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Re: [閒聊] 活俠傳0616更新+預定事項

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 活俠傳0616更新+預定事項作者
Armour13
(鎧甲)
時間推噓30 推:30 噓:0 →:56

我自己是深藍派的
我覺得還能優化的點


1.首先讓玩家知道下一段劇情會在那個時間點發生
最好能直接跳過去更好

就像冬季狂想曲能跳到最後一天那樣
節省2或3輪的遊戲時間


2.死亡收集

看起來作者很喜歡一些離奇死亡
可以參考Fate老虎道場
能讓玩家收集死亡路線,放進圖鑑更好
最好死亡後能有選項重回關鍵抉擇點,
不是讀檔重來


3.日常做事回饋不要隨機化

我知道作者可能覺得做菜全部好感掉很cool
但只會讓玩家每次決策都存檔麻煩



差不多這樣吧

至於劇情,
其實我個人覺得可攻略角色最好還是別跟其他角色湊cp,
不然我打小師妹覺得龍湘跟大師兄的確挺般配的

之後要攻略她,還要看小師妹挺別人就蠻不舒服的

現在才能理解為什麼傳統galgame在進女角專線後要鬼隱其他女角,
就是為了避免玩家多周目攻略產生不適

所以我有點不太想走師妹線以外的劇情了

--

※ PTT留言評論
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lucky041706/16 20:08確實

lucky041706/16 20:08我都不知道下一段劇情在哪 我要做什麼才不會錯過 或是

lucky041706/16 20:08我已經錯過了

sdg23506/16 20:09要想開,你們只是這個輪迴沒在一起而已XD

ren74071906/16 20:10我是覺得這次輪迴沒攻略的女主,能過得好就好

nineflower06/16 20:10我覺得,他們改找個時間多玩一些遊戲,這樣他們才知道

nineflower06/16 20:10全rng是多麼智障的決定

ren74071906/16 20:11沒攻略的過得很悲劇就很難讓人去跑別條線

undeadmask06/16 20:11日本老前輩的智慧

bloodruru06/16 20:12當你知道做菜小師妹會來 你每次做菜就是要凹到小師妹來

killloli06/16 20:12打工確實要給選項不然玩家都只凹自己要的浪費時間

Alixwaltz06/16 20:12第一點感覺很難改,俠客風雲以前也沒能做到這件事,我

Alixwaltz06/16 20:12自己也寧願一週目打不同,查攻略再打一遍也不太想被雷

gaym1906/16 20:12我是覺得可以貼一個標籤 告訴你這塊地這次有誰在

Alixwaltz06/16 20:12因人而異了 不是說這不好,就觀感不同

a215670006/16 20:13就是拖時長啊

Alixwaltz06/16 20:13或許可以有更棒的解法,但我不是作者不用靠我想xd 大家

Alixwaltz06/16 20:13有想到也可以去提供意見看看

devidevi06/16 20:13有些只是設計方式的不同,但純粹噁心玩家的改掉就好

colur06/16 20:13我在第一天玩完之候就有用臉書鼓勵作者+提供死亡有回饋的

colur06/16 20:13機制

devidevi06/16 20:14以前遊戲才會固定時間出現,不會出現就不會出現

devidevi06/16 20:14不會有凹的情況

RDcat06/16 20:14用能力等級影響訓練成功度也算很常見的做法了

colur06/16 20:141.0版難歸難 但死亡沒任何回饋真的超雞掰

devidevi06/16 20:14你用隨機事件,玩家當然想凹到最佳化,畢竟行動次數有限

SweetRice06/16 20:15俠之道:要不學我

RDcat06/16 20:15死亡收集這一定要改啦 泡個溫泉被砸死 害我泡之前都要存檔

sdg23506/16 20:15隨機玩家就會想凹不是天性嗎?

frozensummer06/16 20:15感覺這3點只要多周目能繼承武器和修練就能克服

devidevi06/16 20:16所以AVG幾乎都是固定時間固定事件,以前錯過就沒

iam071806/16 20:16溫泉被砸死? 這個我沒觸發過 我是偷窺被圍毆死

devidevi06/16 20:16後來就改成等待玩家來解事件

frozensummer06/16 20:16想試不同路線的才會跑多輪 但還被武器修練綁住

secv06/16 20:16我想要類似fate的老虎道場,失敗時會提供一些過關建議

devidevi06/16 20:17隨機的好玩之處不可測,缺點就是隨機不可測

Alixwaltz06/16 20:17你去泡溫泉有機率棚子壞了直接砸死你

max86011506/16 20:17有人說她們過得好就好 啊小師妹就過得不好啊

Alixwaltz06/16 20:17很輕描淡寫 我當初看到覺得很好笑,多幾次就有點煩

IAMQT06/16 20:17俠客會先預告 說之後要去哪 然後倒數時間這樣 除非突發狀

IAMQT06/16 20:17

IAMQT06/16 20:18但會問你要不要去

zycamx06/16 20:18我覺得還好,喜歡的女角也會希望有好歸屬

Playfree06/16 20:19瑞笙其實不錯了 天選之人 不過小師妹可以不要幫他加命嗎

hydra671606/16 20:20隨機死亡這種東西基本上就是出現一次就好

hydra671606/16 20:20我知道他整部都想玩"天命不可測"這件事

hydra671606/16 20:20但就跟骰子一樣,已經確定是失敗了

frozensummer06/16 20:20瑞笙出場太晚少了 而且出場的事件都是拉高主角仇恨

hydra671606/16 20:20隨時死亡這種梗想玩很少 但出現過就可以了

devidevi06/16 20:21隨機死亡一次之後,下次應該要有提示閃避這樣就好

devidevi06/16 20:21第一次隨機死亡,第二次再觸發時,多給一次選擇機會

devidevi06/16 20:22反正這種東西要改很簡單,有沒有想到而已

Wusha06/16 20:22主線有時候是過旬觸發,有時候是過兩動觸發,真的是蠻搞的

colur06/16 20:22有90多種不同的死亡名目代表是作者是有想到搜集要素的 但是

colur06/16 20:22嘛...

a121654306/16 20:22死了就死了吧 記錄過的不出現就好

frozensummer06/16 20:22隨時死亡應該每種一次就夠了 讀檔就不要再出現了

devidevi06/16 20:23相信作者會修正的,早晚應該會修正,這種一次好玩

devidevi06/16 20:23多輪時一直觸發就不好玩

haguro06/16 20:23養成期都有些個人事件,像外出遇到雞腿道歉之類

haguro06/16 20:24這種時候有一個包打聽就能解決錯過的問題

haguro06/16 20:27養成隨機可以加上心相提高穩定度,提高心相地位減少sl次數

dreamnook206/16 20:27一些QoL更新只要2輪開啟就滿好了

haguro06/16 20:30養成大失敗真的逼人sl 輕功9x變肉醬 煉丹滿開發亂加料

haguro06/16 20:31二週能繼承裝備 武學點 錢 的話應該能改善養成煩躁

Alex2001070406/16 20:34意外死掉要嗎給我直接上一動的選項,要嗎直接給我讀

Alex2001070406/16 20:34檔,一直跳主選單真的煩躁

Alex2001070406/16 20:35盲人劍客還不是主選單,要你先放書真的超靠北

Fino556606/16 20:44每個人都會有自己的生活啊 被捨棄就守活寡一輩子也太苦

Alex2001070406/16 20:47沒有人想讓小師妹守寡好嗎==

Alex2001070406/16 20:47唐門都被滅了,你就不能讓小師妹幸福一點嗎?rrrr

civiC876306/16 20:49正在二周目,很無力的二周目

civiC876306/16 20:49現在知道了從遊戲初期就能開始凹事件、能力與好感

civiC876306/16 20:49而且好像有不少路線跟結局?那只能說這遊戲真的太拖了

civiC876306/16 20:49關鍵點應該是SL 系統限制過多

civiC876306/16 20:49不能在分支直接存檔或備註

civiC876306/16 20:49要多久才能摸索出正確路線,在哪個地方做想要的選擇?

civiC876306/16 20:49唉,現在每個行動點數跟骰都在凹,想顧事件還要怕戰鬥

civiC876306/16 20:49贏不了

civiC876306/16 20:49avg部分遊戲性非常的差,可能會玩不完

civiC876306/16 20:49但設定跟劇本吸引我,不看覺得可惜,現在很煩...QQ

Fino556606/16 20:50她會過的不好是作者沒有加一個好結局啊

Fino556606/16 20:50沒發展到夫妻也是可以當朋友給與幫助的

Fino556606/16 20:50或是幫兄弟追老婆的故事 最後成雙成對

laugh856206/16 20:58上面C大 CE開了吧 這遊戲真的改一改比較有遊戲體驗

a10323206/16 21:24四師兄賣報,那應該寫在上面提示