Re: [閒聊] 你手上最符合手遊定義的遊戲是?
龍族拼圖
首次發行日期 2012年1月11日
當時智慧型手機才開剛始流行
這款應該最適合被稱為手遊 對吧
但看看現在
※ 引述《Mayfly (Baccano)》之銘言:
: *消耗瑣碎時間(可以理解為一局時間短,或是時間分配自由),簡單又方便的遊戲
高難度關卡都有計時(山本不喜歡磨隊
暫停跳出或有電話打來時 會直接失敗重來ㄛ☺☺☺
: *可以快速獲得樂趣
當你組好隊伍進關卡打到最後才發現被連續封覺醒
沒錯說的就是你 上個月的挑戰15
我直接腦溢血不打了
: *不吃效能,能方便在移動設備上運行
iOS確實不吃效能 但Android就RRRRRRRRRR 只要開聲音就卡
已經十幾年了 直到最近才說找到問題 要開始修了 2ㄏ
: *低遊玩成本,低門檻(包含需要消耗的腦力和金錢)
把中文攻略網站砍光讓你消耗腦力☺☺☺
合作強角不給換或壓低機率放進禮包裡面逼你課金☺☺☺
: *必要的時候也能消耗大量時間。
確實很花時間
找隊員替代 找裝備替代 花了一兩個小時組隊
進關卡後馬上被白癡技能轟出來 還沒有關卡資料可以看
結論 幹你山本
--
By ALi Project グランギニョル
仏語で「操り人形」または「人形劇」を指す。 普通は19世紀末のパリに実在した劇場「グラン・ギニョル座」を指す。
この劇場では人形の代わりに人間が出演し,残酷でエロチックな恐怖劇を演じた。
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.222.191.78 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: gcobc12632 (61.222.191.78 臺灣), 07/04/2024 16:28:08
推
鏡頭到了
推
F
推
羨慕你還玩的下去 重力時代無腦堆數字棄的
推
砍攻略網站的名義是啥?
→
比較常見的說法是版權問題(可能是因為用了他們的圖片
→
還有拆包看BOSS的行動之類的
爆
[討論] 你玩過最佛心的手遊?覺得大部分手遊為了賺錢,難免都是腳色越出越強,活動逼你抽當期腳色才能過關, 很多都是反覆的農關卡消耗你對遊戲的熱情,有些公會戰還綁住你的時間 這幾款是我覺得相對佛心的,feh在我退坑前也是蠻佛的,不過後來就不清楚了 明日方舟:沒有pvp、公會戰之類的東西,基本上就是單機遊戲,送抽也蠻大方的。 關卡也都有低星或單核攻略,初期角色到後期都還是能用,無課玩家只挑限定人權角55
[閒聊] 現今PAD最垃圾的機制是不是希石系統?看大家討論這麼熱烈,我也來一篇 山本尊師最近的新營運手法 是幫課金抽來的倉管七星限神動動寵推出新進化,讓他們重返榮耀 但是呢,新進化需要的希石需要去新的高難度關卡打 有兩類關卡36
[閒聊] 妮姬 戰力懲罰 完整折線一樣引用自巴哈 差350內扣20~25% (聽說有人測過-1好像不會扣) 351~780 25~30% 781~1900 30~39%19
[討論] 東方幻想eclipse一週雜感—負反饋養成的玩到現在 課金支持了一點點 在第一次開活動後終於感覺到不對勁了 去看別人討論後才發現這是三小 正如標題說的養成負反饋,負在哪裡呢14
[閒聊] 用不死隊來磨薩魯曼因為早早就練完這週的卡 無聊之下拿根性隊伍來打薩魯曼 本來想找一個很穩的磨隊來發攻略 前後試了幾組 姚麟潘朵拉隊10
Re: [蔚藍] 檔案沒再推合作活動是不是很可惜劇情跟世界觀方面是一回事 另一個問題是 合作角是期間限定 沒有下一次合作的話是不會復刻的 這對檔案、公主連結這種9
[龍拼] 山本大介的星龍挑戰龍族拼圖最近推出了星龍挑戰 限時90分鐘內通過關卡的話 可以得到稱號「星龍」 而龍族拼圖的製作人--山本大介 也進行了挑戰 挑戰的結果是 .8
Re: [閒聊] 如何作出爛手遊?把新關卡難度往上調,出一堆搞人的機制,讓你就算技術再好也要靠賽才能過。 下一次出新的限定寵抽蛋,專門用來應對新關卡的機制。 以上無限loop 讓玩家封測六年。 沒有中文。1X
[閒聊] 怎麼看待休閒手遊愈來愈黑魂化的問題例如你玩一個手遊六七年了 原本就是輕鬆玩就能拿到獎勵存石的程度 但是在最近幾次改版後愈來愈難 活動關卡限制一堆、逼你課當期角色、 怪血量增倍、怪攻擊加N倍(槌你兩下就死以為我在玩法環)、1
[閒聊] 有手遊比山本用進化希石整玩家創意高嗎?PAD 我玩很久了也課金滿多 最近比較不滿就進化希石放在高難度關卡拿 水錶隊員 大多是異色(妖精王.白盾) 先拿到希石才有高強度隊員 結果就是父子吵架圖
爆
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