈
反而現在都在搞快錢的博弈才是真的飲鳩止渴吧??
你講的是事實,但跟我講的沒有矛盾
我記得當年很多台灣戲劇都賣到國外去耶
大多都是華人文化圈
古裝劇也是類似的情況
什麼魯冰花、星星知我心...這些都是台灣本土文化阿
當年是因為中國大市場還沒做起來 台灣拿到先手福利 後面是
https://youtu.be/NSnkb1IAjbE 這個會像中國影片嗎?
平行世界
平行世界的居民你好
台灣不思進取也沒啥進步 又喜歡賺快錢自己圈子沒去弄 掉下
去正常
這讓我想到 台灣漫畫或許政府迫害有影響 但害台灣漫畫最
請問“給世界玩家的遊戲“是什麼,武俠不能是嗎
做一個好遊戲,而不是為了做武俠遊戲,而不先把遊戲做好玩
然後現在問題反而是很多想要拼命切掉中國元素又自我限縮
沒錯,這兩個都有問題 應該要先做出能讓世界接受的作品
慘的還是盜版日本漫畫
魯冰花、星星知我心 這種東西 只覺得是當年台灣娛樂太少
話說台灣製作黃遊的品質其實滿不錯的 又直接丟Steam賣
這種垃圾 都能拿出來餵台灣人吃
某方面也算是走出台灣吧-w-
一直在說去中國化 結果也沒人創幾個中國風的東西出來
七八九零年代,做中國文化的文化產品是政府的方針
就沒人創作嘛 講那麼多 = =
其實也不是娛樂太少 當年台灣就少數中文圈相對好創作 資金
話說當年電影黑金滿滿的台灣要素啊 但卻是香港人拍的
(′・ω・‵) 月經廢文 檢討最容易R==
很少人是我這個觀點的
也夠的 所以當然都會集中到台灣人 一堆藝人當時都要看台灣
不是當年台灣娛樂太少 是當年東南亞除了日本都很爛啦
他們有創作能量或投資嗎
笑死 魯冰花拿到現在看還是好作品
原來武俠是中國文化哦 布袋戲 廖添丁這些都武俠捏
臉色 後來對岸市場興盛後自然就失去優勢了 台灣這段期間又
隨口亂噴 哈哈
沒有轉型或自我提升或是把圈子弄穩 這才是大問題
就只想賺中國這個大市場的錢
到現在也看不到哪個台灣作品敢學黑金那樣赤裸裸的黑暗面
現在不就很愛深度,很愛探討社會問題
然後拍一堆讓人頭痛的法庭戲
台灣早期那些作品都是不錯的 因為基本吃到中文最大市場
笑死 魯冰花 只是個爛美術老師教自己喜歡的學生 貶低另
那種就生命找到出路阿 你說穿創作還是要吃飯 大場面競爭不
亂說一通
一個學生 然後說輸人 就動手打人的爛老師劇情
過別人的情況下 自然就往相對小的範圍去鑽研
市場不夠大的情況 某些大金額來源就變成風向指標 自然題材
這種糞作 讓人誤以為 畫個國旗 還真的得塗紅紅的
就會偏過去
重點是被吸走 如果有辦法讓國外看中華文化相關影視都
只看台灣的 就成功
像現在武俠相關漫畫我看中國的看不下去 都看韓漫 哈
台灣沒必要做中國文化,就像台灣也沒必要做台灣文化 重點是先做出好作品,再去夾帶文化私貨
最後還不是靠劇情殺 歐歐 老師捧的學生的圖拿到大獎了
是是是 鍾肇政寫的是糞作 沒有台灣價值
其實麻將還滿適合作為台灣文化的
有想像力的學生畫的圖 好棒棒 之類的
這種切割法 所謂的台灣文化又會剩什麼 別說原住民哦
我是兩邊都打五十大板
七八零年代最歧視原住民應該就是某些族群
中國武俠搞不好以後最大挑戰者是韓國武俠
看不起我國80年代是文化輸出國 可以說一聲沒台灣價值
那年代的藝人跟文化人大多靠血統
基本還原鍾肇政原作 放到現在仍是好作品的魯冰花
被講成這樣 真是吃驚阿 沒台灣價值就是爛作品
以前根本沒有要夾帶文化私貨 現在才有
你覺得沒有,就是因為你沒發現罷了 就像有人會一直喊大閩南沙文主義,但不知道大中華沙文主義
平行世界耶 好慘喔 怎麼有人活在幻想裡
看到現實崩潰了??
真的是 醜女覺得隔壁太漂亮 才顯得自己醜
是不是不知道有一款遊戲"巴冷公主"
我講的是大方向的東西
中華文化 美嗎? yes 但完全不關台灣文化沒吸引力的事 在
地元素爛是自己的毛病
都只想做一邊的文化才是問題
反正只要怪對岸就好,然後真正做出來的不屑一顧
藝人只會去中國淘金,所謂世界循迴演唱會也都是賣華人的票 難道你要說這不是現實??
說到盜版,大陸盜版也很用力,但現在創作至少有一點東西?
我覺得全力搞閩南沙文主義可能比較發展得起來耶
過去20年的大台灣文化幻想就是生不出個賺錢玩意
賠錢貨 金主也不是笨蛋會花在賠錢貨上
沒錯呀??我只是指出台灣文創問題還有另外一個問題罷了
大方向wwwww
自己拋掉華人世界話語權的原因是甚麼 不用我去解釋
你怎麼會以為是自已拋掉?? 七八九零年代之所以有話語權,是因為中國自已放棄 當中國興起之後,就算死抓著,最後話語權還是會轉去中國 就像當年聯合國的中國代表權變更一樣
那麼,為什麼"賣華人的票"比賣台灣的票還要多呢
這就是問題呀?? 因為覺得這個好賺,也的確是能賺 所以就不想要走向世界
20年來 來台灣學中文的老外幾乎消失了
二十年來中國興起當然就去中國學 想要跟中國拼話語權,就是七八九零年代政府一直獨尊中國文化的文化產品的原因
就說現在的"周處除三害" 一開始只在台灣賣可是慘賠
後來賣到對岸才開始走紅w
"周處除三害"滿滿的台灣元素 怎麼本地市場慘賠呢?
因為中國已經沒辦法演這個題材,但這題材台灣人不覺得有啥特別的
中華文化好發揮多了 西遊記能做成七龍珠 大台灣思維不就
是做出重甲機神? 所以哪個好 自己選
七龍珠只有背景設定有一點西遊記元素 然後提重甲機神??全世界有更多的好作品是沒有中國元素的
而且就算是周處 不就是通緝犯加邪教電影嗎 名稱還套一個
中國來的周處的故事
"周處除三害"是2023年的電影 你可別說是政府打壓喔
我有說現在政府打壓??
90年代台灣吹起偶像劇風潮,當年也是能熱賣到世界
九零年代是中國元素開始變少的時代
然後就沒有然後了。恩,又是要怪對岸了是吧
可能就是這名字台灣賣不好 哈
各種理由伯耶,只要怪對岸就好了不是wwww
你們拿周處除三害當例子,正好主演軟今天就是一個很好的例子 以前演艋舺紅了,連續幾年就都在中國演戲,結果是越演越不紅 結果就回台灣演周處除三害 然後導演是香港人,因為這題材已經沒辦法在香港拍了,所以就在台灣拍 台港的演藝圈就是被中國磁吸結果空洞化
證明了你所謂的台灣本土意識抬頭還是在商業不值得一
談的事情
笑死,請問我哪邊有說「台灣本土意識抬頭」?? 把別人沒說的話塞到別人嘴巴裡,就是你的筆戰風格??
滿滿台灣要素的周處除三害到你這邊就變成沒啥特別w
文章中把所有一切怪到是對岸才導致沒人做ww
這題材對台灣人早就見怪不怪呀?? 台灣要素的作品本來就多到台灣人不在意了
本土意識就政治腦啊 最後就只做出重甲機神 可憐啊 然後台
又是二極管,真的笑死 要筆戰先搞清楚別人的論點好嗎??
灣人做的中式武俠 永劫無間賣了千萬套了
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=190027
中國工作室
“做一個好遊戲,而不是為了做武俠遊戲,而不先把
遊戲做好玩”
這句話可以完全還回去給你,做一個好遊戲,而不是
天天想著做啥中國文化還是台灣文化的遊戲
你講的就是我論點呀??
永那遊戲是台灣人做的?
看來下一個輪迴可以直接丟出這遊戲讓那些人閉嘴了吧
並沒有,那個是中國工作室做的 就制作人是台灣人,其他都是中國人
說普通話影視就難發展起來 韓國人說普通話大概也發展
不起來
拍個好電影造一個明星 對岸出錢一挖 沒了
我是覺得台灣現在要發展成能夠像韓國那樣輸出 是不可
能了
除非現在大家都說閩南語、客語不怎麼說普通話
重點還是要想辦法走向國際
※ 編輯: krousxchen (36.235.44.94 臺灣), 04/02/2024 23:34:49原來只有製作人是台灣人 那可不行 照他們標準這叫蹭祖
國
如果是個案紅到國際有機會 但要讓國際認知到這些是台
灣作品 難
因為說中文 別人一聽中文 阿 中國作品
像原神那畫風加上日配 有些日本人就以為是日本公司做
的
這篇講到重點上了,我補充講精準重點
『台灣文化內容就是被三、四、五年級的這幾坨不學無術
的東西們給害死,不論是當評審、出資還是企劃』
最近的例子,看看iwin那坨基督徒都哪個年齡層、都什麼
鳥樣
該吐槽是吐槽只有中國文化
當年的台灣影視作品是連東南亞都有受影響,比現在出圈多了
當年的才是靠競爭...現在才是靠關係血統
像老吳那種接線生變製作人變成歌手是不太可能出現了
推
74
首Po網路上常看到有人問 怎麼沒有做關於台灣的什麼電影、遊戲、動畫 剛開始以為大家就嘴砲瞎說 但看久了 好像真有人覺得台灣歷史或是現代文化7
沒看過魏德聖導演的賽德克巴萊嗎? 還有Kano, 還有公視的斯卡羅、風中緋櫻 侯導的悲情城市, 天馬茶房等……22
現在的韓流已經強大的恐怖。但是喔 在亞洲金融風暴之前,韓國曾被台灣人 瞧不起。 當年啊亞洲跟風日本,追逐香港明星, 看著台灣電視劇。但我真的想不起來8
真的看這種文章看膩了,所以補一下N年前異人茶跡的簽書兼座談會, 當時的來賓(時隔久遠我忘記邀請誰)對於「向國外推廣台灣歷史」這塊的看法。 那位來賓的看法,引起外國人(尤其西方人)的興趣,無疑要從他們熟悉的東西著手, 因為異人茶跡的故事就發生在清領後期,來賓也順勢以清領後期來舉例。 實際上,前陣子也有作品嘗試以這時期為背景創作,而且是影視作品。4
這個吼 大家也不要太嚴肅 畢竟這個就是在說 拍甚麼樣的台灣元素可以大賺錢 理論上 要賺錢的話,就是要避其鋒芒,花小錢辦大事 拍賀歲片 但因為是過年拍的,所以不能拍太嚴肅的東西5
我覺得台灣的處境其實很適合發想故事耶 比起直接寫國家正史故事,我比較偏好用架空世界觀影射台灣歷史 比如說: 要強大的反派→對岸 主角目標→親人被殺加入組織抵抗反派11
呃 突然想到啊 現在創作中國的題材 真的會被出征嗎? 我還不知道現在去中國化 已經嚴重到連中國題材都不能創作了呢?28
我看到有人說台灣都是負面題材居多 很難做出有吸引力的好作品 但我覺得不是捏 像是那個周處 裡面用了 1.十大槍擊要犯 黑道殺手2
歷史方面很多人說了 總之推薦先看一看 "CCC創作集" 先不提品質 但裡面對台灣史故事用各種不同角度去切入描寫
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[閒聊] 願意為本國文化產品支付多少溢價說是支持本國文化產品 但支持的力度想必還是有個上限的 你各位通常願意為自家小說\遊戲\漫畫等等 支付多少溢價? 本魯自己估大概10-20%是我能接受的區間5
[討論] 微博熱搜第一: 中國為什麼沒有超級英雄片現在微博熱搜第一出現一個很有趣的話題 微博熱搜第一: 中國為什麼沒有超級英雄片 導語:超級英雄是近十幾年最成功的文化IP,全世界收割了無數票房。那中國為什麼沒有 這方面的文化產品呢?實際上,中國早就有了類似的生態位:武俠文化。或者這麼說,不 是中國沒有超級英雄,是美國終於有了武俠。18
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒根本的原因並不是武俠比較不受歡迎,而是因為大國的文化輸出,這個問題得先從歷史說 起。 二戰之後,美國正式成為世界領頭羊,世界通用語逐漸變成美語,各方面發展皆領先他國 數十年的美國自然而然的成為所有國家的借鏡與學習對象,這裡面也包括了日本和中國。 學過歷史應該知道,日本的明治維新是全面西化,而中國的洋務運動、戊戌變法乃至後來3
Re: [問卦] 為什麼台灣創業風氣比國外低這麼多其實我覺得幾個原因 首先市場小思想封閉 創業不管是成熟產業或是新創 基本原理就是開業把產品、服務賣出去賺錢 很多人常常拿以色列小國來對比2
Re: [閒聊] 願意為本國文化產品支付多少溢價這個議題還不夠完善,最好改成這樣: 1.如果有本國文化產品,品質高於國外產品,願意接受溢價多少? 2.如果有本國文化產品,品質與國外不相上下,願意接受溢價多少? 3.如果有本國文化產品,品質略低於國外產品,願意接受溢價多少? 4.如果有本國文化產品,品質遠低於國外產品,願意接受溢價多少?2
Re: [討論] 台灣男生是不是更喜歡日韓女生整個就是命題錯誤 直接來看華裔美國人YT影片在討論什麼 簡單說就是 不夠酷 Why Chinese Culture Is Not As Cool As Korean or JapaneseX
Re: [問卦] 台劇還有什麼競爭力嗎?1979年以前的中國,相對於台灣,小到根本不存在 這個優勢一直持續到2000年左右 世紀末以前,台灣文化碾壓 到到了現在,以及20年後的世界 台灣維持自己的文化產業已經沒有什麼太大意義1
Re: [問題] 為什麼中國文化衰退成這樣?: : 但對比上述那段時代與2000~2010年代以後,中國的傳媒影視、ACG文化輸出能力在這段 : 時間軸,是往上漲,而不是衰退 : : 如果把文化輸出實力定義成一種「非軍事或政治 商業脅迫,但能促使某國對另一國產生- 以下個人觀察與主觀見解,歡迎指正 結論是日本文化產品本來就打不贏歐美 日本動、漫畫強壓歐美是例外,歐美自己搞砸讓日本文化輸出有機可趁 文化產品成功,那要文化輸出成功,文化輸出成功,那是該文化國家在全體實力的比拚 尤其是美國為首好萊塢式的文化輸出
- 隱形的翅膀--科技和娛樂文化 歐洲工業革命後,歐洲如何在18世界開始席卷全世界 想想近期 有沒有注意,當我們看一個國家的人甚至產品
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