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[閒聊] 為什麼沒有人打的贏文明帝國?

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼沒有人打的贏文明帝國?作者
ak47123121
(小忍)
時間推噓43 推:44 噓:1 →:36

文明帝國就像EA模擬市民一樣
有人模仿,但從來沒真正意義上的競品
只是文明帝國的DLC吃相還是比模擬市民好不少

那為什麼沒有人打的贏文明帝國?
連p社這家策略遊戲老牌公司都失敗了


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.149.10 (臺灣)
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GAOTT08/30 13:28跑道太窄?

LABOYS08/30 13:28餅沒有大到真的需要競品

storyo4166208/30 13:28基數不同,銷售壓力就不同了

highwayshih08/30 13:29餅就沒那麼大

eddiego08/30 13:30戰鎚如何?開自動戰鬥的話有點像

hyakkiyagyo08/30 13:30小眾

p05519808/30 13:31文明帝國已經非常完善了

yao717408/30 13:31真的在玩這類型的人太少啊 是競爭者撐不到爭取到足夠玩家

yao717408/30 13:31數量的時候就先放棄了啊

wvookevp08/30 13:32坦白講文明真的沒什麼缺點了吧

wvookevp08/30 13:33最近幾代更新其實也都大同小異

wvookevp08/30 13:33只是讓你有比較新的版本玩

undeadsin08/30 13:33Humankind 墳頭的草已經這麼高了

CowBaoGan08/30 13:33文明該有的都有了

Yan23908/30 13:34本來就小眾遊戲,甚至會被P社搶

lastphil08/30 13:35早在文明4就差不多是完全體了 剩下都小打小鬧小改版

xji6xu4yjo4108/30 13:37小眾

speed702208/30 13:37太小眾

ghostlywolf08/30 13:39文明本身就很完善缺點不多 而且這類遊戲原本受眾就

ghostlywolf08/30 13:39偏小,競品也沒辦法說好到把玩家從文明那邊拉過去

yukari808/30 13:41都在下一回合 哪有空玩其他遊戲

roger262390008/30 13:43內容太豐富很難追趕

jackjoke200708/30 13:44戰錘還是比較偏即時戰略 而且40k有出一款40k的文明

jackjoke200708/30 13:44只要打架 可以給戰錘粉過個乾癮

jackjoke200708/30 13:45還有限免過 我也玩了50小 算不錯

yeldnats08/30 13:45穩到定義規則了

wacoal08/30 13:46幾乎是完美了,競品是要怎麼去跟文明競爭

AQUANGEL08/30 13:46文明銷售也是千萬級的,說餅不大,但魔物千萬級也一堆

AQUANGEL08/30 13:46競品

donkilu08/30 13:46四代之後感覺都沒什麼大改 就畫面提升吧

leo12516090908/30 13:47就跟沙盒沒人打得贏麥塊一樣

LABOYS08/30 13:49魔物的餅不是魔物那千萬,而是現在最主流的ARPG最大宗客群

wvookevp08/30 13:49連麥塊公司自己都打不贏 出一堆類似的東西

wvookevp08/30 13:49被吐槽我幹嘛不直接在麥塊上玩就好

AQUANGEL08/30 13:50ARPG最主流沒錯,但做成共鬥就是要搶魔物那塊餅

NovaWolf08/30 13:50我覺得AOW或Endless Legand有潛力 但就不賣座

NovaWolf08/30 13:50Endless Space就... 一言難盡

yeldnats08/30 13:51我也不認為經營策略算小眾,競品新作,大小作品不斷

LABOYS08/30 13:51餅大於你吃到的,那不就是生存空間嗎?ARPG玩家守貞只玩魔

LABOYS08/30 13:51物?

AQUANGEL08/30 13:51其實文明競品也挺多的,但大製作的只有文明成功

AQUANGEL08/30 13:54如果單純搶ARPG大餅何必做共鬥,不就是搶魔物那塊獨特

AQUANGEL08/30 13:54的圈圈

P208/30 13:54它自己也有出太空科幻文明

AQUANGEL08/30 13:55你要放大看文明是策略遊戲,策略遊戲的餅也可大了

xrdx08/30 13:58魔物的競品只有狂野之心吧,其他就只是抄模組抄動作而已

yao717408/30 14:00策略遊戲是種類繁多 從大戰略到開羅模擬經營到模擬農場幾

yao717408/30 14:00乎都是不同面向 比分類rpg或分類act的更雜 同時在策略遊

yao717408/30 14:00戲入場的廠商其實也非常的多 所以才會有市場很大 可是你

yao717408/30 14:00能搶到的客源其實很少的問題

AQUANGEL08/30 14:00噬神者,討鬼傳都是吧

Sambochen08/30 14:03這幾年4X競品也是有的,只是像要到拚贏文明系列就真的

aiiueo08/30 14:03因為文明帝國音樂太猛

Sambochen08/30 14:06不容易

martintp608/30 14:07Humankind只有開場動畫和可以換文明還不錯其他都是下

martintp608/30 14:07位版

za91827365408/30 14:08在共鬥方面 魔物還真的沒對手

魔物共鬥能比她好玩的大概就只有mmo的副本吧

※ 編輯: ak47123121 (42.79.149.10 臺灣), 08/30/2024 14:08:44

purplemagic08/30 14:084代之後沒大改?你確定?4跟6非常多吧

purplemagic08/30 14:09噓推文,差非常多

Yamna08/30 14:1040K文明那款我有印象,那家公司今年準備上新的遊戲,不過框

Yamna08/30 14:11架架構跟40K那時差不多,目前就看他的末世劇情怎麼走

Yamna08/30 14:12好像都沒有人提Millennia?我記得之前看介紹文有提到可以走

Yamna08/30 14:13篇玄幻的路線,只是他的戰鬥畫面有點...所以就放著了

auir08/30 14:15進去。出來。 喔..有新版本了

bbo4045308/30 14:22文明自己就是沙盒遊戲代名詞,其他人要怎麼搶市場

AQUANGEL08/30 14:26文明:我什麼時候變沙盒遊戲?

none04908/30 14:31怎麼不說"養一隊非人生物對打"的遊戲沒一個贏過寶可夢的?

Famer08/30 14:31文明不是4X遊戲嗎

none04908/30 14:35魔物沒對手的原因很簡單,沒對手願意跟他耗,每個都想要

none04908/30 14:35自己的初代直接抗衡整組魔物的最新+歷代人氣,能贏才有鬼

kitty200008/30 14:35456都差很多吧

BeamRay08/30 14:44傳統

kiki199241108/30 14:564代沒碰過不清楚,五代換六代時抱怨不少吧,印象中都

kiki199241108/30 14:56在罵畫風太卡通

kiki199241108/30 14:57城區、奇觀變化也不小,不過這塊好像就沒什麼人罵

CHEAT106908/30 15:34帕魯算是贏過寶可夢嗎

zx102711223308/30 15:48全軍破敵戰鎚滿像的,但是後期變成填色塊垃圾時間

jhgfd13467908/30 18:24文明的機制在複雜與簡單中間保持很好的平衡,比較容

jhgfd13467908/30 18:24易讓人有成就感,P社太難了,光看那個介面就讓人有

jhgfd13467908/30 18:24挫折感

MarsCheng08/30 18:57唯一可惜的地方畫風太卡通化